Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Dragosien - Land der Drachen - Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

1

Sonntag, 13. September 2009, 14:46

Landverwaltungserweiterung

Huhu, also ich dachte mir, sobald man alle Bauplätze gekauft hat, ist der Menüpunkt Landverwaltung ziemlich nutzlos (außer er hat noch funktionen die mir nicht bekannt sind^^). Mir ist nun die Idee gekommen dass man eine Erweiterung der Bauplätze hinzubringen könnte.

Also um das mal zu erklären^^

Wenn man auf Landverwaltung klickt, sollte sich nicht ein kleines Fenster öffnen sondern das komplette Fenster also wie beim Markt oder allen anderen Gebäuden etc., in diesem Bildschirm sollte man dann schon von beginn des spieles das Grundstück aussuchen können das man kaufen möchte (außer 21 und 22 versteht sich) und zusätzlich mit sehr hohen Preisen damit die höheren Spieler auch noch was zu blechen haben^^ könnten Bauplatzerweiterungen für bereits gekaufte Bauplätze kaufbar sein.
Diese könnten dann zum beispiel Platz für spezielle Gebäudeerweiterungen haben, also nicht von der Stufe eines Gebäudes her sondern einmalig ausbaubare Mini-Nebengebäude mit ganz exklusiven Funktionen.

Beispiele:
Grundgebäude (Gebäude die kein Material verbrauchen sondern direkt herstellen) könnten folgende Erweiterungen besitzen
-Ausbildungslager (Prozentualer höhere Produktion von Holz, Beispielsweise 5% oder 10% beim erbau dieser Erweiterung)
-Aufseherhäuschen (selbe Funktion wie das Ausbildungslager)
-Sicherheitsbeauftragtenburo (ist nur ne kleine Spinnerei von mir, man könnte Zufallsgenerierte Arbeitsunfälle bei den Gebäuden einbauen bei denen für kurze Zeit die Produktion eines Gebäudes abnimmt und die Gefahr eines Unfalls könnte durch ein Sicherheitsbeauftragtenburo verringert werden, eine Erweiterung mit Arbeitsunfällen würde auch Sinnvoll eine Erweiterung mit neuen Gebäuden wie z.B. einer Klinik oder eines Arztes, der Prozentual die Zeit verkürzt die die Produktionsabnahme andauert bei Arbeitsunfällen, unterstützen aber das ist eine andere Geschichte^^)

Gebäude die Material verbrauchen könnten zusätzlich Erweiterungen besitzen wie Materialbeschaffer, in dieser Spezialerweiterung könnte man dann einstellen wieviel von den von anderen Hergestellten Produkten aus dem Lager stündlich automatisch zu den Gebäuden die sie benötigen gebracht werden.

Also beispiel: Ein Wirtshaus braucht auf Stufe 10 33 brot und 22 Met pro Stunde, die Spezialerweiterung könnte hier das Büro eines Materialbeschaffers sein der Automatisch diese 33 Brot und 22 Met pro Stunde aus dem Lager holt oder, falls man weiß man Produziert nicht soviel und/oder möchte etwas zum handeln übriglassen, weniger, also das man dies einstellen kann, das der Einkäufer dann beispielsweise nur 10 Brot und 4 Met pro Stunde holt oder ähnliches.

Ebenso könnte das Lager einen Einkäufer haben der Automatisch, falls genügend Gold vorhanden ist bestimmte Ressourcen bis zu einem Gewissen punkt einzukaufen, also zum Beispiel sorgt er dafür das immer genügend Honig für die nächste Stunde bereit steht damit der Materialbeschaffer der Brauerei diese auch abholen kann.

usw usw ihr seht, unbegrenzter Platz zum weiterspinnen^^

Also ich würde sozusagen eine Bauplatzerweiterung ab 100 000 Gold ansetzen und mehrere Bauplatzerweiterungen Pro Gebäude, bei dem Preis werden kleine Spieler nicht ausgeschlossen aber Größere haben immernoch ihren Spaß dran, und dann werden dadurch die Speziellen erweiterungen, in den jeweiligen Gebäuden auf den Bauplätzen für die man die erweiterungen gekauft hat, freigeschalten und können gebaut/gekauft werden, eventuell auch mit Auflagen dass ein Bestimmtes Gebäude erst eine Bestimmte Stufe erreicht haben muss bevor es eine bestimmte Erweiterung bauen kann.

Bei den Erweiterungen gibt es zwei möglichkeiten, entweder sie sind einmalig und nicht Aufstufbar (gibt es das Wort? XD) dann sollten sie sehr Teuer sein und eher Ressourcen Verbrauchen die man sonst eher selten beim Gebäudebau verwenden muss, oder es sind ebenso Aufstufbar wie die Gebäude (mit dem Limit der Gebäudestufe vll?^^) dann sollten sie (meiner Meinung nach) wenige Ressourcen verbrauchen und nur viel Gold kosten.

Das ganze könnte dargestellt werden durch ein Sternchen hinter dem Namen der angezeigt wird wenn man mit der Maus über das Gebäude fährt und/oder durch minimale veränderungen am Bild des gebäudes, jedes der gebäude hat links und rechts und manchmal auch darunter noch genügend Platz um etwas kleines anzufügen oder zu verändern. Eine Vogelscheuche ins Getreidefeld, Holzgestelle auf denen die Bienenkörbe der Imkerei stehen, auf der Hanfplantage könnten die Pflanzen größer sein oder der Bäcker bekommt einen größeren Ofen mit Kamin auf die Linke seite des Gebäudes.

Mitunter müssten vielleicht nur für einzelne Gebäudeerweiterungen extra Bauplatzerweiterungen gekauft werden wie zum Beispiel für die Vogelscheuche (weniger Vögel->mehr Getreide bei der Ernte^^) da sie keinen extra Platz benötigt usw usw^^

Nun, ich glaube ich hab das ganze nun zu genüge erklärt, freue mich auf Feedback und eventuelle Diskussionen :)

Ansonsten mach ich mir mal Gedanken über die Klinik, eine Feuerwehr, Arbeitsunfälle, Brände, nen Handwerker und Naturkatastrophen XD

Öhm noch eins, sry wegen der nicht vorhandenen Rechtschreibung^^

Bis denn,
Razor

2

Sonntag, 13. September 2009, 14:56

Pm Prinzip finde ich die Idee mit den Minierweiterungen gut, aber so etwas wie Arbeitsunfälle, Naturkatastrophen etc. verkomplizieren das Spiel unnötig und man verliert wohl irgendwann das eigentliche ziel des Spiels außer Augen, die Drachenzucht.
Und so etwas wie dein Materialbeschaffer widerspricht der Spielregel, dass man keine Scripts o.ä, nutzen darf, die den Spielablauf automatisieren und würde auch sinnlich einen Teil der Wirtschaft ausradieren.

Aber so nett ich die Idee mit den Erweiterungen immernoch finde, glaube ich dass das die Spielwirtschaft ziemlich aus dem Ruder bringen würde. :pinch:

3

Sonntag, 13. September 2009, 15:00

RE: Landverwaltungserweiterung

Also du hast dir sehr viel mühe gegeben. Aber das ist z.b. für mich viel zu viel zum lesen.
Also:

Huhu, also ich dachte mir, sobald man alle Bauplätze gekauft hat, ist der Menüpunkt Landverwaltung ziemlich nutzlos


Kann schon sein,aber die Landverwaltung ist im Spiel selber drin. Und der wird da nicht rausgeniommen,weil er sonst für alles rausgenommen wird.

in diesem Bildschirm sollte man dann schon von beginn des spieles das Grundstück aussuchen können das man kaufen möchte (außer 21 und 22 versteht sich) und zusätzlich mit sehr hohen Preisen damit die höheren Spieler auch noch was zu blechen haben^^


Die häheren spieler,werden sowas bestimmt nicht machen,weil sie bestimmt schon alle bauplätze haben. Außerdem müssten die jüngeren Spieler mehr bezahlen, als sie müssten. verstehe auch den siinn des ganzen nicht ?(

Sicherheitsbeauftragtenburo (ist nur ne kleine Spinnerei von mir, man könnte Zufallsgenerierte Arbeitsunfälle


Unfälle und verluste gibt es in diesem Spiel (fast) nicht. jedenfalls nicht in der Form. Und das ist auch gut so.

Gebäude die Material verbrauchen könnten zusätzlich Erweiterungen besitzen wie Materialbeschaffer, in dieser Spezialerweiterung könnte man dann einstellen wieviel von den von anderen Hergestellten Produkten aus dem Lager stündlich automatisch zu den Gebäuden die sie benötigen gebracht werden.


Wenn es automatisch gemacht wird, dann bracuht man das spiel gar nicht zu spielen. Deshalb sind scripts,die selbst tätigkeiten ausführen auch verboten.

Ebenso könnte das Lager einen Einkäufer haben der Automatisch, falls genügend Gold vorhanden ist bestimmte Ressourcen bis zu einem Gewissen punkt einzukaufen, also zum Beispiel sorgt er dafür das immer genügend Honig für die nächste Stunde bereit steht damit der Materialbeschaffer der Brauerei diese auch abholen kann.


Siehe eins darüber


Ansonsten mach ich mir mal Gedanken über die Klinik, eine Feuerwehr, Arbeitsunfälle, Brände, nen Handwerker und Naturkatastrophen XD


Das würde ich mal schön sein lassen. Dragosien ist ein friedliches Spiel und gerade deshalb so genial. Wenn du Unfälle Brände etc haben willst,dann spielst du leider das falsche Spiel.

mfg

edit:

zwar nicht zweiter, aber wenigstens mehr text 8)
RESET 2010 meine Wünsche:

Reset der Stadt für alle! Nicht erst bei mehr als 16 Gebäuden.

Entfernung der Gildenansicht aus dem Spiel.

Einführung von Silber und Bronzemünzen.

Alle 2 Jahre einen Reset und nicht jedes Jahr.


mfg

4

Sonntag, 13. September 2009, 16:39

^^
ok also erstmal, ich schätze dragosien als friedliches spiel, das am ende mit den naturkatastrophen etc war eher als scherz gedacht und die arbeitsunfälle waren auch nur als beispiel um zu zeigen wieviele möglichkeiten diese kleinen erweiterungen bieten
man kann auch statt arbeitsunfälle hindernisse nehmen zum beispiel, also das in der Brauerei der kessel kaputt ist und deshalb für 6 stunden nur noch 80% seiner normalen leistung bringt (die 6 stunden als zeit bis alles repariert ist) oder das in der Alchemiehütte jemand beim zaubertrank herstellen falsche zutaten vermischt hat und einen schlaftrunk gezaubert hat und die nächsten 3 stunden schläft^^ sowas mein ich, kleine zufallsgenerierte ereignisse die nicht oft vorkommen aber das spiel unberechenbarer und interessanter gestalten, vll mit ner art newbie schutz das neue spieler so und so lang keine solche unfällchen haben

dann das automatisieren, gut da habt ihr recht, daran hab ich nicht gedacht^^

aber das, dass kleine spieler mehr zahlen müssten da hast du mich glaube ich falsch verstanden seloh

Zitat

Die häheren spieler,werden sowas bestimmt nicht machen,weil sie bestimmt schon alle bauplätze haben. Außerdem müssten die jüngeren Spieler mehr bezahlen, als sie müssten. verstehe auch den siinn des ganzen nicht ?(
Also stell dir vor du klickst auf landesverwaltung, zur zeit, als spieler der schon alle Bauplätze hat, aktualisiert sich nur die seite und du kommst direkt zu deinem dorf falls du grade irgendwo sonst bist, ich möchte auch nicht das man diese landverwaltung rausnimmt wie du auch in deiner antwort meintest, die is schon gut da wo sie is^^
nun und wenn du die landverwaltung als neuer spieler anklickst wird dir angeboten irgendeinen bauplatz für xxx gold zu kaufen, wenn du den hast dann wird dir der nächste bauplatz für etwas mehr gold angeboten usw,
nun die preise sollen gleichbleiben aber man sollte selbst bestimmen können in welcher reihenfolge man die bauplätze kauft, bis auf den 21 und 22 die sollten ganz am schluss sein
und den ersten bauplatz den man kauft kostet dann bei jeden xxx gold der zweite wieder wie normalerweise auch etwas mehr und der dritte und der vierte usw
und dann um zu meiner idee mit den minierweiterungen zu kommen, sollten hinter den bauplätzen, optional, "Erweiterungsplatz 1, Erweiterungsplatz 2, ..." stehn die man zusätzlich zu den Bauplätzen nachträglich kaufen kann und diese schalten dann kleine spezialerweiterungen in den jeweiligen gebäuden frei
die großen werden weder bevor noch benachteiligt, niemand muss mehr zahlen die preise bleiben gleich, nur kommt noch etwas dazu was man kaufen kann und das müssen ja sowohl die kleinen als auch die großen dann kaufen

die höheren preise waren für die erweiterungen gemeint, neue spieler werden zu beginn eh kein interesse daran haben weil sie ihre gebäude aufbauen müssen und für die die schon ein wenig weitersind würde es auch kein sinn machen wenn nun die erweiterungen nur 10000 gold kosten dann kommt diese erweiterung nämlich raus und alle großen haben alles sofort, ist ja nicht der sinn und zweck^^
deshalb: billig genug das die kleinen nicht ausgeschlossen werden und hoch genug das es die großen wenigstens mehr als ein taschengeld kostet^^ und da die regulären Bauplätze auch bis 400 000 gold und mehr hochgehen, könnte man, finde ich, pro minibauplatzerweiterung schon 100 000 oder 150 000 ansetzen

so aber nun hör ich auf zu schreiben^^ war dir ja schon beim letzten mal zuviel ;P
^^sry ich schreibe immer viel und ich schreibe immer gern und ich versuche mich immer so genau wie möglich auszudrücken auch wenn ich das in den seltesten fällen schaffe und 3 sekunden nachm absenden es schon bereue weil mir noch was eingefallen ist :D
ich muss mich dann immer etwas selber stoppen sonst wären nämlich erstmal 10 beiträge von mir in nem neuen post bevor überhaupt irgendjemand dazu kommt zu antworten ^^

also hoffe ich hab die unklarheiten bzw die dinge in denen ich mich nicht unmissverständlich ausgedrückt habe ge- und erklärt und freue mich noch mehr auf antworten^^

5

Sonntag, 13. September 2009, 16:57

Du schreibst echt ne menge. falls dir noch was einfällt,kannst du ja die editierfunktion benutzen^^

Die idee,mit den hindernissen,die musst du echt verwerfen :D Wie schon gesagt ist dragosien ein vollkommen Friedliches Spiel. Und das ist echt super.

Es kam auch schon des öfteren die idee,mit hindernissen aber sowas passt wirklich nicht zum spiel. Und ein spezieller newbieschutz, bringt bei dragosien nicht wirklich viel. Bsp: Ich kann entweder viel gold im handel habe(durch holzmono :D ) und 1200punkte haben, oder verdammt wenig gold im markt aber 2500 punkte, durch alchemiehütte und kräuterggarten.

Falls du die reihenfolge der gebäude Verändern Willst, da dürfte dir das script von scram weiter helfen. Ich finds aber auch für newbie´s interesannt,dass sie nicht wissen,wo der nächste bauplatzt erscheint,sondern sie sich einfach überraschen lassen.

für den rest bin ich mal wieder zu faul nachzulesen^^

aber vielleicht meldet sich ja noch einer und sschreibt auch was dazu^^
RESET 2010 meine Wünsche:

Reset der Stadt für alle! Nicht erst bei mehr als 16 Gebäuden.

Entfernung der Gildenansicht aus dem Spiel.

Einführung von Silber und Bronzemünzen.

Alle 2 Jahre einen Reset und nicht jedes Jahr.


mfg

6

Sonntag, 13. September 2009, 17:08

Zitat

sekunden nachm absenden es schon bereue weil mir noch was eingefallen ist :D
ich muss mich dann immer etwas selber stoppen sonst wären nämlich erstmal 10 beiträge von mir in nem neuen post bevor überhaupt irgendjemand dazu kommt zu antworten ^^
Dafür gibts ne Editierfunktion ;) (auch wenn seloh jetz schneller war)

Das mit den Arbeitsunfällen etc. finde ich zwar so wie du es jetzt beschrieben hast recht interessant, aber ich bin mir nicht sicher, ob das so gut ins Spielkonzept passt, aber das wäre dann eh Lorens Sache.

Das mit den Bauplatzkäufen und der Reihenfolge... wenn ich das recht verstehe, kommt das dem hier ziemlich nahe.

Ich finde die Idee mit den Gebäudeerweiterungen, nach wie vor, an sich gut, erinnert mich auch irgendwie an Earth 2160. Aber auch hier bleibt die Frage der Umsetzung und der Auswirkungen auf das Spiel... Ich weiss ja nicht, was Loren noch so vor hat einzuführen, aber diese Gebäudeerweiterungssache hätte viel Potenzial, erfordert aber auch eine Menge Arbeit :|

7

Sonntag, 13. September 2009, 17:43

Ah Xelan^^ du hast gleich verstanden worauf ich hinauswollte mit den Bauplätzen gezielt kaufen, also als ich noch totaler Newbie war fand ich es schrecklich alles so chaotisch anordnen zu müssen und als ich dann alle Bauplätze hatte hab ich alles einmal abgerissen und woanders wieder aufgebaut^^ damit alles wenigstens so gut es geht seine ordnung hat und mir gefällt, sowas könnte man dadurch umgehn also mit den gebäude umziehen find ich auch Topp :D

Dragosien hat sowieso ein sehr hohes Potential, würd sogar sagen mehr potential als viele grafische spiele, es bieten sich ja im Prinzip unbegrenzte möglichkeiten weil man alles erweitern könnte, bin gestern abend nur mal wieder vorm pc gesessen und hatte langeweile, und viele hirne denken bekanntlich besser als eins deshalb hab ich die idee mal reingehaun, heißt ja nicht dass sie sofort und genau so umgesetzt werden soll^^

und es ist ja bei jeder idee mehr oder weniger so das sie mit den vorhaben des Leiters und den Plänen kollidieren könnten und (ich hab mich mal bis seite 12 im Forum durchgelesen, weiter bin ich noch nich) vieles erfordert en haufen arbeit, ich hab zwar nur einige eher bescheidene Java, html und php kenntnisse aber dennoch genug um zu wissen das sowas einzuführen sehr lange programmierarbeit mit sich bringen würde (und nochmal en ganzes stück um die ganzen fehlerquellen zu beseitigen^^ denn soviel potential die idee auch hat, sie hat auch viel potential für fehler^^)

nun deshalb sind es ideen :)

und seloh^^ ich weiß nicht wie ein paar kleine hindernisse im Konflikt mit der friedlichkeit des spiels stehen wenn sie nichts zerstören oder so sondern nur ein paar kleine unvorhersehbare unregelmäßigkeiten verursachen, finde eher das gestaltet das spiel interessanter aber ^^nuja jedem das seine
wie kann man überhaupt so aktiv in nem forum sein ohne viel lesen zu wollen *denk* ;P

nuja grüßle bis denn :D

ataxx

kleine hexe

Beiträge: 3 155

Wohnort: franken [--->frei_statt bayern *g*]

  • Private Nachricht senden

8

Sonntag, 13. September 2009, 21:13

also als ich noch totaler Newbie war fand ich es schrecklich alles so chaotisch anordnen zu müssen und als ich dann alle Bauplätze hatte hab ich alles einmal abgerissen und woanders wieder aufgebaut^^

das ist doch jetzt nicht dein ernst, oder?! 8|
dafür gibts ja scrams script, damit kann man seine gebäude neu sortieren (zwar nur für sich selber, aber immerhin!)
die idee ist zwar ganz nett, aber aus meiner erfahrung würde ich sagen, dass es (zumindest für das ordnen der gebäude) nichts bringt, denn wenn man länger spielt, dann baut man recht oft mal was um oder reißt was ab & baut was anderes ... und dann wäre die ganze schöne ordnung ja wieder kaputt! ;)


ich weiß nicht wie ein paar kleine hindernisse im Konflikt mit der friedlichkeit des spiels stehen wenn sie nichts zerstören oder so sondern nur ein paar kleine unvorhersehbare unregelmäßigkeiten verursachen, finde eher das gestaltet das spiel interessanter aber ^^nuja jedem das seine

nunja, vielleicht nicht mit der friedlichkeit, aber ich kann seloh im prinzip nur 100%ig zustimmen!
dragosien ist nicht nur friedlich, sondern es bietet seinen einwohnern auch schutz vor allem bösen & deshalb gibt es keine unfälle, katastrophen, produktionsausfälle oder sonstige wiedrigkeiten!
und viele user planen zb für einen ausbau / eine steigerung damit, dass sie zu einer bestimmten uhrzeit ihre rohstoffe produziert haben - wenn dann auf einmal ein betrieb für ein paar stunden weniger produziert, dann kann die aktion nicht gestartet werden & der ganze plan kommt durcheinander...

naja, vielleicht denkst du jetzt "na und? ist doch nicht so schlimm, dann wartet man eben paar stunden mehr, dafür ist mehr spannung & action im spiel" ... aber das schöne an diesem spiel ist eben (im gegensatz zu den allermeisten anderen), dass sowas hier nicht passiert & man hier etwas planen kann & sich dann darauf verlassen kann, dass es auch hinhaut... 8)

ich fänds jedenfalls mehr als schade, wenn solche (oder andere) negativereignisse eingeführt würden... ;(
achtung:
meine kommentare als moderator erkennt ihr an dieser schrift & farbe
alles andere ist meine private meinung als normaler spieler & forennutzer!

ataxx & ihre drachenbande freuen sich immer über besuch!

9

Sonntag, 13. September 2009, 21:47

kann man ja auch sim city spielen, wenn man's "haarig" haben will ... ich finds bis jetzt so aufregend genug. ;)
efeu
mit einer Horde von Senioren und Jungspunden :love:

MaDS


10

Montag, 14. September 2009, 00:45

^^okok ich merk schon das hier die prioritäten anders gesetzt werden :)
nun dann hol ich mir die action aus anderen spielen und gebe mich hier eben voll und ganz der friedlichkeit Dragosiens hin :P

aber das mit den gebäuden ist imemrnoch mein ernst^^ ich mag ordnung in solchen spielen (ihr solltet mal meine anno 1404 stadt im endlosspiel sehn XD) und das von anfang an, und wenn ich ein spiel spiele möchte ich mich nicht in script anleitungen reinlesen vorallem nicht als newbie und bei mir ist noch das problem das ich mal sowas von total aufm land wohn das es hier internet nur via Sat gibt, dieses wird ab einer bestimmten download menge so extrem gedrosselt das ich mitunter auf weniger als 200 byte pro sekunde lade (ja da steht wirklich byte^^) und da hier 3 personen im haushalt das internet nutzen und eine person davon und meine wenigkeit auch übers internet arbeiten sind wir meistens nach 1-2 wochen auf diesen 200 byte und da lassen sich nur (!) seiten laden die man vorher schon komplett geladen hat und die noch teilweise im cache verfügbar sind, alles andere kann man knicken (dementsprechend würde ich jeden umbringen der an meinem pc meinen cache leert, der besetzt zwar schon mehrere GB aber ohne den kann ich das internet vergessen XD), deshalb...mit scripten downloaden, seien sie auch nur wenige hundert kilobyte groß...werd ich verrückt^^
^^ich weiß aber das das ein sonderfall ist und man an solchen fällen natürlich keine spiele orientieren kann XD aber vll versteht ihr ja die problematik ;) ich für meinen Teil brauche zum beispiel um mir ein paar bretter zu kaufen um mein getreidefeldchen auszubauen gut 2-10 minuten^^

aber um zur ordnung zurückzukommen, ich weiß jetzt nicht wer das geschrieben hat, aber in dem (oder einem) thread wo über das umziehen von gebäuden geredet wurde wurde auch auf das script verwiesen und jemand hat dann geantwortet das es auch für diejenigen die die stadt besuchen dann chaotisch aussehen würde trotz script und ich mag bei spielen die individualität, klar hier hat jeder mehr oder weniger dieselben gebäude und individualität kommt höchstens im Profil richtig zur geltung aber ich finde es auch interessant zu sehen wie andere ihre gebäude aufbauen, chaos oder ordnung, gruppierungen zusammengehöriger gebäude oder alles kreuz und quer, das gibt der jeweiligen stadt einfach ein charakteristisches bild deshalb ist meine stadt auch meine stadt und deshalb sind eure städte eure städte^^ weil ihr sie so aufgebaut habt wie es euch gefällt, deshalb fände ich es schon schön für newbies die genauso denken wie ich die möglichkeit bereitzustellen auszuwählen welchen bauplatz sie als nächstes bebauen^^
mir ist das ja inzwischen egal^^ hab ja nun alles abgerissen und woanders wieder aufgebaut ;P

grüßle und gut's nächtle für heut

11

Montag, 14. September 2009, 06:08

Zitat von »Razorblade«

in dem (oder einem) thread wo über das umziehen von gebäuden geredet wurde wurde auch auf das script verwiesen

Ja, in dem Gebäudeumzugsthread wurde während der Diskussion auf den Script verwiesen, aber die Idee war eigentlich, dass das ins Spiel selbst implementiert werden soll.
Deine Lösung wäre zwar realistischer, aber ich z.B. würde mich drüber ärgern. Wieso? Ich habe schon sehr lange alle Bauplätze, entsprechend hoch sind die Gebäude darauf und so gerne ich sie auch anders anordnen würde, ich werde nen Teufel tun und sie zu dem Zweck abreißen :pinch: Da wäre ich eher fürs Gebäude umziehen lassen oder man setzt deine Idee um und überlegt sich eine einmalige Lösung für die, die schon alle Plätze haben (so würde das ganze wenigstens realistisch bleiben und ich glaube da wird durchaus Wert drauf gelegt).

Achja, mal ne Frage: Wo wohnst du, dass du diesen... diesen... Zustand an Internetverbindung hast? 8|

12

Montag, 14. September 2009, 08:44

um zu mir zu kommen musst du durch den tiefsten Wald, den rauschendsten Busch und dreimal nach den Großen Kuhmist Statuen links abbiegen...^^
Freistaat Bayern seit 4 Jahren in nem winzigen 98 Einwohnerdörfchen bei Rothenburg ob der Tauber...im prinzip sollte ISDN gehen aber damit hat man hier (frag mich nich warum...) aus irgendeinem Grund Probleme, keiner meiner Computerspezialisten Kumpels hat da ne Ahnung und die Telekom noch weniger, abgesehn davon brauchen wir Internet das man von mehreren PC's aus nutzen kann wegen der Arbeit, aber das interessiert mich nu nimmer, in 2 Tagen zieh ich von daheim aus und beginne mein neues Leben alleine in meiner alten Heimat bei Stuttgart...mit 100 000er DSL!^^ Ich schließ mich glaub erstma en halbes Jahr ein und mach alles im Internet was ich die letzten 4 Jahre nicht konnte XD

Hmm stimmt für de großen ist das mit den Gebäuden umziehen leichter, aber ich dachte ja eh das hier eventueller Weise irgendwann in entfernter Zukunft ein Neustart gewagt wird da wärs ja dann wieder dasselbe für alle, es muss immer welche geben die weniger Glück haben als andere und warum sollen nicht einmal die Neuen die Vorteile genießen^^

ataxx

kleine hexe

Beiträge: 3 155

Wohnort: franken [--->frei_statt bayern *g*]

  • Private Nachricht senden

13

Montag, 14. September 2009, 10:38

aber ich dachte ja eh das hier eventueller Weise irgendwann in entfernter Zukunft ein Neustart gewagt wird

warum sollte man neu starten???
ist zwar auch schon ein paar mal diskutiert worden, aber ich denke, es gibt keinen grund dafür & es ist - soweit ich weiß - auch nicht geplant! und ich hoffe ehrlich gesagt sehr, dass es auch dabei bleibt, denn ich habe hier in über einem jahr was aufgebaut & ehrlich gesagt keinen bock drauf, dass das alles gelöscht wird ... mal ganz abgesehen davon, dass meine kleinen drachis dann im nirvana verschwinden würden... ;(

und warum sollen nicht einmal die Neuen die Vorteile genießen^^

8| ... *pah*
ihr neuen habt eh schon mehr als genug vorteile!
wir mussten damals wesentlich mehr für unsere grundstücke zahlen & wir haben auch keine geschenkt bekommen am anfang, wir haben kein gold zurückbekommen beim abreissen & hatten wesentlich weniger umbaumöglichkeiten ... und vor allem mussten wir sämtliche tricks & erfahrungswerte für wirtschaft & drachenzucht, die ihr hier mal schnell im forum nachlesen könnt, selber rausfinden!
... also bitte kein selbstmittleid! :P ;)
achtung:
meine kommentare als moderator erkennt ihr an dieser schrift & farbe
alles andere ist meine private meinung als normaler spieler & forennutzer!

ataxx & ihre drachenbande freuen sich immer über besuch!

Radu Lykan

unregistriert

14

Montag, 14. September 2009, 10:49

auch wenn du in 90% aller Fälle mit mir übereinstimmst...hier nicht!^^

aber ich dachte ja eh das hier eventueller Weise irgendwann in entfernter Zukunft ein Neustart gewagt wird

warum sollte man neu starten???....

Du kennst ja meine Meinung dazu: Die Hoffnung stirbt zuletzt!

und warum sollen nicht einmal die Neuen die Vorteile genießen^^

und vor allem mussten wir sämtliche tricks & erfahrungswerte für wirtschaft & drachenzucht, die ihr hier mal schnell im forum nachlesen könnt, selber rausfinden!

Übertreibung²!

15

Montag, 14. September 2009, 11:40

^^nuja also wegen mir soll bitte nich neugestartet werden mein erster drache kommt solangsam in sicht und das hat lang genug gedauert XD
dacht nur von dem was ich bisher in anderen threads gelesen hab dass irgendwanneinmal in hoffentlich ferner zukunft ein neustart kommt^^

aber nuja is ja hier auch nich das Thema^^ vielleicht spinnt ja irgendjemand meine idee weiter das sie allen gefällt oder wenigstens den meisten und wenn nicht hatte ich wenigstens meinen spaß :)

16

Freitag, 18. September 2009, 20:55

die Idee mit den Gebäudeerweiterungen ist eigentlich nicht ohne.

So nun mal zu den mit den langsamen Internet vom Lande ich hab dasselbe Problem wie du aber 200Bytes da kann ich drunter trotzdem leere ich mein Cache mehrmals so das andere Seite schneller geladen werden.
Ps. Ich empfehle wenn Mobilfunk vorhanden ist Umts stick kommste auf mehr bytes :thumbsup: .
Ironie an die seite ist zu 1%geladen bitte warten sie bis die seite vollständig geladen ist dies dauert etwa 8Jahre.
Geheime Tür gefunden
Yeahr, du hast eine geheime Tür gefunden! ... ach halt nein, doch nur eine Fehlermeldung dass
du dich nicht mit mehreren Accounts einloggen sollst. [another Game]

Eindeutig dragasonien geschädigt

Meine Stadt Luchssien
Mein Profil

ArdRhys

unregistriert

17

Dienstag, 29. September 2009, 12:14

Zu Gebaeudeerweitungen habe ich keine Meinung, jedoch faende auch ich es schoen, wenn man die Gebaeude so anordnen koennte wie man moechte. Ja, das Script, ich weiss, aber ich will, dass das auch die anderen sehen koennen. Warum? Weil mir das noch mehr Spass machen wuerde! :D
Natuerlich sollte das jederzeit moeglich sein, ohne dass man seine Gebaeude abreissen und wieder aufbauen muss. Was mit einem Script halbwegs geht, geht sicherlich mit einer guten Programmierung auch ganz. ;)
Es darf natuerlich auch alles so bleiben wie es ist, das mindert den bereits vorhandenen Spielspass bei mir nicht. :)

18

Dienstag, 29. September 2009, 12:16

du kannst doch ein scrennshot von deiner stadt machen und es in dein profil einfügen. so kann jeder deine stadt sehen,so wie du sie siehst.
RESET 2010 meine Wünsche:

Reset der Stadt für alle! Nicht erst bei mehr als 16 Gebäuden.

Entfernung der Gildenansicht aus dem Spiel.

Einführung von Silber und Bronzemünzen.

Alle 2 Jahre einen Reset und nicht jedes Jahr.


mfg

ArdRhys

unregistriert

19

Dienstag, 29. September 2009, 12:22

*lach*
Lustige Idee, die mit meinem Perfektionismus jedoch nicht kompatibel ist.;)
Ausserdem waere mir das zu aeufwaendig, da die Bilder ja nicht wirklich stark vergroessert werden. Und verlinken ist vermutlich nicht ordentlich moeglich... hab noch nicht ausprobiert ob bb-Code im Profil funktioniert. ^^

20

Dienstag, 29. September 2009, 15:56

is ziemlich Offtopic dein Anliegen ArdRhys, nen entsprechenden Thread findest du hier ;)

@Topic: Schade, dass das hier offenbar eines der Themen geworden ist, die sich vielversprechend anhören, aber dann trotzdem in der Versenkung verschwinden :(

Thema bewerten