Der Gedanke ist per se ja nicht schlecht. Es könnte auch ein Sammelsurium an "Ereignissen" ins Spiel mit eingebracht werden - ähnlich wie die Ereigniskarten im Monopoly (...wozu z. B. die "Tierbekanntschaften" in den Wirtshäusern eine prima Ausgangsbasis darstellen könnten). Man müsste sich dabei halt überlegen, was solche Karten Nettes oder Unnettes mit sich bringen könnten: "Deine Drachin hat neulich im Wald einen netten Drachenherren getroffen. Unverhofft erhältst Du folgerichtig ein hübsches frisches Drachenei."