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921

Dienstag, 26. April 2011, 20:21

Hallo ihr Lieben und Bösen

Wie es manche schaffen mit so einer Doppelzüngigkeit zu Schreiben ist mir unbegreiflich... Einerseits soll das Spiel realistischer werden und andererseits sollen unlogische Dinge so bleiben...
Entscheidets euch amal...

Kann man auch lügen, wenn man die Wahrheit sagt?
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922

Dienstag, 26. April 2011, 20:58

Faecher-prototyp endlich fertig *freu*

Aber ob das auch 15x groesser funktionert...?


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923

Dienstag, 26. April 2011, 21:20

Und wie lange hast du drangesessen?
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924

Dienstag, 26. April 2011, 21:24

Hmmm
2 stunden fuers komplette in klein
Und 1 stunde fuer die schablone fuers grosse


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925

Dienstag, 26. April 2011, 21:26

na dann weiterhin viel erfolg


und ich mache das, was ich vorher nicht geschafft habe- ich antworte nicht

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926

Dienstag, 26. April 2011, 21:29

Danke

Eigentlich wollte ih mich auch nicht mehr dazu aeussern... :(


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927

Dienstag, 26. April 2011, 21:30

dann lasst es doch einfach -.-
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928

Dienstag, 26. April 2011, 21:34

tu ich doch auch- nur, da ich mich davon abhalten muss, spam ich eben hier

und bitte^^ darf das avialchen das ganze mal sehen, wenns fertig ist?

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929

Dienstag, 26. April 2011, 21:38

Wenn du mich meinst gerne :D


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930

Dienstag, 26. April 2011, 21:48

jap, genau dich meine ich :D

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931

Dienstag, 26. April 2011, 21:58

Da klein chibilein grade gute laune hat schickt sie dem avialchen mal ein paar prototyp-fotos
und sie weiss dass die farben teilweise nicht stimmen xD

Die fotos vom fertigen folgen^^


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932

Dienstag, 26. April 2011, 22:09

hach was bin ich froh das mir talendria inzwischen wichtiger ist als dragosien
es macht so vieles einfacher

und ja ihr dürft mich per pn fragen wieso, wenn ich denn mal hier bin^^
NEIN viele Beiträge zu haben ist kein Zeichen von viel Aktivität, kann sich ja auch um ein-Wort-postings handeln

933

Dienstag, 26. April 2011, 22:10

Zitat

Polemik bezeichnet einen meist scharfen Meinungsstreit im Rahmen politischer, literarischer oder wissenschaftlicher Diskussionen
Ich find eigendlich ziemlich treffend für das was in dem Thread geschrieben wurd und nur weil mein Postgeschreibe etwas dauert passts net mehr so gut dazu

Kann man auch lügen, wenn man die Wahrheit sagt?
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934

Dienstag, 26. April 2011, 22:10

da freut sich das avialchen aber *glaich auf die PN stürz*
danke^^

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935

Dienstag, 26. April 2011, 22:23

Scheibenkleister, morgen muss ich wieder um 6 Uhr raus. :thumbdown:
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Firehawk

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936

Dienstag, 26. April 2011, 22:25

Fang ich jetzt an, eine Zombiegeschichte zu schreiben? Tun könnte ichs..... wäre bestimmt ganz nett..... Das mal wieder zu machen.... aber als RPG wärs mir schon fast lieber.....Aber dafür hätte ich gerade mal einen Spieler momentan...... Immer diese Entscheidungen....

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937

Dienstag, 26. April 2011, 22:28

Stimmt ... Die zombiegeschichte...
Was sollte das nochmal sein...?


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938

Dienstag, 26. April 2011, 22:29

Ich hab das Wort "Polemik" eigentlich negativer besetzt als es ursprünglich gemeint war. Genau deshalb wollte ich das genauer wissen.

Ob das irgendwie chic ist, wenn man über sich selbst in der 3. Person spricht und sich dabei noch verniedlicht? Und was sagt das über den Schreiber aus? Meine wissenschaftliche Neugier ist geweckt!
Bacteria is sometimes the only culture some people have.

939

Dienstag, 26. April 2011, 22:34

na dann lass den wissenschaftler mal an die arbeit gehen- bin auf das ergebnis gespannt :D

Firehawk

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940

Dienstag, 26. April 2011, 22:39

Stimmt ... Die zombiegeschichte...
Was sollte das nochmal sein...?
Ihr Infogeier schon wieder.... Also gut. Ich wollte kein Stadtszenario für ein Zombiespiel. Deswegen hab ich einfach etwas anderes zusammengeschustert. Grund für Zombies: Unbekannt. Waffen: Quasi nicht vorhanden. Rohstoffe: Entweder ins nächste Dorf/ in die nächste Stadt und dabei Begegnungen mit "vermindert Lebenden" ("Zombie" ist rassistisch^^) riskieren, oder für z.B. Nahrung in die freie Natur raus. Und nachts draussen sein, wäre natürlich extra gefährlich.

Es gäbe auch kein wirkliches "Ziel". Das einzig wichtige ist Überleben, aber dazu muss man Risiken eingehen. Und in diesem RPG würde ich Spieler, die wirklich grobe Fehler machen (oder viele kleine Fehler) sterben lassen bzw. in lebensgefährliche Situationen bringen. Wäre natürlich nicht endgültig, man kann ja etwas tricksen, aber es würde härter zugehen, als im Dragosien-RPG. Im Vordergrund würde auch nicht das Töten möglichst vieler Zombies stehen, sondern Moral, Menschlichkeit in Problemsituationen und Überleben in einer absolut feindlichen Umwelt.

Sollte es bei der Geschichte bleiben, wird das eine Art Erlebnisserzählung eines Überlebenden, der sich mit anderen Überlebenden zusammengeschlossen hat und sich auf dem Land verbarrikadiert hat. Er und seine Kameraden würden einiges erleben, doch ob er ÜBERlebt, ist eine schwierige Frage. Zombies sind nicht dafür bekannt, liebe Kuscheltiere zu sein.

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