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Kenny3015

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61

Sonntag, 27. März 2011, 16:12

Der Söldner putzt und schärft sein Schwert und pflegt auch den Rest seiner Ausrüstung, damit bei dem bevorstehenden Raubzug nichts schiefgehen kann. Danach legt er sich auf einige der recht angegammelten Matratzen und schließt die Augen. Seine geschulten Instinkte würden ihn wecken, sollte jemand den Raum betreten. Er hatte noch genügend Zeit und würde rechtzeitig wieder aufwachen. Auf seine innere Uhr hatte er sich schon immer verlassen können...

//So, wie gehts weiter? Wer definiert, wann es Nacht ist?
//Abwegige Vermutung: Der Meister...

62

Sonntag, 27. März 2011, 16:12

"Sieht man mir das so sehr an das ich hier neu bin?" *kopfkratz*

"Wie auch immer man nennt mich übrigens Hans, und ich bräuchte wirklich mal wieder ein Bett für die Nacht. Die letzten Wochen immer nur unter freien Himmel, mein Rücken hat schon ganz vergessen wie sich die Zivilisation anfühlt.

Aber was sag ich da überhaupt, der Abend (?) ist noch jung, und eher würd ich nen Besen verspeisen als zu glauben das Saemus mich an eine Stube mit schlechtem Essen verwiesen hat, stimmts?"

woran erkennt man einen top-drachi? na daran; dass er mehr dragball- als gesamtpunkte hat.

alle meine drachis sind außerhalb der ligazeit stets zu zuchtzwecken verfügbar, und bedenkt:
mit jedem weiteren ei; weder das eine noch das andere :D ; ärgert sich manarchio noch ein wenig mehr. :thumbup:
(anm.: signatur nun konform der neuen deutschen internetzrechtschreibung. 8o )

Firehawk

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63

Sonntag, 27. März 2011, 17:26

Wir beschleunigen die Sache etwas: Jeder sagt, was er bis zum Abend macht und dann überspringen wir den Rest des Tages.

Kenny3015

unregistriert

64

Sonntag, 27. März 2011, 17:35

Der Söldner schläft relativ friedlich, bis ihm irgendwann gegen Abend eine Ratte übers Gesicht läuft und er daraufhin beschließt nicht noch einmal zu schlafen, sondern stattdessen noch einmal seine Ausrüstung zu kontrollieren und sich etwas zu stärken.

65

Sonntag, 27. März 2011, 17:40

Seamus kehrt bei Paddy ein, schlägt sich den Wanst voll, fängt an mit dem Wirt zu zechen und bleibt über Nacht da. Ob Hans mittrinkt, muss er entscheiden. Dabei wird Klatsch und TRatsch ausgetauscht.
Bacteria is sometimes the only culture some people have.

66

Sonntag, 27. März 2011, 17:45

Eisflackern platziert die Edelsteinsäckchen so, dass sie auch von den blödesten Söldner gefunden werden können und sorgt dafür, dass in dieser Nacht nicht allzu viele Wächter auf den Fluren patrouillieren. Anschließend begibt sie sich zum Treffpunkt der Söldner und wartet auf die siebte Stunde, um sie verfolgen zu können.
The difference between a Miracle and a Fact is exactly the difference between a mermaid and a seal.
-- Mark Twain

67

Sonntag, 27. März 2011, 17:57

Und ob Hans mitfuttert und kräftig mitzecht! Er erklärt das Zechen zwar nicht gerade zur Kunstform, aber im Laufe des Abends wird er gesprächiger, er erzählt Geschichten über wilde Schneetrolle, von zugefrorenen Seen die so groß sind das kein Ende in Sicht ist, übertreibt auch sonst ganz gern. Das geht bis hin zu Geschichten aus seiner Kindheit die er im raueren Norden, auf dem Land verbaucht hat. Er träumt offebar davon in den "endlosen" weiten Dragolins, und darüber hinaus dabei so einiges zu erleben, und dabei ein Vermögen zu machen.


Dabei fällt Seamus auch immer mal wieder auf das Hans, der sich mit vollen Namen offenbar Hans Egon Wolf nennt, zwar von einschüchternder Statur ist, aber sicher noch keine zwanzig Winter erlebt hat. Hans macht auf ihn einen unerwartet intelligenten wenn auch nicht gebildeten Eindruck, vorallem hat Hans anscheinend noch recht kindlich Naive Vorstellungen vom Abenteurerleben, das er sich so wünscht.

woran erkennt man einen top-drachi? na daran; dass er mehr dragball- als gesamtpunkte hat.

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Firehawk

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68

Sonntag, 27. März 2011, 20:41

Kenny: Du gehst auf den Greifenplatz zu, der vor der Greifenfestung liegt. Die Menschen Dragosiens waren noch nie sehr einfallsreich, wenn es um Namen ging. Du hast ein seltsames Gefühl.... W20 +1 bitte

Eisflackern: Du folgst dem Söldner so unauffällig wie möglich. Auch von dir W20

Hans und Seamus: Ihr zecht fröhlich vor euch hin, während sich das Gasthaus langsam füllt.... Die Bewohner von Dragolin sind scheinbar erst am Abend gesellig.

Kenny3015

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69

Sonntag, 27. März 2011, 20:52

Hab ne 3 gewürfelt.
3 + 1 = 4 (ich weiss, vermutlich wärst du da auch selber drauf gekommen...)

70

Sonntag, 27. März 2011, 20:53

Nachdem Hans Geschichten aus dem Norden erzählt hat, revanchieren sich Paddy und Seamus mit Berichten von der grünen Insel. Seamus aus dem Südwesten, einer Provinz namens Munster, Paddy aus dem nördlicher gelegenen Connacht. Beide sind sich jedoch einig, dass es eigentlich kein schöneres Fleckchen Erde gibt - ob das nun am dort hergestellten Whiskey oder dem Land selbst liegt, ist in diesem Zustand nicht mehr ganz nachvollziehbar. Warum die beiden das Land verlassen haben, erzählen sie nur in groben Zügen. Aber in der ausgelassenen Stimmung, die unter den Dreien herrscht, ist das irgendwie auch nicht so wichtig.
Alle sind sich wiederum einig, dass Dragolin auf jeden Fall großartig ist. *hicks*
Bacteria is sometimes the only culture some people have.

71

Sonntag, 27. März 2011, 23:49

*würfelt eine zwei*
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Firehawk

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72

Montag, 28. März 2011, 13:10

Was sind den das für Ergebnisse, da kann man ja garnicht mit arbeiten :P

Kenny:
Du bemerkst, das dich jemand verfolgt, kannst die Person jedoch nicht ausmachen.

Eisflackern:
Du wurdest beim verfolgen erwischt, konntest jedoch schnell genug in einen Schatten flüchten.

73

Montag, 28. März 2011, 13:33

Eisflackern wartet einige Sekunden, bis sich ihr Herzschlag wieder beruhigt hat, bevor sie sich wieder an die Verfolgung macht. Der junge Söldner hat sie wirklich überrascht, sodass sie nur durch reines Glück rechtzeitig in die Gasse hat schlüpfen können. Sie hofft, dass diese Begebenheit die erste und letzte unerwartete Überraschung für diesen Abend ist.
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Kenny3015

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74

Montag, 28. März 2011, 13:42

Irgendetwas stimmte überhaupt nicht. Der Söldner hätte schwören können, dass jemand hinter ihm war und ihn beobachtete. Aber wer und warum? Als er sich umgedreht hatte, hatte er nur einen Schatten gesehen, der so schnell verschwunden war, dass es sich genauso gut um eine Einbildung handeln könnte. Er wusste es besser, seine Instinkte hatten ihn noch nie im Stich gelassen. Er beschloss , sich nichts anmerken zu lassen und sich die nächsten Minuten nicht mehr umzudrehen. Später würde er es noch einmal versuchen, vielleicht war sein Verfolger ja unvorsichtig genug, sich ein zweites Mal erwischen zu lassen. Und dieses Mal würde er ihn nicht entkommen lassen...
Auf jeden Fall musste er vorsichtiger sein. Die Nacht stand im Zeichen des Verrats und er konnte nicht sagen, auf was für Überraschungen er sich noch würde einstellen müssen. Eines war sicher, es waren keine positiven Überraschungen.

Firehawk

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75

Montag, 28. März 2011, 15:21

Kenny: Du erreichst endlich den Treffpunkt. Außer dir sind noch 5 andere Söldner anwesend. Sie alle haben dunkle Kleidung an und ihre Waffen (wie du auch) auf irgenteine Weise versteckt. "Na endlich, gehen wir. Erstes Ziel ist der Magierplatz, haltet euch im Schatten und kommt keiner Magierwache zu nahe, ich habe keine Lust, mit einem von denen eine Diskussion zu führen."

Eisflackern: Du folgst der Gruppe weiterhin.

Kenny3015

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76

Montag, 28. März 2011, 15:49

Der Söldner folgt der Gruppe, die betont unauffällig zum Magierplatz schleicht. Zu ihrem Glück ist sonst niemand mehr auf der Straße, eine Gruppe dunkel gekleideter, im Schatten entlangschleichender Personen wäre sofort verdächtig gewesen. Wie schon so oft schämt der Söldner sich für seine Kollegen. Solche Zeitgenossen sorgten hauptsächlich für das schlechte Image seines Berufsstandes. Aber einen Vorteil hatte die mangelnde Intelligenz seiner Begleiter: Von denen würde ihm heute Nacht niemand gefährlich werden und er würde seinen Zusatzauftrag ausführen können, ohne die Belohnung teilen zu müssen. Das verstieß nicht eimal gegen den Kodex, schließlich handelte es sichbei diesem Teil der Operation um einen Auftrag, den nur er angenommen hatte. Zumindest war das seine Auslegeung, die anderen würden ihm da wohl nicht zustimmen. So ein Kodex war eben doch recht flexibel...

Firehawk

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77

Montag, 28. März 2011, 20:29

Kenny: Die Söldner kommen zusammen mit dir am Magierplatz an, der direkt vor dem Magierturm liegt. Dummerweise stehen drei Gestalten vor dem Tor Wache..... ein Magierlehrling und zwei Magierwachen.......

Kenny3015

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78

Montag, 28. März 2011, 21:23

Niemand hatte gesagt, dass es einfach werden würde. Wäre der Turm unbewacht gewesen, hätte jeder Trottel dort hineingehen und wertvolle Edelsteine oder magische Artefakte stehlen können, je nachdem was man bevorzugte. Dann fiel dem Södner wieder ein, dass ein Haufen Trottel genau das vorhatte und er mitten drin steckte...
Ein bisschen einfacher hätte ihn aber auch nicht gestört. Vor dem Tor standen zwei dieser merkwürdigen Geschöpfe, die er bisher aus gutem Grund gemieden hatte. Der Magier, der dabei stand wirkte auf ihn nicht wie eine große Bedrohung, er schien eher ein Anfänger zu sein, dessen Ausbildung längst noch nicht abgeschlossen war.
Es war auf jeden Fall nicht seine Aufgabe, sich darüber Gedanken zu machen, wie sie in dem Turm kamen. Was genau seine Aufgabe war und warum man ihn angeheuert hatte war ihm zwar noch nicht klar, aber er hatte nicht vor übermäßig viel Engagement zu zeigen. Sollte der Anführer entscheiden, wie sie vorgingen. Sollten sie ihr Vorhaben wegen der Wachen aufgeben, würde er sich nicht beschweren, sondern zurück in die Gaststätte gehen und schlafen. Am nächsten Tag würde er bestimmt einen Auftrag bekommen, der nichts mit Magie zu tun hatte. Einen ruhigen Auftragsmord vielleicht...
Sollte irgendwer nach seiner Meinung fragen, würde er einen Scheinangriff vorschlagen um die Wachen abzulenken und dann mit dem Rest der Gruppe in den Turm einzudringen. Der bedauernswerte Mensch, der sich zu ihrem Wohl mit den Magierwachen und dem Anfänger auseinandersetzen müsste, würde vermutlich nicht überleben. Auch kein Verlust, je weniger überlebten, desto größer war sein Anteil...

79

Montag, 28. März 2011, 21:28

Eisflackern beobachtet, wie die Söldner die Situation am Turm einzuschätzen versuchen. Sie kennt den jungen Magier am Eingang, bisher hat sie noch nie Probleme mit ihm gehabt. Sie überlegt, ob ein kleiner, gut platzierter Zauber den Magier und die Wächter wohl soweit ablenken und fortlocken kann, dass es kein Blutvergießen geben muss.
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-- Mark Twain

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80

Montag, 28. März 2011, 22:23

Kenny: Die Söldner beraten sich.... scheint nicht sehr konstruktiv zu sein.

Eisflackern: Einige Zauber fallen dir ein, aber die meisten würden von den Söldnern entdeckt werden können. Ein sich bewegendes Eisflimmern wäre vielleicht das richtige. Auffällig genug, das die Wachen misstrauisch werden könnten, aber absolut harmlos.

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