Hallo,
mir kam gerade die Idee, dass man die Arbeiter, die offensichtlich zumindest theoretisch in all den Betrieben vorhanden sind, auch stärker in das Spiel einbinden könnte. So würde man zum Bau eines Gebäudes nicht nur Rohstoffe, sondern je nach Stufe und Art des Bauelements auch eine entsprechende Anzahl von Arbeitern aus der Bevölkerung von Dragosien benötigen.
Natürlich wird dieses Prinzip auch in vielen anderen Spielen umgesetzt, von daher ist es nichts völlig neues, aber ich dachte mir, hier würde es doch auch ganz gut passen.
Natürlich muss man dann auch gewisse Einschränkungen einbauen, die das Ganze ein bisschen kniffliger machen. Zum Beispiel ein Ausbildungslager für Arbeiter, das zunächst von zum Beispiel drei Startarbeitern gebaut werden muss, die jeder Spieler zu Beginn zur Verfügung hat. Eine Nahrungsquelle müsste ebenfalls vorhanden sein.
Bei der Umsetzung sehe ich dann noch das Problem, dass diejenigen von uns, die schon seit langem dabei sind, längst all ihre Gebäude ohne die Hilfe von Arbeitern erschaffen haben und dass wir dann den Bau eines Arbeiterlagers nachholen müssten, weil es sonst unfair gegenüber Neuanfängern wäre.
Was haltet ihr davon?
"Erwarten Sie von mir, dass ich rede?"
"Nein, Mr. Bond, ich erwarte, dass sie sterben!"