zum Thema und vor allem zu seloh und Börg:
1. Die Basics sind jetzt seit Ewigkeiten ungeschlagen, das weiß jeder der länger spielt! die einzigen Gebäude die dauerhafft eine Effi von >1000 haben bei einer Investition von 1 Mio!
2. Hat seloh vor kurzem erst neu gestartet und hat in der kurzen Zeit sehr viel erreicht! mehr braucht man sowieso nicht, bzw. wäre das spieltechnisch unrentabel!
3. Brauch ich die Lagerthematik nicht mehr zu erörtern!
@ efeu: ja, langsam könntest du auf mich hören; aber zuerst mal den Drachen auf 600!
Da ich mich irgendwie angesprochen fühle *hust*
Was du schreibst stimmt vorne und hinten nicht, es gibt Phasen in denen weiterverarbeitende Gebäude über Monate die höchsten Effizienzwerte haben, dannach kann man sie meist mit minimalen Kosten umbauen.
Z.B. das Sägewerk/Böttcher/Schreinerei - Dreieck, eines der drei ist eigentlich immer gut.
Und auch wenn man den Punkt erreicht an dem ein Gebäudeausbau sich erst nach 100 Tagen oder länger bezahlt macht, ist das noch lange kein Grund auf den Ausbau zu verzichten, wer das für sinnvoll hällt der denkt zu kurzfristig!
Wichtig ist nur zu wissen welches der eigenen Gebäude sich am schnellsten nach einem Ausbau bezahlt macht, so das man immer die effizienteren Gebäude zuerst ausbaut bis sie nicht mehr die effizientesten sind, dann baut man ein anderes Gebäude aus
=> logischerweise das was sich dann am schnellsten selber bezahlt macht.
"... mehr braucht man sowieso nicht, bzw. wäre das spieltechnisch unrentabel!"
Dem wiederspreche ich besonders.
Ich habe derzeit genau 38.155 Gold pro Stunde durch den Verkauf dessen was ich selbst produziere, manche Spieler haben noch deutlich mehr und es sei ihnen gegöhnt. Daher sehe ich einfach nicht wo es "spieltechnisch unrentabel" ist auch höhere Gebäudestufen zu haben, ich lasse mich gerne eines besseren belehren.