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Zitat von »"Pat Satanus"«
AgRW verliert nie - das heißt bei denen negative Siege.
du hast meine volle zustimmungIch sehe schon das kommen, was ich vor einiger Zeit als übele Vision abgetan habe: den sich selbst spielenden Automatikaccount, der keiner wie auch immer gearteten Einwirkung durch den Spieler mehr bedarf.
Es ist doch kein Problem, sich einfach mal durch die Dragosische Städtelandschaft zu klicken, um zu sehen, was gebaut oder abgerissen wird. Auch ein wenig Marktbeobachtung hilft bereits entscheidend weiter. Solcherlei gewonnene Erkenntnisse ziehe ich grundsätzlich jedem vorgekauten Spielablauf vor. Denn genau das entsteht daraus schlussendlich: ein vereinheitlicht optimierter Spielbetrieb, der Entscheidungen vorzeichnet und Erfahrungswerte überflüssig macht. Selbst das Orakel ist in dieser Hinsicht für mich grenzwertig.
Nicht alles, was machbar ist fördert imho den Spielspaß. Ein klein wenig Grips sollte den Mitspielern grundsätzlich schon abverlangt werden. Und wer sich dann dabei Vorteile redlich erarbeitet, der hat sie schließlich auch verdient.
Mein Fazit:
noch einmal gut lachen vorm schlafengehen!Am besten noch eine Warnung einbauen, wenn man ein Gebäude errichten will, dessen Produkte ganz oben auf der Liste stehen....."bist du dir sicher, dass du eine Imkerei bauen willst, es wird schon viel Honig produziert".
Ich seh das auch als unnötig an.