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21

Donnerstag, 28. Mai 2009, 00:09

Hm ja, mich überfallen manchmal schon so teuflische Gedanken, wie meine sämtlichen Marktnachrichten an Loren weiterzuleiten. :whistling:
ich würd ja gern bei jeder Ware bei der er handelt jeweils 1 Stück kaufen bis er 10.000 Marktnachrichten hat. Aber er handelt nicht genug ;(

Nun eine Handelszusammenfassung wäre genial - aber dem könnte sich doch auch bestimmt der crawler oder Scram annehmen muss man nur mal bei gelegenheit anfragen. :/
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22

Donnerstag, 28. Mai 2009, 00:51

Zitat

ich würd ja gern bei jeder Ware bei der er handelt jeweils 1 Stück kaufen bis er 10.000 Marktnachrichten hat. Aber er handelt nicht genug

Das ist, fürchte ich auch der Grund, warum er unser Problem nicht nachvollziehen kann. :wacko:

Bitte keine Zwischenlösung mit Srams Script! Die Lösung sollte allen Spielern zur Verfügung stehen.
Bei all dem was Loren und Fee hier auf die Beine gestellt haben, sollte doch eine übersicht des Marktverlaufs nicht allzuschwer sein. ;)
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23

Donnerstag, 28. Mai 2009, 02:37

Mach doch.....


Dir scheint nicht bewusst zu sein, wie viel Loren ohnehin schon an diesem Spiel zu tun hat.
Ich glaube nicht, dass sich da etwas bei den Nachrichten ändern wird, wenn wir ihm seine "freie Zeit" damit rauben, indem wir unsere zigtausend nachrichten zuschicken.
Denn diese landen ja im "Briefkasten", nicht in dem Bereich, wo die Marktnachrichten sind. Und durch sowas werden dann die ganzen Nachrichten verdrengt, die vllt. wichtiger sein könnten, als solche sinnlosen Weiterleitungen. ;)
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24

Donnerstag, 28. Mai 2009, 02:58

@Puck, wie konntest du diese Antwort ernst nehmen? Ich hätte das eher als Ironie aufgefasst, ebenso wie es meinerseits ironisch gedacht war. Und ich habe ohne dein Zitat diesen Beitrag eigentlich total übersehen. Den musste ich erst mal suchen. Auf keinen Fall wollte ich damit jemand auf dumme Gedanken bringen. :rolleyes:
Ich denke mal, dass uns allen klar ist wie viel Loren hier leistet und dass man mit Zwang nie etwas erreichen wird. Daher auch "teuflische Gedanken", die aus purer Überlastung der Informationen entstehen.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Rapunzell« (28. Mai 2009, 03:12)


puck

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25

Donnerstag, 28. Mai 2009, 05:07

Ich weiß, dass man hier die Beiträge dieser Art nicht allzu ernst nehmen sollte... immerhin leben wir in einer Welt voller Ironie und Sarkasmus. *hrhrhr*

Ich wollt damit nur verhindern, dass manche "kleingeistigere" Spieler dies nicht als Ansporn nehmen... Denn auch wenn man es nicht glauben mag. Manch einer ist gegen Ironie und Sarkasmus immun, selbst wenn er regelrecht da rein getaucht wird.
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26

Donnerstag, 28. Mai 2009, 05:42

Hm ja, da magst du wohl Recht haben. Mir ist das irgendwie so rausgerutscht, ohne dass ich an die möglichen Konsequenzen dachte. Und wie ich bereits betonte, ich wollte da auf keinen Fall irgendjemand auf dumme Gedanken bringen. :wacko:

*teuflische Gedanken in einer eisernen Truhe verwahre* :whistling:
Dass mir da ja keiner rangeht!
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27

Donnerstag, 28. Mai 2009, 06:11


Zitat

ich würd ja gern bei jeder Ware bei der er handelt jeweils 1 Stück kaufen bis er 10.000 Marktnachrichten hat. Aber er handelt nicht genug
Bitte keine Zwischenlösung mit Srams Script! Die Lösung sollte allen Spielern zur Verfügung stehen.

Korregiert mich bitte wenn ich mich irre.
Scrams Script steht allen Spielern zur Verfügung. Ich würde es nicht als Zwischenlösung bezeichnen. Du irrst dich.
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28

Donnerstag, 28. Mai 2009, 06:52

Nein, das stimmt nicht. Dann eben anders formuliert, damit es alle verstehen: :rolleyes:
Die Lösung sollte in das Spiel integriert sein, was auf das Script von Scram nun mal nicht zutrifft. Dieses muss man extra installieren.
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29

Donnerstag, 28. Mai 2009, 06:54

Die meisten Spieler könnten Scrams Script nutzen, manche sind allerdings auf den Internetexplorer angewiesen, jenachdem von wo sie ins Netz gehen.

woran erkennt man einen top-drachi? na daran; dass er mehr dragball- als gesamtpunkte hat.

alle meine drachis sind außerhalb der ligazeit stets zu zuchtzwecken verfügbar, und bedenkt:
mit jedem weiteren ei; weder das eine noch das andere :D ; ärgert sich manarchio noch ein wenig mehr. :thumbup:
(anm.: signatur nun konform der neuen deutschen internetzrechtschreibung. 8o )

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30

Donnerstag, 28. Mai 2009, 07:14

Wird das jetzt wieder so ein Thread wo man vom eigentlichen Thema abkommt? ?(
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waldnymphe

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31

Donnerstag, 28. Mai 2009, 14:13

wieso, gibt es etwa auch threads, wo wir das nicht tun? ;)
meine und ich freuen uns über jeden besuch
waldnymphe

32

Donnerstag, 28. Mai 2009, 16:20

Nein, das stimmt nicht. Dann eben anders formuliert, damit es alle verstehen: :rolleyes:
Die Lösung sollte in das Spiel integriert sein, was auf das Script von Scram nun mal nicht zutrifft. Dieses muss man extra installieren.
gut um dann auch für dich zu sagen, dass du zufrieden bist: lieber eine Zwischenlösung für 90% der Spieler als keine Lösung für 100% der Spieler.

*thread wieder in die richtige Bahn lenkt*

Aber mal anders gesagt - meiner Meinung nach würde das Spiel vor allem für Anfänger teilweise schwerer zu verstehen, da das Script einem ja erstmal 5000000 Werte liefert und es seine Zeit dauert bis man alles verstanden hat - wäre also das ganze Script Standardmäßig für jeden als "normales Spiel" verfügbar gäbe es bestimmt am nächsten Tag 500x Beiträge im Forum wie geht das wie geht jenes was macht dieses.

Naja - aber mal ganz allgmein die Marktnachrichten bräuchten irgend eine Zusammenfassung - und wenns nur etwas wäre das die letzte Nachfrage bzw. Angebot einer Ware speichert und man das schön in Tabellenform abrufen kann :o.
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33

Donnerstag, 28. Mai 2009, 16:33

Natürlich kann ich auch nur spekulieren, aber ich denke das deutlich weniger als die Hälfte der Spieler Scrams Script nutzen, wobei es unter denen die regelmässig ins Forum schauen noch recht verbreitet ist, alle anderen kennen oder wollen es garnicht. ;(

woran erkennt man einen top-drachi? na daran; dass er mehr dragball- als gesamtpunkte hat.

alle meine drachis sind außerhalb der ligazeit stets zu zuchtzwecken verfügbar, und bedenkt:
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34

Donnerstag, 28. Mai 2009, 18:02

Natürlich kann ich auch nur spekulieren, aber ich denke das deutlich weniger als die Hälfte der Spieler Scrams Script nutzen, wobei es unter denen die regelmässig ins Forum schauen noch recht verbreitet ist, alle anderen kennen oder wollen es garnicht. ;(


Genau darum geht es, das Script zu benutzen sollte eine freie Entscheidung sein und nicht zum Zwang werden, wie es im Falle der Marktnachrichten wäre. Nichts gegen dieses Script, aber ich mag das Spiel so wie es ist, gerade auch weil es einfach und vor allem bugfrei ist. ;)
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35

Donnerstag, 28. Mai 2009, 23:33

Warum wehrst du dich denn so dagegen?

Das Script kommt nicht aus der Hölle eventuell aus Scrams Schlafzimmer aber nicht aus der Hölle.

Und wie gesagt - oben schon angeführt falls es für Loren etwas anderes zu tun gibt kann man sich Prima mit dem Script behelfen die ersten 3-5 Jahre ;).

Bitte Bitte Scram - einfachere Marktnachrichten :D
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36

Freitag, 29. Mai 2009, 00:04

Bin auch gegen diese Überflutung von Marktnachrichten.
Mein Vorschlag:
Jeder Spieler kann einstellen ab welcher Menge man eine Benachrichtigung bekommt!
Habe oft genug Nachrichten "Spieler x hat 1 Holz gekauft" oder "Spieler y hat 2 Lehm gekauft"...
Uninteressant!
Interessieren tun mich die Leute die grössere Mengen kaufen/verkaufen.
Da die Menge aber je nach eigener Ausbaustufe schwankt eben mein Vorschlag: Marktnachrichten anzeigen ab xxxEinheiten.
Was drunter liegt wird gar nicht erst weiter geleitet, damit schon einige Probleme gelöst! ;)

37

Freitag, 29. Mai 2009, 02:23

Um mal die Diskussionen wegen dem Skript einzudämmen - die Marktnachrichten in schöne, übersichtliche tabellen umzuwandeln ist für das Skript fast unmöglich.

Wenn Loren eine einfache Übersicht über den Handel einbaut (anstelle der aktuellen Nachrichten), dann kann ich diese vermutlich überarbeiten & auswerten mit dem Skript.

Aber zumindestens der Grundsatz muss im Spiel eingebaut werden... nur mit den Nachrichten hat das Skript nicht genug informationen; bzw. sind die Informationen viel zu mühsam zusammenzusuchen...


(was ich mir wünschen Würde: Eine Übersicht (Tabelle) über die letzten 10/20/50 Angebote & Nachfragen die man selbst eingestellt hat, wann eingestellt, wieviel davon inzwischen verkauft.. Wenn man es zurückzieht sollte verschwinden wenn noch nichts verkauft wurde, ansonsten mit der entsprechenden kleineren Menge drinnenbleiben.


Und Ganz toll wäre wenn dann jeweils unter einer Überschrift (z.B. für Angebot Holz, 15000 für 5 Gold, am 28.5. um 14:32 in den Markt gestellt)
alle 6 Stunden z.B. ein Eintrag
von 00:00 bis 06:00 [7719 Einheiten an [...] verkauft] [--]
von 18:00 bis 24:00 [7281 Einheiten an [....Liste der Namen, jeder nur einmal] verkauft] [aktuelle Position 13]
von 14:32 bis 18:00 [0 Einheiten verkauft] [aktuelle Position 24]


Ich denke mit den Informationen könnte jeder sehr viel anfangen, und es sollte auch bei vielen Transaktionen überscihtlich sein.

Rapunzell

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38

Freitag, 29. Mai 2009, 02:46

Vielen Dank Scram, dass du dich hier auch mal äusserst und deine Vorschläge unterbreitest. :)

Ich frage mich allerdings ob es bei der Menge der Spieler die wir bereits sind, noch einen Sinn macht, die Namen anzugeben. Vor allem, da viele neue Spieler mit sehr kleinen Mengen beliefern oder kaufen, was ja das Volumen der Marktnachrichten sehr aufbauscht. Da ich ja vom technischen gar nichts verstehe, kann ich nur meine Vorstellungen, wie ich das gerne hätte, mitteilen.
Da an bestimmten Tagen der Markt sehr aktiv ist, sollten vielleicht auch die Marktmitteilungen eher dynamisch sein.
Kann man das nicht irgendwie direkt in die Markteinsicht einbauen anstatt alles über das Nachrichtensystem laufen zu lassen?
Genauso wie es eine Übersicht für Angebote und Nachfragen gibt, wäre es vielleicht möglich auch die Verkäufe oder Lieferungen dort mit einzubauen? Oder rechts im Lager mit einer jeweils anderen Farbe die Mengen, die ein-oder auslaufen angeben? Oder vielleicht sogar einen ganz neuen Reiter einbauen, der sagen wir auf meinen Marktstand weiterleitet?
Das sind einfach mal so einige Ideen, die mir durch den Kopf gehen, wie bereits erwähnt, ich kenne mich nicht aus und wollte nur ein paar Vorschläge machen.
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39

Freitag, 29. Mai 2009, 07:25

ja, ich kenne mich bei diesen programmiertechnischen dingen auch nicht aus, aber so eine seite mit handelsübersicht fände ich auch super, wo irgendwie die nachrichten gebündelt werden. also quais garnicht mehr als marktnachrichten im postfach.
mit den namen ist das bei mir so, dass ich sehr gern bei spielern kaufe, die auch bei mir kaufen oder mich beliefern. deshalb fände ich es schon schön, wenn die mit dabei stehen würden.
meine und ich freuen uns über jeden besuch
waldnymphe

40

Freitag, 29. Mai 2009, 07:43

Da ich nicht zu den Händlern gehöre (weder auf die eine noch auf die andere Weise), sondern nur meine Überproduktion und meinen Bedarf auf dem Markt anbiete/kaufe, habe ich nicht so das Problem mit sooo vielen Nachrichten. Trotzdem sind es natürlich mehr als 15 und manchmal auch viel mehr.

Mir ist es auch nach wie vor wichtig, lesen zu können, wer mit mir gehandelt hat. Gerade weil man sich z. B. auf diese Weise auch mal wieder bei Freunden "melden" oder sich bei Mitspielern durch einen Gegenhandel revanchieren kann.

Aber seit kurzer Zeit kann ich meine Nachrichten nicht mehr wie bisher einzeln mit dem "x" löschen (das Löschen der einzelnen Nachrichten ist nun viel umständlicher) - wo ist das abgeblieben? ;(

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