und dieses geheule von leuten, die in der ersten gruppe auf platz eins stehen und trotzdem so tun, als wären sie jetzt die armen, bemittleidenswerten, ausgenutzten verlierer dieser sache, sry, aber das finde ich jetzt echt etwas lächerlich!
Was soll denn das jetzt?! Darf man sich etwa nur noch beschweren, wenn man verliert? Wäre ja noch schöner!
Wenn sich jemand über das Spielsystem beschweren würde, der immer verloren hat hieß es wahrscheinlich: "Ach du beschwerst dich ja nur, weil du neidisch bist, dass die anderen gewinnen."
Wenn einem was nicht gefällt, wird man doch auch was sagen können, sogar, wenn man einen Vorteil davon hätte. Schließlich ist es doch in Lorens Interesse das Spiel weiter zu verbessern. Und wenn sich sogar die beschweren, die gewinnen, ist das sogar ein deutliches Zeichen, das irgendwas nicht in Ordnung ist.
Mir persönlich gefällt die Änderung auch nicht. Ich hab mir die Spiele immer gern angesehen, wenn ich Zeit dazu hatte. Aber wenn das hier in einem Glücksspiel ausartet wird mir das echt zu blöd, da hab ich dann keine Lust mehr die Spiele anzusehen. Da kann ich ja gleich
MenschDrache-ärger-dich-nicht spielen.
Dann guck ich nur in ein paar Monaten wer als Sieger ausgewürfelt wurde.
Ich würde es vielmehr begrüßen wenn es mehr und nicht weniger taktische Möglichkeiten gäbe. Wenn man für die einzelnen Drachen bevorzugte Spielzüge festlegen könnte. Man sagt z.B. Drache A: Wenn du denn Ball hast, spiel nicht ab, sondern wirf direkt aufs Tor. Dieser trifft dann mit einer höheren Wahrscheinlichkeit ins Tor, kann dafür aber den Ball mir höherer Wahrscheinlichkeit von einem gegnerischen Drachen abgenommen bekommen.
Für Drache B legt man fest: Versuche möglichst oft den Ball dem Gegner abzunehmen. Der hat dann dabei höheren Erfolg, passt aber bei Würfen öfter daneben.
Drache C soll bevorzugt zu Drache A werfen und weniger zu Drache B.
usw.
Das würde die Spiele deutlich spannender machen, mehr Möglichkeiten geben, und auch Mannschaften mit schlechteren Drachen bessere Chancen auf den Sieg geben, sofern sie eine bessere Taktik entwickeln.
Und das alles ohne den leidigen Glücksfaktor.