Die Alchemiehütte ist aus einem einfachen Grund vollkommen sinnlos:
Man verdient mehr Gold wenn man die Alraunen die man für einen Zaubertrank braucht verkauft, als extra eine Alchemiehütte (die nebenbei auch sehr teuer im Bau ist) zu benutzen um am Ende die 1 Zuabertrank aus 10 Alraunen zu haben...
10*30 = 300 Gold => ein Zaubertrank zu produzieren kostet gerade mehr als der fertige Zaubertrank im Verkauf bringt.
Handelt man gut kann man sogar ~10 Gold je Trank Gewinn machen... aber 10 Gold sind nunmal nahezu nichts, noch dazu weil es effektiv ein Verlust ist.
Und jetzt mal für die die es immer nochnicht verstehen anhand einer Stufe 3 Alchemiehütte und eines Stufe 1 Holzfällers:
3er Alchemiehütte kostet im Bau 90.000 Gold und wandelt pro Stunde 40 Alraunen in 4 Zaubertränke um => im Idealfall sind das etwa 40 Gold Gewinn.
60 Gold*24 Stunden 960 Gold am Tag; 90.000 Gold / 960 = 93,75 Tage bis man mit der Alchemiehütte (Stufe 3) genausoviel Gold verdient hat wie ihr Bau vorher gekostet hat.
Mal angenommen es sind wirklich 10 Gold Gewinn je Trank, real sind es eher 0 Gold
Und jetzt der angekündigte Stufe 1 Holzfäller:
Er kostet etwa 420 Gold im Bau, prodziert stündlich Holz im Wert von 125 Gold und hätte sich nach etwa 202 Minuten bezahlt gemacht.
Angenommen man reißt eine 3er Alchemiehütte ab, dann entgehen einem maximal ~1000 Gold Einnahmen am Tag, man bekommt aber 50% der Rohstoffe wieder die die 3er Alchemiehütte gekostet hat = 45.000 Gold!
45.000 Gold reichen um entweder zwei 6er oder fast einen 7er Holzfäller zu bauen, das wäre das 4 bis 8 fache des Gewinns den ein 1er Holzfäller pro Tag abwirft, und der 1er macht bereits 3000 Gold Gewinn pro Tag. Also ~10.000 bis 20.000 Gold mehr als mit einer nutzlosen 3er Alchemiehütte, pro Tag!
Egal welches Gebaude man mit der Alchemiehütte vergleicht, jedes macht mehr Gewinn, wesentlich mehr.
PS:
Dadurch das all dies von unmengen an Spielern konsequent ignoriert wird gibt es zuviele Alchemiehütten => andernfalls wäre damit evtl Gold zu verdienen.