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Montag, 12. Oktober 2009, 18:05

Mentor-Programm

Ein kleines anregendes Feedback von einem Neuling...

Ich probiere gern mal das ein oder andere Browsergame aus und bin vor ein paar Woche auf Dragosien gestoßen.
Das Spiel ist eigentlich recht einsteigerfreundlich, so dass man recht schnell motivierende Spielerfolge in Form von neuen Landstücken erzielen kann.

Allerdings, verstreicht so doch sehr viel Zeit ohne das man in Kontakt mit Mitspielern, oder dem eigentlichen Spielinhalt: Drachen, kommt. Ich vermute, dass dadurch doch viele Neueinsteiger nach kurzer Zeit wieder abspringen.

Ein 'Mentor-Programm' mit Unterstützung erfahrener Spieler könnte vielleicht helfen mehr, bzw. interessiertere Spieler zu gewinnen (wenn man das denn überhaupt möchte). Evtl. lassen sich die Schatzkarten-Ereignisse auch mit spielförderlichen Aufgaben für Anfänger erweitern.

Gruß Ajnis

2

Montag, 12. Oktober 2009, 18:23

man sieht, dass verschiedene menschen verschieden schnell leben und spielen in dieser heutigen zeit.

ich weiß von mir sowie auch anderen spielern, dass sie gerne mal wochenlang in ruhe alleine ein aufbauspiel erleben wollten, vom ursprünglichen ziel, drachen zu züchten, durch den gebotenen wirtschaftsaufbau gut abgelenkt worden waren und somit langsam in die spiel-atmosphäre hineingewachsen sind, während andere sich blitzschnell ins forum, in gilden und freunschaftskontakte hineinbegaben.

ich finde es ganz speziell an dragosien, dass beides platz hat und möglich ist, je nach veranlagung.
efeu
mit einer Horde von Senioren und Jungspunden :love:

MaDS


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Montag, 12. Oktober 2009, 18:49

Wenn du Probleme mit "sozialer Nähe" hast :
Geh einfach mal in den Chat.
Als ich noch ein kleiner Käse war (:D) bin ich reingestürmt und mir wurde geholfen.
Die Leute im Chat sind meistens superfreundlich (auf jeden Fall vieeel freundlicher als überall woanders xD)
und hilfsbereit, auch wenn Zeus ihnen die Arbeit in sachen Hilfe größtenteils abnimmt (Wenn du im Chat ne Frage stellst wirste schon verstehn wer Zeus ist :D).
Member des VgGD (Verein gegen Glücksfaktor der Drachenzucht). :D
Meine Wünsche:
- Stark verringerter Glücksfaktor bei Werteverteilungen von Eiern - teilweise Selbstbestimmung.
- Keine zufällige Reduzierung/Erhöhung von Werten bei Steigerungen.
-"Eiermarkt" - Möglichkeit zum Tauschen von Eiern schaffen.


4

Montag, 12. Oktober 2009, 18:59

Einerseits stimmt es schon das man sehr viel geduld aufbrigen muss bis man einen Drachen hat!! Aber das warten lohnt sich!! :D

5

Montag, 12. Oktober 2009, 21:06

Vielleicht sollte man für die Anfänger einen Tipp einbauen, dass ihnen im Chat bei Fragen schnell geholfen werden kann. Ist zwar eigentlich logisch, aber manche kommen im Eifer des Gefechts viellecht nicht auf die Idee 8|

6

Montag, 12. Oktober 2009, 22:15

In der Dragopedia unter Einsteigertipps existiert doch so ein Hinweis (ganz unten):

Zitat

Wo finde ich Antworten auf weitere Fragen?
Hier in der Dragopedia werden nur die wichtigsten Fragen beantwortet, im Forum findest Du noch viele weitere Tipps, Anleitungen und Hilfestellung.

Zum Thema Mentor:
Ich finde es toll, dass man das Spiel spielen kann wie man will:
Ob man die ersten Wochen alleine das Terrain erkundet oder sich bald in Chat, Forum und Gilde stürzt und sich somit seine(n) Mentor(en) selbst sucht, bleibt jedem selbst überlassen. :thumbup:
Zu einem Onlinespiel gehört es einfach dazu, dass man die ersten Gehversuche alleine macht und vielleicht auch mal eine falsche Entscheidung trifft. Is nicht schlimm und mir auch schon passiert. :whistling:
Ihr könnt gerne meine drei Schützlinge besuchen:
Balinor ist eiskalter Torjäger.

Hextor ist ein talentierter Kämpfer.
Nerull ist ein richtiger Heißsporn.

7

Dienstag, 13. Oktober 2009, 08:29

Aber nichtsdestotrotz kann kein Spiel ZU Einsteigerfreundlich sein. :|


Wenn es machbar ist helfe ich auch wo ich kann, da doch immer wieder Fragen offen bleiben, mitunter werde ich sogar ingame von Neulingen angeschrieben.

woran erkennt man einen top-drachi? na daran; dass er mehr dragball- als gesamtpunkte hat.

alle meine drachis sind außerhalb der ligazeit stets zu zuchtzwecken verfügbar, und bedenkt:
mit jedem weiteren ei; weder das eine noch das andere :D ; ärgert sich manarchio noch ein wenig mehr. :thumbup:
(anm.: signatur nun konform der neuen deutschen internetzrechtschreibung. 8o )

8

Dienstag, 13. Oktober 2009, 10:55

Also da ich ja zu den Neuen hier gehöre, will ich dazu auch mal meinen Senf geben. Denn ich glaube dass ein Mentor-Programm, was auch immer man sich darunter vorstellen soll, hier gar nichts bringt.

Der wesentliche Unterschied dieses Spiels, zu allen anderen die ich kenne, ist dass es hier nicht darum geht, wer was wie am schnellsten aufbaut oder auch nicht. Es kann einem nichts weggenommen werden und auch sonst geht es hier glaube ich zumindest, in keinster Weise um Kampf oder Rang. Damit muß ein Neuankömmling zuerst zurecht kommen. Auch ich war am Anfang sehr verwirrt, als ich hier versucht habe zu verstehen um was es überhaupt geht.

Auch ist es das erste Spiel, das mir unter die Fittiche kommt, welches nicht eine sondern verschiedene Zielsetzungen hat, nämlich genau die Ziele die man sich selber setzt. Bis auf den Drachen, den sicher jeder haben will.

Das hat einen Vorteil. Ich denke dass all die, die auf Ruhm, Ehre und vernichten aus sind, gerade in den ersten Wochen ganz schnell wieder aussortiert werden. Denn das wird hier nicht gebraucht. Und ich denke es ist auch nicht wichtig unter den ersten 100 zu stehen, da dies als Endlosspiel angesetzt wurde.

Um Tipps und Anregungen zu holen, gibt es das Forum und den Chat. Aber ich denke die Ziele muß jeder für sich selber finden. Und die Geduld die muss man eben erstmal lernen. Da kann man auch keinem helfen.

Und für die Gilden und so weiter ist man anfangs ja eh zu klein, wenn ich das richtig sehe.
Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt! Albert Einstein

Hier gehts zu Ischtarsien

Mein Kleiner ist jetzt auch da Janus

9

Dienstag, 13. Oktober 2009, 11:21

natürlich ist das alles richtig, aber es gibt auch Leute die wollen möglichst ohne Umwege zum Ziel! Warum sollten die nochmals ein halbes Jahr vergeuden, wenn ich z.B. schon alle diese Test selbst gemacht habe! Natürlich kommen auch ohne dieses Programm genügend Leute auf mich zu, nur ärgern die sich oft nicht schon viel früher im Forum oder was weiß ich wo auf mich getroffen zu sein! Außerdem sehe ich das als Angebot, nicht als verpflichtend!

So hab ich das net gemeint. Klar ist das klasse wenn hier Leute mit Rat und Tat beistehen. Auch ich bin sicher froh, wenn man zu mir sagt, was ich vielleicht doch hätte erstmal lassen sollen oder auch nicht oder wie auch immer. 8)

Ich wollt nur sagen, dass ein Mentor Programm meiner Meinung nach nichts bringt. Darunter verstehe ich eben nen Teil, dass aufpoppt und mir sagt, tu jetzt das und danach das... und das vereinbart sich irgendwie nicht mit dem Spiel
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Mein Kleiner ist jetzt auch da Janus

10

Dienstag, 13. Oktober 2009, 12:11

Darunter verstehe ich eben nen Teil, dass aufpoppt und mir sagt, tu jetzt das und danach das


also ich verstehe darunter, dass leute aus dem forum sich freiwillig bereitstellen eine erste anlaufstelle für neulinge zu sein,die sich bei fragen an die user wenden können.
RESET 2010 meine Wünsche:

Reset der Stadt für alle! Nicht erst bei mehr als 16 Gebäuden.

Entfernung der Gildenansicht aus dem Spiel.

Einführung von Silber und Bronzemünzen.

Alle 2 Jahre einen Reset und nicht jedes Jahr.


mfg

11

Dienstag, 13. Oktober 2009, 12:21

Hmmm dann bin ich wohl auf dem falschen Dampfer.
Ich verstehe unter Programm etwas elektronisches, wie ich es aus anderen Spielen kenne. Da poppt dann ein Fenster auf und sagt mir was ich zu tun habe.. So eine Art elektronische Einführung in das Spiel... Das begleitet einen dann meistens 1 bis 2 Wochen.. je nach Aufwand und Zeit die man eben für den grundaufbau brauch.

Denn eine Hilfe von erfahrenen Spielern haben wir doch, im Forum und im Chat. Was sollte denn dann geändert werden? ?( Fragen werden ja beantwortet und ich denke wenn ein erfahrener Spieler sich da gerne einbringt, dann schaut er ja auch nach den Themen. Feste Leute haben ja auch net den ganzen Tag Zeit um nach jedem zu schauen.
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Mein Kleiner ist jetzt auch da Janus

12

Dienstag, 13. Oktober 2009, 12:25

Hmmm dann bin ich wohl auf dem falschen Dampfer.

ja bist du :D

Denn eine Hilfe von erfahrenen Spielern haben wir doch, im Forum und im Chat. Was sollte denn dann geändert werden? ?(


und genau das ist meine meinung :thumbsup: die community ist so dermaßen von nett,da helfen alle,wenn jemand ne frage stellt(oder wenigstens die meisten :whistling: )

da braucht man sowas wie mentoren gar nicht. besonders nicht weil man das spiel in unendlichen varianten spielen kann
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mfg

13

Dienstag, 13. Oktober 2009, 12:27

Hmm gut das ist ein ganz anderes Pflaster...

und dann wirklich durchaus sinnvoll..

Über nen Paten würde ich mich auch freuen.
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14

Dienstag, 13. Oktober 2009, 12:51

ein hilfreicher erfahrener mitspieler kann dann auch gut entscheiden, ob es eine gute idee ist zu sagen: das kannste selbst ausprobieren, kann nix passieren, finde du jetzt mal deine optimale lösung ;) , spiele dein spiel.
efeu
mit einer Horde von Senioren und Jungspunden :love:

MaDS


Ayekasha

Anfänger

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Beruf: Azubi

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15

Freitag, 4. Dezember 2009, 22:25

die Idee mit den Mentoren find ich nicht schlecht..kenne das aus einem Chat. Da werden sozusagen Stammchatter regelmäßig gefragt ob sie die Patenschaft (Mentorenschaft) über ein neues Mitglied übernehmen wollen oder nicht. Liegt dann immer bei einem selbst. Wobei man das denke ich an den Punkten oder so ausmachen sollte hier. Mit der Zeit die man Dragosien spielt ist es denke ich falsch, da viele unterscheidlich online sind und auch dementsprechend unterschiedlich Erfahrung haben. Ich geh dabei nur von mir aus. Bin ne Weile dabei,aber nicht wirklich erpicht darauf nen Drachen zu bekommen. Mir gefällt es alleine schon zu sehen wie sich meine Wirtschaft entwickelt und ich damit beim Markt ankomme.Daran rumzutüffteln und hier ausbauen..da basteln..joa joa.. ^^ Drachen sind für mich doll,wenn ich se mir bei andren Spielern anseh. Ich selbst hab keine drachenfreundliche Umgebung,muss erstmal Drachensicherungen überall anbringen.. :D
Zudem könnte es die "Frischlinge",die etwas schüchtern sind und sich eventuell nicht trauen zu fragen aus der Reserve locken wenn man "unter sich" ist.
:thumbsup: Gute Idee
Mach der Mäh ma Ei ^^
Atze Schröder

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Samstag, 5. Dezember 2009, 12:48

Ich würde es ebenfalls als Bereicherung für das Spiel ansehen.
Niemand, der einem alles vorkaut, sondern wirkliche Hilfe anbietet. Ein Mentor kann auch dabei helfen, dass man sich mehr wie eine Gemeinschaft fühlt.
Ich würde vorschlagen, dass jeder der sich als erfahren und gut im Umgang mit anderen ansieht, sich als Mentor anbieten kann. In der Hauptstadt kann dann jeder Interessent seine Wahl treffen und vielleicht auch wechseln.
Wer dann seinen Mentor gewählt hat, kann erkennen ob dieser zur Zeit anwesend ist. Besonders vorteilhaft wäre dann noch ein kleiner Einzelchat.
So könnte sich eine sehr gemütliche Atmosphäre aufbauen.

17

Samstag, 5. Dezember 2009, 15:45

Meines Erachtens würde ein Mentor, der Schritt-für-Schritt Anweisungen bringt, wenig nützen, weil Dragosien zu viele Freiheiten bietet. Eher wäre es sinnvoll, Mentoren zu haben, die helfen den eigenen Stil zu finden ohne etwas bestimmtes vorzuschreiben. Dann weiß der Neuling schon mal, worauf er sich hier grds. einläßt. Ich mags auf jeden Fall persönlich nicht, wenn mir mein Mentor ein bestimmtes Konzept aufs Auge drücken und davon behaupten würde, genau das wäre jetzt das non plus ultra von allem.
:thumbsup: Aylwyn :thumbsup: bei DGS
Besucht meine Drachenrasselbande, die zu groß ist für die dämliche Signatur von 500 Zeichen :cursing:

waldnymphe

Drachenflüsterin

Beiträge: 2 161

Wohnort: waldnymphesien

Beruf: großgrundbesitzerin ;)

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18

Montag, 7. Dezember 2009, 09:45

sorry, das ist doch quatsch, jeder kann sich hier jederzeit mit fragen einfach an die schon länger spielenden wenden. ich verschwende meine zeit nicht damit, andere beim aufbau ihrer wirtschaft zu betüteln. fragen kann man doch wirklich jederzeit, dafür ist kein mentor notwendig. ich werde oft mit fragen von spielern angeschrieben und beantworte sie auch, ganz ohne mentordasein. ist das nicht schön?
und radu, scram und einige andere hier kann man auch immer fragen. wer etwas wissen will, fragt. ich möchte aber nicht persönlich für einen anderen spieler verantwortlich sein. es soll jeder schön selbst nachdenken und bauen. man kann hier jeden fehler ausmerzen.
meine und ich freuen uns über jeden besuch
waldnymphe

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Montag, 7. Dezember 2009, 10:19

Ich finde das auch etwas überflüssig. Es gibt den Chat, wo man uns jederzeit fragen kann. Ich habe bisher auch die Erfahrung gemacht, dass viele Neue zuerst mal bei uns nachfragen, noch bevor die Dragopedia gelesen wird. UNd ganz ehrlich: was ist ein Erfolg wert, der mir Schritt für Schritt vorgekaut wird. Hilfe gibt es hier überall, man muss nur mal fragen.
The difference between a Miracle and a Fact is exactly the difference between a mermaid and a seal.
-- Mark Twain

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Montag, 7. Dezember 2009, 13:29

Um den noch hinzuzufügen: Wenn man über IRC (IRC-Chat) in den Chat kommt, dann kann man auch problemlos "Einzelgespräche" im Chat führen.

Und ansonsten die Frage "welche Gebäude soll ich nun bauen?" "Welche Gebäude lohnen sich am ehesten?" kommen regelmässig im Chat, und werden in aller Regel auch halbwegs freundlich beantwortet

auch wenn die Antwort oft auf das hier:

<~Zeus> Zunächst: In Dragosien gibt es keine falschen Strategien. Früher oder später führen alle Wege zu einem Drachen. Erste
Informationen liefert die Dragopedia. Hilfreich für den Beginn sind die Grundrohstoffgebäude Lehmstecherei, Holzfäller und
Steinbruch. Nach und nach können weitere Gebäude gebaut werden, die Voraussetzungen stehen in der Dragopedia. Bei genügend
Gold können weitere Landstücke gekauft werden.

hinsausläuft... :-p

Es gibt ja wirklich keine komplett "falschen" Strategien. Manche Gebäude lohnen sich mehr, das ist aber eine Sache die man verstehen muss, die kann einem nicht ständig jemand vorkauen... (auch wenn das auch oft im Chat vorkommt); dennoch ist für mich eben und viele viele andere der Spaß an diesem Spiel hier

* das Aufbauen an sich
* das Erarbeiten von einer Strategie für das eigene Land.

Es gibt dabei Ansätze, die klar rechenlastig sind. Andere bauen nach Bauchgefühl; wieder andere gehen auf Grundbaustoffe, oder bauen ständig höhere Gebäude der Marktlage entsprechend aus.

Das muss man sich aber im Endeffekt wirklich selber erarbeiten. Das ist vielleicht ein wenig Arbeit. Aber es lohnt sich. Dann hat man das Gefühl dafür, und hat vorallem auch sein Dorf "selbst" aufgebaut.

Wie gesagt - Hilfe gibt es im Chat, per PN, im Forum reichlich. Im Normalfall auch freundlich und wirklich um Hilfe bemüht. (Bei 100mal der gleichen Frage "was soll ich bauen" kann es wohl auch mal etwas harscher als gemeint rüberkommen. Das sollte aber auch Neulingen klar sein ;)

Eine "schritt bei schritt" Anleitung ist aber in aller Regel nicht notwendig

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