Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Coheed« (27. August 2009, 10:43)
Würde ich nicht Sagen.Zitat
Ich Lebe, wie ich Lebe!
JAAAA!!!!Zitat
Ich liebe Meine Freundin!
grober unfug , außerdem nicht durchführbar da einige spieler schon ein dutzend eier haben und ich stark bezweifele, dass jene DZ stufe 12 haben.Mich würde mal interessieren, was es für Argumente für eine unbegrenzte Eieranzahl gibt. Hier wird immer nur von Coheed eine Begründung eingefordert.
Logisch, dadurch haben die reichen Vorteile und mittelmäßige Spieler nichtmal mit Glück eine Chance richtig gut zu sein. Außerdem wars halt schon immer so mit der Unbegrenztheit und deshalb lässt man es mal so...
Rein von der spielerischen Logik haben die Drachen früher bestimmt nicht 100mal Eier gelegt, um ein möglichst Schwaches davon aufzuziehen -.-
Ich persönlich bin für die Lösung, die das Maximum an die Stufe koppelt (Gründe in die DZ zu investieren) und die Möglichkeit Eier loszuwerden (zu einem Festpreis). Dadurch kann jeder soviele züchten wie er möchte (sogar auf Stufe 1), aber es entsteht trotzdem keine Dracheneiermassenproduktion, die dem Spielgefühl schadet
PS: Könnt euch aber ruhig noch bisschen Zeit lassen damit. So in 1-2 Monaten dann (=
grober unfug , außerdem nicht durchführbar da einige spieler schon ein dutzend eier haben und ich stark bezweifele, dass jene DZ stufe 12 haben.Mich würde mal interessieren, was es für Argumente für eine unbegrenzte Eieranzahl gibt. Hier wird immer nur von Coheed eine Begründung eingefordert.
Logisch, dadurch haben die reichen Vorteile und mittelmäßige Spieler nichtmal mit Glück eine Chance richtig gut zu sein. Außerdem wars halt schon immer so mit der Unbegrenztheit und deshalb lässt man es mal so...
Rein von der spielerischen Logik haben die Drachen früher bestimmt nicht 100mal Eier gelegt, um ein möglichst Schwaches davon aufzuziehen -.-
Ich persönlich bin für die Lösung, die das Maximum an die Stufe koppelt (Gründe in die DZ zu investieren) und die Möglichkeit Eier loszuwerden (zu einem Festpreis). Dadurch kann jeder soviele züchten wie er möchte (sogar auf Stufe 1), aber es entsteht trotzdem keine Dracheneiermassenproduktion, die dem Spielgefühl schadet
PS: Könnt euch aber ruhig noch bisschen Zeit lassen damit. So in 1-2 Monaten dann (=
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jesus« (29. Januar 2010, 20:08)
Ach da gibts so einiges was dem Spielgefühl schadetaber es entsteht trotzdem keine Dracheneiermassenproduktion, die dem Spielgefühl schadet
PS: Könnt euch aber ruhig noch bisschen Zeit lassen damit. So in 1-2 Monaten dann (=
/EE mein erster Drache ist schonmal Abfall... aber lass eh ca 50-100 vom stapel
???!
Die Frage ist nur ob 7 bzw. 11 sehr gute aus einer DZ 10+? kommen können!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BörgBörg« (30. Januar 2010, 09:23)
???!
Die Frage ist nur ob 7 bzw. 11 sehr gute aus einer DZ 10+? kommen können!
...
Falls dein Name im Spiel derselbe wie hier ist nennst du auch bereits 6 Drachen dein eigen, das ist mehr als die Mehrheit der Spieler von sich behaupten kann.
...
Ich bin auch keiner, der das unbedingt durchsetzten will. (will ja selber bald mit dem Züchten anfangen (=) Ging ja um das Verhalten gegenüber Coheed. ("jap coheed ist ein spammer der von nix auch nur den Hauch einer Ahnung hat. QQ." und so weiter)@ mike: dann lass es doch vorläufig so, wenn es wirklich mal das Spielprinzip beeinflusst gibts garantiert eine Änderung!
1. Es entsteht ihm dadurch kein Nachteil (also mit Begrenzung). Was aber sehr negativ klingt (= Man kanns auch so zusammenfassen:Ähem ich ahbe aber auch aufgezeigt was es für Folgen haben würde wenn man die Drachenanzahl wie vorgeschlagen begrenzen würde.
Jetzt mal zwei Fragen:
1. Wie ensteht einem Spieler ein konkreter Nachteil dadurch das es keine Begrenzung der Drachenanzahl gibt?
2. Welche Regelung würde dieses Problem lösen und nicht sogar größere Probleme/vermeindliche Ungerechtigkeiten schafen.
Wenn man jedem Spieler 10.000 Gold schenken würde, dann würde man das Gameplay auch vereinfachen, aber trotzdem ist es eine blöde Idee (stimmts du mir hoffentlich zu (=). Sprich, dass es für die Spieler einfacher wird, ist (vordergründig vllt., aber insgesamt) kein Argument. Vom Prinzip ist die Idee das Gameplay anspruchsvoller zu machen besser . (Also net für den Kontostand der Spieler, aber für den Langzeitspaß usw...)
Ja. Aber einfacher heißt nicht besser . Nur vordergründig heißt es das.Also einfacher wird das Gameplay durch keine Begrenzung, das denke ich zumindest.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BörgBörg« (31. Januar 2010, 22:36)