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seloh
ich persönlich wäre auch dafür das man den Kaufmann abschafft, denn das würde die Tür öffnen, um ein Mrd geschäft daraus zu machen.
beispiel, es gibt einen Trick, wie man aus einem Lager 500k res locker 8 mio lager draus machen kann. (alle machen es nur, es kommt halt kaum einer drauf)
denn würde es keinen KM geben, wäre es wesentlich leichter, denn du vergißt eines, warum der Preis derzeit nicht mehr steigt, ist weil ein paar personen den riegel davor geschoben haben, und beim NPC einkaufen und bei den Nachfragen verkaufen.
somit gleicht sich das wieder aus. würde es aber keinen KM geben, kann man seelenruhig alles nach und nach aufkaufen, und in sein 8 mio lager verstauen, bis die preise explodiert sind.
und das bei allen waren, joar das würde sich sehr schnell rechnen.
denn der unterschied ist, das man beim manipulieren nach oben, gewinn erziehlen kann, allerdings nach unten verluste in kauf nehmen muß.
somit wäre wie gesagt das Tor offen, da es dann jeder machen könnte.
zu dem, ist es für viele ohne KM gar nicht mehr möglich, dann effektiv einkaufen zu können, bei den meisten bei etwa 20-30 Händler durchs Lager, naja das würde auch vieles vereinfachen, da man dann nicht mehr in großen mengen einkaufen/verkaufen könnte.
aber es gibt da eine andere Sache, wie wäre es denn mal "selber" einem hohen KM bauen, denn dann sieht das ganze schon wieder anders aus...
ich habe am 3.11.2009 fast alle meine gebäude abgerissen, und neue gebaut. außer BH, KM und Lager. und mache inzwischen eine tagesprod von mehr als 1,5 mio gold, bei einem verkaufspreis von Holz 4 Lehm 5 Steine 8
dadurch kann ich jeden Tag 2 Gebäude in bau geben, und es werden inzwischen mehr, da meine gebäude inzwischen zwischen 96-200 std bauen (die ich alle bis stufe 50 ausbauen will)...
natürlich sind meine pkt auch niedrig, wenn man mal vergleicht das pro stufe
Holz 2 pkt
Lehm 3 pkt
Stein 5 pkt
also eine Lehm stufe 50 = 150 pkt ergibt, aber 918 Lehm /h prod und gerade mal
von Stufe 50 auf 51
Alles in Gold bei BH 9
Gold 70.445
Holz 70.444
Steine 112.712
Lehm 35.225
Steinziegel 440.275
Bretter 253.602
Seile 260.665
Prod 918 Lehm/h x 5 = 4590/h
Mehr Prod +28 x 5 = 140/h + 4590/h = 4730 Gold /h
= 1.243.368 Gold : 140 = 8881,2 Std
= 1.243.368 Gold : 4730 = 263 Std
das bedeutet für die derzeitigen preise für 140 gold mehr/h
das gebäude hat sich nach 263/h refinanziert durch die eigenprod. Braucht aber auch 216/h zum bauen, das bedeutet das man fast ständig hinter einander das gebäude in bau geben könnte.
Jetzt rechntet das mal mit einem Endprod betrieb, z.B. Heilis, Zaubertrank, Fässer.
wobei man die materialien die es verbraucht auch abgezogen werden müssen, und dann der reine gewinn, nach der oben genannten rechnung ausrechnen könnt. Ich kann euch versichern das euch dann schwarz vor augen wird...
und deshalb finde ich es voll ok, das die preise so hoch klettern.
Deshalb fangen auch viele Leute langsam an zu schwächeln, da der reine Gewinn immer kleiner wird. Aber die Kosten explodieren.
Ich persönlich baue auf effektive Prod, wenn diese steht, wird durch meine hohe Prod alles indirekt billiger, da ich automatisch mehr gold habe. Aber die preise für andere Gebäude bleibt gleich.
Dazu ein extremes Beispiel:
Den BH auf stufe 20 auszubauen, mit allen Prod Gebäuden auf 10, klar geht das aber es dauert ein paar jahre...
Den BH auf stufe 20 auszubauen, mit allen Prod Gebäuden auf 100, na dann ist er wieder relativ billiger
Natürlich sind die Prod Gebäude die ersten 10 Stufen besser, gar keine Frage, aber rechnet mal bei stufe 20,... da sieht das schon wieder anders aus
Alleine Böttchner, von 19 auf 20. Für gerade mal 4 Fässer mehr muß man über 4 mio gold investieren um es um 1 stufe zu erweitern...
Oder Brauerrei , von 19 auf 20. Für gerade mal 4 Met mehr braucht man fast 10 mio gold..
Joar und da es ein Endlos game ist, baue ich es lieber, so das ich auch ka in 5 Jahren noch mit spaß dabei bin.
Wenn es jemand schaffen sollte den BH auf mehr als 50% reduzierung zu bekommen, dann sind die Endprod Gebäude wieder besser...
Mfg WcodS Snake