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Bei mir funktioniert das Skript schon seit einigen Wochen nur noch bis Version Version 20120120.
Ansonsten fehlen mir die Symbole oben rechts.
Seit heute gibt es wohl eine weitere neue Version, aber auch da erscheinen die Symbole nicht und ich musste wieder auf Version Version 20120120 zurückgehen.
@DbH kann es sein, das du eine Brauerei hast in Speed?
Das kommt von der Erweiterung von Qyrube
Da ist im script diese Zeile falsch (ca 370)
g.add(new Stoff("gechirr", 210)); schreibe das geschirr richtig und es sollte gehen.
@DbH gehe mit der Maustaste auf den Pfeil neben den Affenkopf -> Benutzerscripte verwalten.
Danach suchst du dir Dragosien Resourcenindikatoren aus -> mit der linken Maustaste kanst du dann Bearbeiten auswählen - danach suchst du nach gechirr und setzt das "s" ein - speichern und es sollte gehen
Die Ansicht in der Gildenarena sieht bei mir genau so aus. Der letzte Drache in der Liste ist völlig verrutscht.
Einen Sinn hat das schon, wenn du nämlich eigene Kategorien in der Drachenliste erstellt hast. Ich habe z.B. eine Kategorie "Mannschaftsdrachen", aus der gerade 2 Drachen auswärts nesteln. Diese werden dann nicht wie vorher in die Kategorie "Außer Haus" verschoben. Am Symbol sieht man trotzdem auf einen Blick wer nicht daheim istHm, das mit dem Flugzeug (die Notwendigkeit) verstehe ich noch nicht so richtig, da die auswärtigen Drachen doch eh in der Liste abgegrenzt sind. Aber ganz davon abgesehen weiß ich nicht recht, ob ein Flugzeug das richtige Symbol in einer mittelalterlichen Wirtschaftssimulation darstellt.
Bei mir schonmal nicht. Soll das erste ein angekreuztes Kästchen sein? Das ist zumindest das, was ich hier sehe...Bleibt natürlich noch die Frage, ob die 5 Symbole auf jedem Rechner vorhanden sind…
@DbH gehe mit der Maustaste auf den Pfeil neben den Affenkopf -> Benutzerscripte verwalten.
Danach suchst du dir Dragosien Resourcenindikatoren aus -> mit der linken Maustaste kanst du dann Bearbeiten auswählen - danach suchst du nach gechirr und setzt das "s" ein - speichern und es sollte gehen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Polestar« (8. September 2012, 15:57)
In der Landverwaltung sehe ich rechts oben die Icons. Unten rechts wird mir der Überschuß jedoch mit Null angezeigt.
Die Gebäude und die Materialien habe ich schon alle durchgeklickt. Die Gebäudeübersicht über das Häuschen wird jedoch nicht befüllt.
Das Script scheint jedoch rechts im Menü Gebäudezustandsanzeige normal zu arbeiten.
Was mir aufgefallen ist, wenn ich in ein Gebäude wechsel, dass dann die Icons rechts oben verschwinden. Anscheinend funktioniert genau dann das Script nicht.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mondlicht-Drache« (26. September 2012, 18:51)
Keine Ahnung wieso, weshalb, warum. Vielleicht hat das Prob ja auch noch jemand anders...
Korrekte Anzeige der Position und DBP im Reiter "D" nur noch bis Teen, ab Twen nur noch Gesamtpunktzahl, ohne Position (AA, AM und so weiter)
Ebenfalls ab Twen "merkt" es sich nicht die von mir voreingestellte Planung der Steigerung ( "Klicke auf die Überschriften unten (Kraft,Geschicklichkeit,...), um festzulegen welche Eigenschaften du maximal steigern willst") sobald ich den Reiter verlasse, sind alle Einstellungen wieder weg, und auch bei "geplanten Ausgaben" steht kein Wert mehr, egal was ich tue.
Ich kann nur vermuten, dass es am neuesten Update liegt, bisher ging alles... und bis Teen ist es auch kein Problem. Hab Greasemonkey deinstalliert, reinstalliert, das Script neu installiert, keine Änderung.
Wenn jemand eine Idee hat, bin ich dankbar!
LG pyra
Nachtrag: nutze FF 14.0.1, Greasemonkey 0.9.22 und natürlich das neueste Script. Ich hab es auch schon auf einer portablen Installation des FF auf demselben Rechner versucht, mit ebendiesen Versionen von FF und Greasemonkey, und ebenso auf einer beta von FF (Aurora) 15.0 = keine Änderung.
Wenn ich einen betroffenen Drachen von mir zu einem Gildenmitglied (Ailinya) schicke, hat sie den Effekt nicht. Bei ihr funktioniert das Script also auch für Drachen ab Twen.
Warum wird das gechirr eigentlich nicht mal geändert, damit man das nicht immer ändern muss???
scram möchte diesen Modulteil nicht verändern - sondern es sollte Qyrube selbst machen und scram zuspielen. Es geht irgendwie wegen einen Automatischen Abgleich.
Tatsächlich stimmt das nicht ganz. Wenn man ganz genau hinschaut, steht die Kerzengießerei auch im Vordergrund. Offenbar wird die Anordnung von unten nach oben vorgenommen:Bei keinem anderen Gebäude wird dieser Infokasten hinter einem Gebäude versteckt.
Hat´s irgendwas zerlegt? Irgendein UpDate, das sich beißt? Ich frage aus dem Grund, weil bei mir nichts mehr angezeigt wird. GreaseMonkey funktioniert, andere Scripte auch, nur dieses tool nicht. Wurde auch schon deaktiviert und wieder aktiviert, no chance.
Tante Edith sagt: Irgendwie hat es die Seiten, auf denen es angewendet werden soll, geblockt. Warum auch immer... Läuft wieder!
Gegenfrage: war das jemals anders? Meines Wissens ist das völlig "normal", dass man während des Ausbaus die Gebäude nicht automatisch befüllen kann. Oder aber es ist bei mir schon laaange kaputt?Hat´s irgendwas zerlegt? Irgendein UpDate, das sich beißt? Ich frage aus dem Grund, weil bei mir nichts mehr angezeigt wird. GreaseMonkey funktioniert, andere Scripte auch, nur dieses tool nicht. Wurde auch schon deaktiviert und wieder aktiviert, no chance.
Tante Edith sagt: Irgendwie hat es die Seiten, auf denen es angewendet werden soll, geblockt. Warum auch immer... Läuft wieder!
Nun denn, es läuft nur bedingt. Sobald ein Gebäude ausgebaut wird, kann man nicht mehr "automatisch" auffüllen. Soll heißen, die Menge, die man per Mouseklick auf "Aufstocken" übernimmt. Bei anderen Gebäuden, die nicht ausgebaut werden, ist alles ok, nur nicht bei denen, die gerade ausgebaut werden.
Jemand ein ähnliches Problem beobachtet?
@ Pat Satanus
ging noch nie,
Eventuell, waren da noch Sachen im Cache die es ermöglichten.
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