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blacknight

Fortgeschrittener

Beiträge: 388

Wohnort: Sachsen

Beruf: Informatiker

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1 161

Dienstag, 23. Februar 2010, 17:43

gehst du zufällig über UMTS ins Internet? Wenn ja dann schau mal hier:
Script funktioniert nicht richtig bei UMTS / HSDPA / GPRS - Internetverbindung

Wenn nein, welche Version vom Firefox hast du? (zu finden unter Hilfe->Über Mozilla Firefox) Welche Version von Greasemonkey (zu finden über Extras->Add-ons)?
Dragopedia.de die Wiki zu Dragosien

1 162

Dienstag, 23. Februar 2010, 17:57

2 MBit DSL, FF 3.6, GM 0.8.200100211.5

Werde aber "Modify headers" mal checken...

1 163

Dienstag, 23. Februar 2010, 18:19

Okay, hab den Fehler:
lager["angebote"] wird erst dann initialisiert, wenn man einmal auf die Marktübersicht geklickt hat. Bis dahin ist es null mit allen daraus foglenden Konsequenzen.

1 164

Dienstag, 23. Februar 2010, 18:37

update probleme

Hallo,
bekam angezeigt update ist erhältlich. Angeklickt.
Danach wurde das Toll nicht mehr angezeigt. Alle Gebäude angeklickt, Häkchen raus und rein..Dragosien neu gestartet.
Jetzt wird mir ein Teil angezeigt (z.B. Gebäude...)
Aber bei der Drachenzucht die Prozentangaben Fortschritt etc. NUR bem obersten Rohstoff bei allen anderen ....... ;-((
dschasti

1 165

Dienstag, 23. Februar 2010, 19:08

probier mal, das Skript neu zu installieren, hier auf der ersten Seite. Danach das update installieren. ich hab gestern auch so ein ähnliches problem gehabt. jetzt funktioniert bei mir alles wieder.
Ihr könnt gerne meine drei Schützlinge besuchen:
Balinor ist eiskalter Torjäger.

Hextor ist ein talentierter Kämpfer.
Nerull ist ein richtiger Heißsporn.

1 166

Dienstag, 23. Februar 2010, 19:58

So...

Ich hoffe die Ausreiser beim diesmaligen Update alle in den Griff zu haben, wenn doch noch etwas offen ist sagt mir bitte (am besten hier im Forum, dann gibt es jeden Fehler nur einmal ;-) bescheid.

Danke.

blacknight

Fortgeschrittener

Beiträge: 388

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1 167

Dienstag, 23. Februar 2010, 20:38

danke für das Update Scram, nur die Exportfunktion in der Gildenarena geht noch nicht richtig.
Zeile:1212

Quellcode

1
text='"'+text.substr(2)+'"';

sollte zu

Quellcode

1
text='"'+text+'"';

geändert werden. Und könntest du bei dieser Export-Funktion noch die DrachenID mit ausgeben?

EDIT: kaum hab ich es geschrieben schon gibts eine neue Version :D du bist super Scram :thumbsup:
Dragopedia.de die Wiki zu Dragosien

1 168

Dienstag, 23. Februar 2010, 20:41

danke @ blacknight; ist schon gefixed. Ist bei uns in der Gilde aufgefallen... Da war damals irgendwas komisch das das nötig war...

Die Drachen ID - muss ich gucken, dann müssen wir in WDC nur unsere tabelle ändern ;-)

[EDIT]:

nein, an die DrachenID komme ich an der Stelle nicht, die kennt das Skript nur für die eigenen Drachen...

Beiträge: 1 589

Wohnort: Stedingen

Beruf: Flurförderzeug-Fahrer

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1 169

Dienstag, 23. Februar 2010, 20:47

Mal ein ganz dickes Lob an alle, die was von Scripten verstehen und Scram hier immer so tatkräftig unterstützen.

Ihr seid Super! :thumbsup:

Natürlich gilt dieses Lob auch dir Scram!


Was täten wir nur ohne Euch!
Gehabet Euch eynsweil wohl und habet allzeyt ein gutes Herz
Euer
Walther Steding


Züchter von Abendflamme, Berangor, Crithios, Dellingor, ... vom Stedingerland

1 170

Dienstag, 23. Februar 2010, 21:35

script neu installiert und dann update... jetzt ist alles wieder da ! THX !!

Coheed

Meister

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Beruf: Darkwinger und Gildenmeister von DARK

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1 171

Dienstag, 23. Februar 2010, 23:20

Lööpt oll'ns! Prima wie gewohnt! :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit dem Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.
(Albert Einstein)


1 172

Mittwoch, 24. Februar 2010, 05:51

kann es sein das die Effizienz jetzt anders berechnet wird

Das ist mir auch aufgefallen. Bisher war sie gleich Überschuss / Anzahl der produzierenden Gebäude, jetzt ist sie zu hoch. In meinem Fall ist es so, dass ich 19 produzierende Gebäude habe, aber nur noch durch 18 geteilt wird.

1 173

Mittwoch, 24. Februar 2010, 12:06

Bei mir ist es immer noch so, dass die aktuellste Version ("c" von gestern) scheinbar market[*].sell und market[*].buy vertauscht. Als Ergebnis sind alle Nachfragen und alle Angebote als "Ich bin doch nicht blöd" markiert...
Scram, in welche Subroutine werden diese Werte gelesen?

Coheed

Meister

Beiträge: 2 001

Beruf: Darkwinger und Gildenmeister von DARK

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1 174

Mittwoch, 24. Februar 2010, 13:27

Jap. Alles ist rot und vermeintlich außerhalb des NPC-Korridors. Aber erst seit einer halben Stunde. Zunächst wars ok.. ?( ?( ?(
Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit dem Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.
(Albert Einstein)


1 175

Mittwoch, 24. Februar 2010, 13:35

ist bei mir schon seit gestern. wenn nicht schon früher. hab mich zwar gewundert,aber was solls.
RESET 2010 meine Wünsche:

Reset der Stadt für alle! Nicht erst bei mehr als 16 Gebäuden.

Entfernung der Gildenansicht aus dem Spiel.

Einführung von Silber und Bronzemünzen.

Alle 2 Jahre einen Reset und nicht jedes Jahr.


mfg

1 176

Mittwoch, 24. Februar 2010, 13:37

Lösung gefunden. Scheinbar hat sich die Bedeutung von "Einkauf" und "Verkauf" getauscht. Unter "Konfiguration" die 2 Werte bzgl. des NPC-Korridors tauschen und es läuft wieder alles normal.

1 177

Mittwoch, 24. Februar 2010, 13:40

Um Genau zu sein: Diese beiden Werte werden nun endlich aus dem eigenen Kaufmann eingelesen, wobei ich glaube das da noch immer ein Minifehler steckt... muss ich nachher nochmal genau gucken.

1 178

Mittwoch, 24. Februar 2010, 13:40

oder einfach das neuste update installieren und warten ;)
RESET 2010 meine Wünsche:

Reset der Stadt für alle! Nicht erst bei mehr als 16 Gebäuden.

Entfernung der Gildenansicht aus dem Spiel.

Einführung von Silber und Bronzemünzen.

Alle 2 Jahre einen Reset und nicht jedes Jahr.


mfg

1 179

Mittwoch, 24. Februar 2010, 13:41

cool, nun hab ich das update installiert und jetzt geht überhaupt nichts mehr.

1 180

Mittwoch, 24. Februar 2010, 13:46

was geht denn deiner meinung nach nicht?
RESET 2010 meine Wünsche:

Reset der Stadt für alle! Nicht erst bei mehr als 16 Gebäuden.

Entfernung der Gildenansicht aus dem Spiel.

Einführung von Silber und Bronzemünzen.

Alle 2 Jahre einen Reset und nicht jedes Jahr.


mfg

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