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381

Donnerstag, 30. April 2009, 10:11

Evtl wäre es sinnvoll die 20er Sperre pro Stunde mittlerweile etwas abzuändern, und zwar so das die Sperre erst bei einer gewissen Menge greift, z.B. 50.000 aufgekaufter Ressorcen.

Dabei müsste aber der jeweilige Marktpreis auch mit eingerechnet werden, 50.000 Zaubertränke sind nämlich eine ganze menge...

Mal so als Idee:

Wie wäre es mit maximal 1.500.000 Ressorcen pro Sorte pro Stunde, geteilt durch ihren Marktwert, + 5.000, mindestens aber 10 Angebote (bei dem letzen Punkt bin ich mir noch unsicher).

Beispiele:
Holz mit Marktwert 5 = 1.000.000/5 +5000
=> man könnte bis zu 305.000 Holz die Stunde von Angeboten kaufen

Steinziegel mit Marktwert 25 = 1.000.000/25+5000
=> bis zu 65.000 Steinziegel pro Stunde

Zaubertränke Marktwert 225 Gold => 1.500.000/225 +5000=> 11.666 Zaubertränke pro Stunde

Sollte für alles reichen, und als Sperre gegen "irre Marktmanipulatoren" sollte es auch allemal ausreichen.
Wäre meiner Meinung nach besser als die jetztige Sperre sobald man 20 Angebote aufgekauft hat.

woran erkennt man einen top-drachi? na daran; dass er mehr dragball- als gesamtpunkte hat.

alle meine drachis sind außerhalb der ligazeit stets zu zuchtzwecken verfügbar, und bedenkt:
mit jedem weiteren ei; weder das eine noch das andere :D ; ärgert sich manarchio noch ein wenig mehr. :thumbup:
(anm.: signatur nun konform der neuen deutschen internetzrechtschreibung. 8o )

Kimanon

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382

Donnerstag, 30. April 2009, 19:35

So jetzt ist erstmal wieder der Drache dran, daher mal wieder ein Post von mir.

32.608 (40.889)
33.081,96 (39.051,31)

Effizienz:1.837,8

383

Freitag, 1. Mai 2009, 15:59

41.264 (47.429)
38.649,8 ( 45.394,38 )

Auf dem Markt ist was los. :D

384

Freitag, 1. Mai 2009, 19:47

hehe, da ich ausnahmsweise mal gerade nichts ausbaue:

Nach Script:
19.327 (24.058)
19.560,76 (27.057,34)
Effizienz: 1.251,2

Wobei 5 meiner Holzfäller noch mit einer zu niedrigen Stufe aufgelistet waren...

Naja nach realen Ein-/Verkaufspreisen liege ich derzeit bei:

Gewinn/h: 28.017,1 +Handel
Gewinn/Tag: 672.410
+Handel
Effizienz: 1.751,07

:D :D :D

woran erkennt man einen top-drachi? na daran; dass er mehr dragball- als gesamtpunkte hat.

alle meine drachis sind außerhalb der ligazeit stets zu zuchtzwecken verfügbar, und bedenkt:
mit jedem weiteren ei; weder das eine noch das andere :D ; ärgert sich manarchio noch ein wenig mehr. :thumbup:
(anm.: signatur nun konform der neuen deutschen internetzrechtschreibung. 8o )

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BörgBörg« (1. Mai 2009, 20:32)


385

Freitag, 1. Mai 2009, 19:56

32.521 (47.722)
35.948,66 (41.931,75)

und acht Gebäude im Ausbau ... XO ich komme!

386

Freitag, 1. Mai 2009, 23:25

33.936 (38.122)
32.274,37 (37.480,58 )

derzeit rechnen sich die lehmstecher ab gut *g*

ataxx

kleine hexe

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387

Samstag, 2. Mai 2009, 07:54

so, gandharva ist gesteigert, jetzt wirds zeit, dass ich mich mal wieder um die wirtschaft kümmere... :whistling:

16669 (26514)
19121,37 (22634,57)
Effizienz:1124,7
achtung:
meine kommentare als moderator erkennt ihr an dieser schrift & farbe
alles andere ist meine private meinung als normaler spieler & forennutzer!

ataxx & ihre drachenbande freuen sich immer über besuch!

Kimanon

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388

Samstag, 2. Mai 2009, 10:21

o.k. Werte sind wieder da ohne das ich etwas aktiv verändert habe (durchklicken der Gebäußde und des Marktes hat nichts gebracht und dann später von ganz allein ist meine negative Effiziens von -71,8 wieder verschwunden).

Die neue Markteinschränkung lässt bei mir den Wert zum optimalen Ein/Verkauf oben rechts explodieren - sehr interessant! Und bin gespannt, was Piece und XO dazu sagen :D

Zitat

Ohne zusätzliche Ausbauten nochmal die Werte von oben im Vergleich:
32.608 (40.889)
33.081,96 (39.051,31)

31.548 (48.105)
33.845,55 (41.432,38 )

Effiziens 1880,3

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kimanon« (2. Mai 2009, 10:26)


waldnymphe

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389

Samstag, 2. Mai 2009, 11:08

kimanon - mach mal ein skript-update! dann sollte alles wieder funktionieren - denn nach lorens update ist das skript verwirrt :)
meine und ich freuen uns über jeden besuch
waldnymphe

Kimanon

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390

Samstag, 2. Mai 2009, 11:25

Update hat sich jetzt gemeldet, wenn ich die einzelnen Waren im Markt durchklicke ist es immer noch verwirrt, wie mir die Effizienz vorgaukelt.
Aber die Werte(besonders oben rechts) sehen jetzt wieder normaler aus.

37.394 (43.288 )
33.624,69 (41.612,15)
Effizienz:1.977,9 (hat noch weiter zugelegt, bin gespannt wie sich das mit dem "neuen" Markt einpendelt.)

waldnymphe

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391

Samstag, 2. Mai 2009, 12:16

gab noch ein update des updates und wird auch noch ein weiteres kommen ;)

edit: mal die werte nach den änderungen am markt.
32.513 (44.586)
33.900,33 (41.070,6)

habe jetzt auch wieder eine effizienz - was sagt dieser wert noch mal aus?
meine und ich freuen uns über jeden besuch
waldnymphe

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »waldnymphe« (2. Mai 2009, 17:15)


392

Samstag, 2. Mai 2009, 17:49

43.228 ( 50.454 )
39.277,5 ( 48.314,08 )

Bei mir kommt jetzt ebenfalls die Effizienz, jedoch nur Gebäude die nicht im Bau sich befinden, dadurch ist der Wert ziemlich klein.
Gesamter Überschuß/h:15.716,7

Effizienz:873,1

Rechne ich die Effizienz mit dem richtigen Überschuss kommt der Wert "2182" dabei raus.

@ waldnymphe:
Die Effizienz sagt nur aus, wie gut du deine Baufläche bebaut hast.
Überschuss dividiert durch die Anzahl der produzierten Gebäude.
Lager, Kaufmann, Bauherr, Arena und die Drachenzucht sind davon ausgenommen.

waldnymphe

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393

Samstag, 2. Mai 2009, 22:33

hmmm - hast du dabei den angezeigten überschuss genommen? (weil der nimmt ja doch auch nur die gebäude, die grad nicht im ausbau sind, oder?)
keine ahnung, bei mir wäre das mit einem überschuss/h von 22.869,8(vom skript angegeben) bei 16 produzierenden gebäuden eine effizienz von 1429,4.
wie kommst du auf den richtigen überschuss? rechnest du alle gebäude durch?
meine und ich freuen uns über jeden besuch
waldnymphe

394

Samstag, 2. Mai 2009, 22:46

39.277,5 / 18 = 2182
18 = Anzahl meiner Gebäude die was produzieren

waldnymphe

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395

Samstag, 2. Mai 2009, 22:53

ach, alles klar!
cool, da wäre meine effizienz ja 2118,8 *freu*
meine und ich freuen uns über jeden besuch
waldnymphe

396

Samstag, 2. Mai 2009, 22:54

44.767 (50.437)
40.146,11 ( 48.722,68 )

Juhuu, nachdem Piece mir die 30iger Grenze weggeschnappt hat, ist diese Grenze meine Rache. :D

waldnymphe

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397

Samstag, 2. Mai 2009, 23:13

ahh, was macht ihr während ich rumackere wie sau?
meine und ich freuen uns über jeden besuch
waldnymphe

398

Sonntag, 3. Mai 2009, 01:56

35.272 (39.520)
33.230,38 (39.074,51)

waldnymphe

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399

Sonntag, 3. Mai 2009, 08:38

aber wenn ich es mir recht überlege, kann ich mit nur 16 produzierenden gebäuden logischerweise nur schwer an euch rankommen. drachenzucht, arena und lager hat ja quasi sowieso jeder. alles was darüber ist, ist natürlich produktionsverlust und muss dann durch handel wettgemacht werden. :D
meine und ich freuen uns über jeden besuch
waldnymphe

400

Sonntag, 3. Mai 2009, 12:00

43.649 (50.004)
40.508,81 ( 48.904,89 )

@waldnymphe:
Aber natürlich, sowas erklärt alles. :thumbup:

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