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61

Dienstag, 23. September 2008, 15:44

Da bin ich aber schlecht.

Gesamter Überschuß/h:6368

Effizienz:353.7 :cursing: ?(

Ohne Drachenzucht sieht es etwas freundlicher aus. 7361 (10025)

62

Dienstag, 23. September 2008, 15:51

Ich habe wohl vorher was ausgebaut,

10764 (14046)
ohne drachenzucht 11939 (14939)

@XO ich meinte nicht, dass der preisverfall meine wirtschaft lahmt ganz im gegenteil. ich meinte, dass der überschuss ja mittels der verkaufswerte berechnet wird und damit geringer ausfällt wenn der preis fällt.
Ohne drachenzucht bin ich noch einen hauch vor dir :D, braucht der drache denn wenn er "fertig" ist noch rohstoffe?

Warum wird mein schönes diagramm nicht mehr angezeigt *grml*
imageshack is wohl gerade down

63

Dienstag, 23. September 2008, 16:12

@Tieflieger:
Das Ergebnis ist gar nicht schlecht, es gibt schlimmere Werte. :)

Piece und ich haben einfach den Weg über das Gold genommen, deshalb die hochen Werte, aber da bekanntlich viele Wege nach Rom führen.... 8)

@Piece:
Habe ich mir doch gedacht, dass du mehr haben musst als ich. :)

Nein sobald der Drache ausgewachsen ist, kannst du eh nichts weiter machen.
Du musst auch nicht den Prozess zu Ende bringen, jedoch sobald du einen Regler betätigst, ist das das Signal zum wachsen.

64

Mittwoch, 24. September 2008, 20:15

7532.2 (10990.4) ohne zucht
6275.2 (10153.4) mit zucht
Effizienz:330.2 :!: :?: :?:

65

Freitag, 24. Oktober 2008, 08:18

Soooo, nach Drachentief habe ich meine Wirtschaft wieder etwas ausgebaut und fange jetzt an unrentable Gebäude zu bauen ... Arena. Ist also ein guter Zeitpunkt für mich mal wieder meine Wirtschaftsdaten bekannt zu geben :D

Gesamter Überschuß/h:14698

Effizienz:773.5

66

Freitag, 24. Oktober 2008, 08:54

Gesamter Überschuß/h:14342

67

Freitag, 24. Oktober 2008, 13:54

und ich bin immer noch nicht weiter:

Gesamter Überschuß/h:8600

Effizienz:505.8

Aber mein Drache hat die ganzen Summen verfressen (Immer Mehrfach Zaubertränke und/oder Heiltränke)

Da blieb kein Gold für den Ausbau übrig. Und nächste Woche bin ich nicht da. Also kann ich auch nicht ausbauen ( Muss ja Lagerbestand für eine Woche schaffen), ;( aber dann komme ich. :P 8o

68

Sonntag, 26. Oktober 2008, 10:03

Bei mir ist aktuell 7533 Überschuß und 470,8 Effizienz so langsam komme ich aber nicht mehr wirklich voran, von daher mal schauen ob ich mir noch ein paar Ländereien anschaffen werde. Zurzeit habe ich ja nur 18 und da ist noch ein wenig Platz für andere Gebäude. Der Lagerausbau hat ein wenig zurück geworfen ebenso wie der Ausbau vom Bauherrn.

69

Sonntag, 26. Oktober 2008, 14:59

nach dem sturz des marktes und meines kurzzeitigen umbaus des kaufanns zum bauherr (für arena) hab ich neue daten ...

Gesamter Überschuß/h:12694

Effizienz:634.7

70

Sonntag, 26. Oktober 2008, 15:39

Gesamter Überschuß/h:13816

Der Markt hat auch mir etwas geschadet, möchte mal wissen wer für die Marktkrise verantwortlich ist.
Es wir ja langsam Zeit, dass der Staat Garantien abgibt. :D

71

Sonntag, 26. Oktober 2008, 17:16

Das ist der reale Geldverlust -> Ist vielleicht auch in Dragosien angekommen :?:

72

Sonntag, 26. Oktober 2008, 17:25

den kaufmann darf man wirklich nicht unterschätzen. nur duch den rückbau dieses:

Gesamter Überschuß/h:14396

Effizienz:719.8

73

Sonntag, 26. Oktober 2008, 17:47

Piece das kann aber irgendwie nicht sein.
Dies ist bestimmt durch diese komischen Preisgeschichten entstanden.

Gesamter Überschuß/h:8829

Effizienz:519.3

ohne irgendetwas 8o

74

Sonntag, 26. Oktober 2008, 17:55

@tiefliger: doch das kommt schon hin. nur als beispiel produziere 184 mehl ohne kaufmann rechnet er mit 9 als verkaufspreis mit kaufmann is es 11. macht schonmal 368 gold/stunde. habe keine lust noch bei mehr sachen zu schauen aber da kommt schon was zusammen

75

Sonntag, 26. Oktober 2008, 18:01

Wenig verwunderlich wie ich finde, da der Unterschied in etwa dem prozentualen Vorteil im NPC-Einkauf entspricht.

76

Sonntag, 26. Oktober 2008, 18:04

@new: richtig! dachte so ein zahlenbeispiel mit recht großen zahlen veranschaulicht das schön

77

Sonntag, 26. Oktober 2008, 20:23

Da müste man scram fragen was er einrechnet.

78

Sonntag, 26. Oktober 2008, 20:33

XO :?: Was ist mit deinen Lange gehaltenen Platz 1 passiert.
sanna nie gesehen -> kurz Platz 2 und nun dich überholt. ?(

79

Sonntag, 26. Oktober 2008, 20:38

sanna war am 19.10 noch auf platz 20 (auf jeden fall in der größenordnung) ... ist unglaublich was die da gemacht hat, die hat irgendne neue taktik und will se nich rausrücken ...

@tieflieger: wie scram sein script berechnet haben wir schon lang und breit diskutiert. der überschuss gibt den mindestbetrag an: wenn du alles was du brauchst verbauch liegt über eigenproduktion) vom händler (npc) kaufst und alles was du produzierst beim händler verkaufst. also hat der kaufmann darauf erheblichen einfluss

80

Sonntag, 26. Oktober 2008, 20:50

Die Sache mit dem Kaufmann ist mir im gewissen Sinne ein Dorn im Auge... Der (riesige) Unterschied in dem berechneten Überschuß/Effizienz wert entsteht dadurch, das das Skript eben alle Rohstoffe beim NPC einkauft und auch nur an den NPC verkauft.


Das war in den Anfangsmonaten als die Idee für die Indikatoren und das Skript entstanden sind sogar recht realistisch - aber inzwischen wird ja (fast) nur noch an Spieler verkauft/gekauft. (auf jedenfall ich verkaufe fast nie an den NPC und kaufe auch nur selten bei ihm). (Okay, mit Kaufmann mag das anders sein, grade bei den raren Waren...)

Wenn ich nächste Woche dazu komme bau ich evtl. noch ein paar Werte basierend auf den Durchschnittspreise der Spieler ein...

Achja: Meine aktuellen Werte (im Moment beim großziehen des ersten Drachens...)
Gesamter Überschuß/h:9716
Effizienz:511.3
)

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