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1

Montag, 27. Juli 2009, 12:24

Punkte bei Wettkämpfen

Hey =)

habe mir überlegt das es doch klasse wäre wenn wir bei einem Wettkampf ein paar Punkte bekommen würden die man dann dem Drachen auf den Punkten (Kraft,Feuerkraft etc.) zuteilen kann.

So haben die kämpfe nicht nur einen wert für elo und statistik sondern auch noch den nutzen das man den drachen mit errungenen siegen ein kleinen wenig aufpuschen kann.

es sollten natürlich nicht sehr viele punkte sein vielleicht 2-3 stk pro sieg oder so ....

Ausserdem ist es ein zusätzlicher ansporn überhaupt wettkämpfe auszutragen.


freue mich auf eure meinung

gruß
Kaad

2

Montag, 27. Juli 2009, 13:22

ich würde sagen höchstens 1 Punkt wenn überhaupt da manch drachjen ja schon an die 200 Wettkämpfe haben und das alleine wäre schon 200 Zusatzpunkte.
Ein Drache, sie alle zu finden, nach Dragosien zu treiben, und ewig zu binden

3

Montag, 27. Juli 2009, 14:36

Bin dagegen.
Weil: Wieso sollte ich dann x-Millionen in eine Steigerung stecken, für 10-20 Punkte?
Dann würde ich meine Kleine einfach kämpfen lassen, evtl. noch bevorzugt gegen schwächere Drachen.
Geht schneller und ich spare mir VIELE Millionen.
Ist aber wohl nicht im Sinne des Spiels.

4

Montag, 27. Juli 2009, 14:44

Selbst nur 1 Punkt für jeden Kampf wäre entschieden zuviel.

Wenn dann könnte man es eher wie in Rollenspielen machen. Also der Drache sammelt mit jedem Sieg Erfahrungspunkte. Und man muss erst eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten sammeln um einen Aufwertungspunkt zu erhalten, den man zuteilen kann, um eine der 5 Eigenschaften zu steigern.
Dabei stiegt allerdings die erforderliche Anzahl an Erfahrungspunkten immer mehr an, die man braucht um den Drachen zu verbessern.
Den ersten Punkt kriegt man vielleicht bei 20 EXP den nächsten dann bei 60 und den nächsten erst bei 150, usw.
Dadurch wird es immer schwieriger auf diese Weise seinen Drachen zu steigern, damit es auch noch sinnvoll ist Gold für die normalen Steigerungen auszugeben.

Vielleicht könnte man es auch so machen, das man auch für eine Niederlage 1 EXP kriegt und für einen Sieg eben 3 EXP. Dann würden auch weniger Leute eine Herausforderung ablehnen, weil sie sich lohnt um den Drachen zu steigern.

Schön wäre es auch, wenn man den Punkt nicht nur zum Steigern, sondern alternativ auch zum senken einer Eigenschaft benutzen könnte.

Oder noch eine andere Idee: Man muss bei jedem Punkt immer eine Eigenschaft senken und eine steigern. So bleibt durch das Training die Gesamtpunktzahl konstant, aber man kann sinnvoll umverteilen.
Dragosien ohne AgRW — das ist wie Pommes ohne süßen Senf

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Uranos« (27. Juli 2009, 14:51)


5

Montag, 27. Juli 2009, 15:55

ui - dann trage ich täglich 5000 Wettkämpfe mit einem Gildenmitglied/Freund/Multiaccount aus und bekomme gratis Drachensteigerungen ~~
Corruption?!! Corruption is government intrusion into market efficiencies in the form of regulations. We have laws against it precisely so we can get away with it. Corruption is our protection. Corruption keeps us safe and warm. Corruption is why you and I are prancing around in here instead of fighting over scraps of meat out in the streets.
Die Wahrheit hat nichts zu tun mit der Zahl der Leute, die von ihr überzeugt sind.



6

Montag, 27. Juli 2009, 15:59

Berechtigter Einwand.


Eine Obergrenze wäre auch wieder blöd weil es dann zwingend wird um mithalten zu können.


[x] dagegen

woran erkennt man einen top-drachi? na daran; dass er mehr dragball- als gesamtpunkte hat.

alle meine drachis sind außerhalb der ligazeit stets zu zuchtzwecken verfügbar, und bedenkt:
mit jedem weiteren ei; weder das eine noch das andere :D ; ärgert sich manarchio noch ein wenig mehr. :thumbup:
(anm.: signatur nun konform der neuen deutschen internetzrechtschreibung. 8o )

7

Montag, 27. Juli 2009, 16:02

bin auch dagegen spieler mit viel zeit hätten dann wieder viel zu viele vorteile daran
Meine Dragballstars:

L1ll1 :!: und D4phn3 :!: RIP meine gelöschten Babies ;(

Aiedail

Meister

Beiträge: 2 333

Wohnort: Laufen

Beruf: Maurerlehrling

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8

Montag, 27. Juli 2009, 16:10

dan halt so: am tag zählen NUR die ersten 5 wettkämpfen (dann kann man noch so viel zeit haben)
war lange weg XD
Mein Dörfchen

9

Montag, 27. Juli 2009, 16:12

Dann sind die im Nachteil die diese Möglichkeit nichtvoll nutzen.


Und ganz nebenbei gibt es bereits eine normale Möglichkeit Drachen zu steigern, wem das zu teuer ist der soll es lassen, gleichstarke Gegner finden auch schwächere Drachen.

woran erkennt man einen top-drachi? na daran; dass er mehr dragball- als gesamtpunkte hat.

alle meine drachis sind außerhalb der ligazeit stets zu zuchtzwecken verfügbar, und bedenkt:
mit jedem weiteren ei; weder das eine noch das andere :D ; ärgert sich manarchio noch ein wenig mehr. :thumbup:
(anm.: signatur nun konform der neuen deutschen internetzrechtschreibung. 8o )

Aiedail

Meister

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Beruf: Maurerlehrling

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10

Montag, 27. Juli 2009, 16:46

dann so:

es zählen nur 5 täglich

ein Kampf = 0-4 EP (1 bei Niederlage/2 bei Gewinn gegen einen schwächeren/3 bei einem ungefähr gleichstarken/4 bei einem stärkeren)

es zählen NUR 20 kämpfe wöchentlich

die Erfahrungspunkte werden in Steigerungspukte umgewandelt:

50=1

100=2

150=3

usw.
war lange weg XD
Mein Dörfchen

11

Montag, 27. Juli 2009, 22:24

Ich finds gar nicht so schlecht. Obwohl, wenn ich bedenke, dass man manchmal für eine Steigerung, die richtig Kohle gekostet hat, gerade mal 12 Punkte bekommt, wenn man verdammt viel Pech hat, steht das in keiner Relation mehr. Aber es wäre natürlich ein sehr schöner Anreiz für mehr Wettkämpfe, dann wär in unseren Arenen endlich mal wieder etwas los. Vielleicht sollte der Sieger eines Wettkampfes einfach ein Geschenk bekommen wie bei Profilbesuchen, das würde im Grunde ja auch der Drachensteigerung dienen und den Anreiz zu Wettkämpfen erhöhen. Vielleicht sollte der Wert des Geschenks sich dann nach der Stärke des Gegners richten. Also, für einen schwachen Drachen gibt es einen Honig, für einen gleichstarken Drachen eine Alraune und für einen stärkeren Drachen einen Zauber- oder Heiltrank. Aber maximal 5 Siegprämien pro Tag.
Mein ganzer Stolz:
Feuerblitz
DragKing
HUUUARRRRGGGG
KOPI
schaut mal vorbei!

Gerne lade ich Euch in meinem Dorf Blitzniessien auch mal auf einen Krug Met oder Bier ein!

12

Dienstag, 28. Juli 2009, 20:01

hey =)
also die einwände sind berechtigt und ihr habt recht ^^
aber die idee mit den erfahrungspunkten sammeln und das es da ein limit gibt finde ich sehr gut
durch die elo wert sollte dann auch festgelegt werden das man sich nur mit gleichstarken oder stärkeren messen kann so bleibt es fair.

so kann man dann die drachen ein wenig steigern .... ohne das man ne menge kohle ausgibt denn meistens kriegt man ja eh nicht so viel punkte dazu und man zahlt ein heiden Gold....

ich meine.. die ganze sache ist ausbaufähig aber dennoch hat es einen nutzen wenn auch nur einen kleinen .

ataxx

kleine hexe

Beiträge: 3 155

Wohnort: franken [--->frei_statt bayern *g*]

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13

Dienstag, 28. Juli 2009, 21:06

Vielleicht sollte der Sieger eines Wettkampfes einfach ein Geschenk bekommen

... also diese idee find ich ja mal so richtig klasse!!! :thumbsup:
achtung:
meine kommentare als moderator erkennt ihr an dieser schrift & farbe
alles andere ist meine private meinung als normaler spieler & forennutzer!

ataxx & ihre drachenbande freuen sich immer über besuch!

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