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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »NewSteffland« (13. August 2008, 12:59)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kimanon« (13. August 2008, 23:06)
Gern geschehen. Zum Thema Day Trading: Ja, ich bin eine Heuschrecke. Das ausnutzen mangelnder Rationaltät von Mitspielern gehört imo zu einer Wirtschaftssimulation dazu genauso wie externe Schocks (wie z.B. das Goldkisten finden - prangert mWn auch keiner an). Alternativ kann man ja das ganze zur Sozialismussimulation umwandeln. Dann bekommt jeder nur ein Grundstück mit einem Holzfäller, der Markt wird geschlossen und der Händler exekutiert. Waldnymphe wird Heldin der Arbeit und XO&Gulliver bauen uns nen eisernen Vorhang. Genug Eisen für diesen Zweck müssten die beiden ja mittlerweile haben. In dem Sinne - gut Holz!Zitat
danke fürs ergänzen in der Tabelle, wer auch immer es jetzt war!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Haagen« (14. August 2008, 00:19)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tieflieger« (14. August 2008, 00:37)
Zitat
Aber einer gewisse Geschmacklosigkeit ist eigentlich, wenn mann gleichzeitig einen Verkauf macht und einen Einkauf.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »hansaplast« (14. August 2008, 01:07)
Zitat
Wenn jedoch die Intention eher eine unterhaltend märchenhafte ist, also die Erschaffung eines idealtypischen Fleckchens abseits des Alltages, wo virtuell friedlich in jeglicher Hinsicht miteinander Umgegangen wird und das Aufziehen und sportliche Messen von Drachen im Mittelpunkt steht, so finde ich meine eingangs erwähnten Kritikpunkte mehr als gerechtfertigt und die bisherigen Gegenreaktionen in ihrer Argumentation nicht zutreffend, da diese sich auf die erste Variante beziehen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »NewSteffland« (14. August 2008, 14:00)