Die Idee ist nicht schlecht. Aber wodrinn unterscheidet es sich ob ich dem Erfinder 1000 Werkzeuge, 30000 Gold , 1000 Eisen, 3000 Holz und 750 Met (er muss ja nachdenken können) liefer; oder einfach direkt das Getreidefeld ausbaue?
Der Erfinder ist billiger, aber risikoreicher, da man vorher nicht weiß, WAS man bekommt.
Es gibt zwei Versionen vom Erfinder, einen für die Primärgebäude und einen für die Sekundärbauten.
Der Erfinder sagt einem am Anfang nur, dass er z.B. die primäre Produktion steigern kann und nennt den Preis. Erst nachdem man ihn bezahlt hat und er wiedergekommen ist (was auch nicht sicher ist, vielleicht 10%(?) der Erfinder sind Betrüger), sagt er einem was er denn nun konkret gesteigert hat. Vielleicht ist es das Getreidefeld, vielleicht auch der Holzfäller, und wenn man Pech hat steigert die Erfindung die Produktion von einem Gebäude, das man gar nicht hat.
Man hat also ein Risiko, dass die Investition überhaupt erfolgreich ist. Dafür kostet der Erfinder aber weniger als ein Ausbau.
Außerdem ist die Idee, dass die Steigerung keine bestimmte Menge ist, die einfach aufaddiert wird, wie beim Ausbau. Stattdessen gibt es eine prozentuale Steigerung. Ein Beispiel der Erfinder liefert mit einer guten Wasserversorgung 5% auf Getreide. Das bedeutet auf Stufe 1 produziert es nun 12.6 statt 12 Getreide. Auf Stufe 9 würde es dann aber schon 77.7 statt 74 Getreide produzieren.
Der Erfinder rechnet sich also vor allem bei fortgeschrittenem Spiel.