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21

Donnerstag, 7. Januar 2010, 20:13

Ich würde das ganze nur unter mindestens einer Bedingung unterstützen: Keine Herausforderunegn/Dragball ohne Arena!

Schlicht und ergreifend.

Und eine gewonnene Dragballsaison ist ja schliesslich auch ne Goldeinnahmequelle, und vorallem gibts mit Arena auch schön viele Baumeisterpunkte... :>

22

Freitag, 8. Januar 2010, 00:27

Zitat von »shar«

Jeder hat sie selben Möglichkeiten, jeder hat ein und die selbe Wahl - es ist ja nicht so, daß nur ein gewisser Kreis von Usern was anderes statt der Arena bauen darf, die Möglichkeit hat absolut jeder.
Der einen Gruppe wird es wichtiger sein, Wettkämpfe mit Heimvorteil austragen zu können, den anderen ist es wichtiger, ihre Wirtschaft um ein Feld erweitern zu können.
Ich seh das etwas anders und bin auch gegen eine Umsetzung deines Vorschlags. Gründe sind ja auch schon eine Menge genannt worden. Da Dragosien das Land der Drachen ist, sollte dieser Platz auf jeden Fall ausschließlich für die Arena reserviert sein! Wer keine Arena baut, hat schon eine ganze Menge Gold gespart, das er in seine Wirtschaft steckt. Ich sehe keinen Grund, der dafür spricht, warum Spieler, die keine Arena bauen, ein zusätzliches Produktionsgebäude bauen können sollten (es hätten genau dann nicht alle die selben Möglichkeiten, alles eine Sache der Interpretation).

Ich finde sogar vielmehr, dass die Arena dann eher mal aufgewertet werden sollte. Der Vorschlag von BauMeister wäre eine Möglichkeit, aber ich finde es eigentlich ganz nett, wenn junge Drachen in fremden Arenen schon mal die erste Arenaluft schnuppern können, hat meine Kalliope auch gerne getan. :D Evtl. könnte ohne eigene Arena nur Wettfliegen möglich sein.
Was ich ja am besten fänd, wäre, dass die Arena Voraussetzung für den Eintritt/die Gründung einer Gilde ist. Somit würden auch nicht mehr vorschnell und unüberlegt Gilden gegründet werden (jaja, ich weiß, ich höre schon die Proteste, ist ja auch nur mein persönlicher Vorschlag und mir ist klar, dass das nicht dem mainstream entspricht - aber mich stört es auch nicht. :P ).

shar

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23

Freitag, 8. Januar 2010, 08:28

Servus.
Da Dragosien das Land der Drachen ist, sollte dieser Platz auf jeden Fall ausschließlich für die Arena reserviert sein! Wer keine Arena baut, hat schon eine ganze Menge Gold gespart, das er in seine Wirtschaft steckt. Ich sehe keinen Grund, der dafür spricht, warum Spieler, die keine Arena bauen, ein zusätzliches Produktionsgebäude bauen können sollten (es hätten genau dann nicht alle die selben Möglichkeiten, alles eine Sache der Interpretation).
Am besten schreibt man den Leuten dann die Bauorder vor, damit wirklich, nach deiner Interpretation, alle die gleichen Voraussetzungen haben und zwingt sie weiter dazu, auch alle Bauplätze zu belegen.

Möglichkeiten haben sehr wohl alle die gleichen. Jeder kann auf 1-20 das bauen was er möchte. Jeder kann auf 21 die DZ errichten, oder auch nicht und jeder kann dann später auf 22 die Arena bauen, oder auch nicht bzw. im Fall meines Vorschlags was anderes. :)
Fiktiv: Oder beschwerst du dich auch darüber, daß jemand, der sich zu Anfang für z.B. drei Werkzeugschmieden entschieden hat und jetzt dick Kohle macht und du, weil du die "falsche Wahl" getroffen hast, mit z.B. drei Gerber gerade mal etwa die Hälfte einnimmst im Moment?

Zitat

Ich
finde sogar vielmehr, dass die Arena dann eher mal aufgewertet werden
sollte. Der Vorschlag von BauMeister wäre eine Möglichkeit, aber ich
finde es eigentlich ganz nett, wenn junge Drachen in fremden Arenen
schon mal die erste Arenaluft schnuppern können, hat meine Kalliope
auch gerne getan. :D Evtl. könnte ohne eigene Arena nur Wettfliegen möglich sein.
Yep, der Vorschlag von Baumeister finde ich auch sehr gut, wobei ich denke, daß es bleiben sollte, daß man herausgefordert werden kann (selber Herausfordern natürlich nicht) aber die Einschränkung hinsichtlich Dragball fände ich eine sehr sehr gute. Dies würde bei der Entscheidung, Arena oder Gebäude die Ziele der Leute deutlicher voneinander abgrenzen.

Eine Erweiterung der Funktion bzw. Aufwertung der Arena würde meinen Vorschlag interessanter machen, da die Wahl, Arena oder Gebäude schwerer fallen würde.


Grüßle ~Shar~


PS:

Zitat

Gründe sind ja auch schon eine Menge genannt worden.
*räusper*

24

Freitag, 8. Januar 2010, 09:13

Ich bin auch gegen den Vorschlag, den letzten Bauplatz für ein normales Produktionsgebäude nutzen zu können. Spieler (oder ganze Gilden :!: ) hätten damit die Möglichkeit, unverhältnismäßig mehr Gold zu verdienen und dieses Gold dann in ihre Dragball-Drachen zu stecken. Der Nachteil für andere Spieler wird damit offensichtlich. Wenn man auf Einzelwettkämpfe in der Arena verzichtet, spart man sich eh schon die Kosten für das 22. Grundstück und die Arena. Das sollte reichen. Zusätzliche Vorteile durch weitere Verdienstmöglichkeiten: :thumbdown:
Wir spielen Dragosien - Land der Drachen. Drachen sind was besonderes. Die Arena ist was besonderes. Dieser Bauplatz ist was besonderes. So sollte es auch bleiben.

Btw: Ich würds toll finden, wenn sich die Drachen mal beschweren könnten (z.B. in Form von Stimmungsschwankungen etc.) wenn sie keine Arena haben. :D
Ihr könnt gerne meine drei Schützlinge besuchen:
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shar

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25

Freitag, 8. Januar 2010, 09:28

Servus.
Spieler (oder ganze Gilden :!: ) hätten damit die Möglichkeit, unverhältnismäßig mehr Gold zu verdienen und dieses Gold dann in ihre Dragball-Drachen zu stecken. Der Nachteil für andere Spieler wird damit offensichtlich..... Zusätzliche Vorteile durch weitere Verdienstmöglichkeiten: :thumbdown:
Richtig, sie hätten die Möglichkeit etwas mehr (unverhältnismäßig ist wohl leicht übertrieben) Geld zu machen, die Frage ist, wer könnte das dann nicht? Jeder könnte dies, wenn er meint und sich entsprechend entscheidet.
Zum Dragball - Vorschlag von oben: Keine Arena, kein Dragball. :)

Welche "offensichtlichen Nachteile" sieht du den, wenn alle die selbe Wahl und damit die selben Möglichkeiten hätten? :?:
Wer würde dich daran hindern, ebenso auf die Arena zu verzichten und ein normales Gebäude an deren stelle zu bauen und dann etwas mehr Material hervor zu bringen? :?:


Grüßle ~Shar~

26

Freitag, 8. Januar 2010, 09:45

Welche "offensichtlichen Nachteile" sieht du den, wenn alle die selbe Wahl und damit die selben Möglichkeiten hätten? :?:
Wer würde dich daran hindern, ebenso auf die Arena zu verzichten und ein normales Gebäude an deren stelle zu bauen und dann etwas mehr Material hervor zu bringen? :?:
Ich hindere mich selbst dran. Die Arena gehört zum Flair. Wenn da ein anderes Gebäude stehen würde, wäre die gesamte Optik und damit das, was das Land der Drachen ausmacht, hinüber. ;(

Mit dem Vorschlag "keine Arena, kein Dragball" könnte ich mich allerdings anfreunden. ;) Damit hätten dann die Spieler, die im Dragball tätig sind, zumindest keine Nachteile.
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Ramuthra

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27

Freitag, 8. Januar 2010, 09:59

Wenn man auf Einzelwettkämpfe in der Arena verzichtet, spart man sich eh schon die Kosten für das 22. Grundstück und die Arena.
Das empfinde ich nicht wirklich als Einsparung. Wenn man soweit ist, dass man sich Drachen überhaupt leisten kann, muss doch die eigene Wirtschaft bereits ordentlich Gewinn abwerfen. Wenn man dabei von einem Tagesgewinn von ca. 500.000 Gold ausgeht, dann sind 22. Grundstück und Arena eine Frage von gerade mal 2 Tagen - in einem Langzeitspiel wie Dragosien ist das mea vernachlässigbar.

Mir gefällt Shars Vorschlag. Natürlich aus rein eigennützigen Gründen, weil ich derzeit noch keine Arena möchte. ;)
Ich kann auch nicht einschätzen, welche Chancen der Vorschlag hat, umgesetzt zu werden, aber ... ach, was solls, er gefällt mir :)

28

Freitag, 8. Januar 2010, 10:56

je länger ich das lese, desto besser gefällt mir die spielform, wie sie jetzt ist.

in allen vorschlägen wird entweder das kind mit dem bade ausgeschüttet oder darin ersäuft. den satz hier:

Zitat

Mit dem Vorschlag "keine Arena, kein Dragball" könnte ich mich allerdings anfreunden. ;) Damit hätten dann die Spieler, die im Dragball tätig sind, zumindest keine Nachteile

verstehe ich auch nicht. dragballspieler haben es nicht extraleicht, weil sie ein gewisses kräfteniveau einhalten um der gilde genüge zu tun, wenn es sinn haben soll. warum sollen sie eine arena haben MÜSSEN?
efeu
mit einer Horde von Senioren und Jungspunden :love:

MaDS


29

Freitag, 8. Januar 2010, 11:22


Zitat

Mit dem Vorschlag "keine Arena, kein Dragball" könnte ich mich allerdings anfreunden. ;) Damit hätten dann die Spieler, die im Dragball tätig sind, zumindest keine Nachteile

verstehe ich auch nicht. dragballspieler haben es nicht extraleicht, weil sie ein gewisses kräfteniveau einhalten um der gilde genüge zu tun, wenn es sinn haben soll. warum sollen sie eine arena haben MÜSSEN?
Der Satz im Zusammenhang gesehen werden! D. h. falls es irgendwann mal so sein sollte, dass das 22. Grundstück für andere Gebäude verwendet werden darf, dann könnte man diese Bedingung einbauen. Alleine stehend und aus dem Zusammenhang gerissen macht der Satz natürlich wenig Sinn. :D

Mir gefällt das System, so wie es jetzt ist, auch am besten. Da muss ich efeu zustimmen. :thumbsup:
Ich hätte gedacht, dass das aus meinem ersten Post (Nr. 24) schon hervorgeht.
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shar

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30

Freitag, 8. Januar 2010, 11:40

Servus.
verstehe ich auch nicht. dragballspieler haben es nicht extraleicht, weil sie ein gewisses kräfteniveau einhalten um der gilde genüge zu tun, wenn es sinn haben soll. warum sollen sie eine arena haben MÜSSEN?
Aus den gleichen Beweggründen, wie hier immer wieder aufgeführt wird:
Weil diejenigen die eine Arena erbaut haben, einen Nachteil gegenüber diejenigen hätten, die sich gegen einen Bau entschieden haben - schließlich sparen sie sich ja "unmengen" an Rohstoff und Geld. *jammer* 8)

Um mal Ernst zu werden, der Einwurf ist i.d.T. berechtigt. Diesem könnte man entgegen wirken und den Vorschlag von BauMeister in die andere Richtung umsetzten: Wer ein normales Gebäude in der Mitte stehen hat, darf am Dragball nicht teilnehmen?!

@Dracos: Geschmäcker und der Sinn der Ästhetik, aber die gesteckten Ziele sind halt verschieden. Das ist fast so, als wenn du jemanden verbieten wollen würdest, keine 20 Holzfäller (oder was auch immer nicht gefällt) hinzustellen, sprich sein Dorf so aufzubauen, wie er es gerne hätte.


Grüßle ~Shar~


PS. Seid mir nicht bös, aber den Eindruck den ich habe, bestärkt sich immer mehr - das meiste was hier kommt beschränkt sich augenscheinlich auf: Ich will die Arena, will aber nicht, daß andere die Möglichkeit bekommen, da was anderes darauf zu bauen, weil sie dann am Ende der Woche etwas mehr im Lager haben als man selbst (was aber irr witziger Weise so oder so der Fall ist, da jeder sein Dorf anders aufbaut und andere Strategien verfolgt). :rolleyes:
Man hat ja schließlich auch keine andere Wahl als die Arena zu bauen/behalten. Und wenn man Nachfragt, wie den der Nachteil für einen persönlich, auf das Spiel bezogen genau aussähe, kommt nix.

Taralas

unregistriert

31

Freitag, 8. Januar 2010, 11:48

@Shar:

Du kannst jedes Argument in jede gewünschte Richtung biegen.
Ich habe meine persönliche Meinung zu deinem Vorschlag kund getan, wie auch viele andere auch.

Wie schon geschrieben, gehört die Drachenzucht und die Arena zum Grundgedanken des Spiels dazu.
Wer sie nicht bauen mag, soll es eben lassen.
Jedoch kann es nicht Sinn und Zweck der beiden Grundstücke sein, sie dann einfach anders verwenden zu können.
Genauso kannst du eben auch fordern, dass anstelle der Drachenzucht ein anderes Gebäude gebaut werden kann, will ja nicht jeder Drachenzucht betreiben.

Beide Gebäude bringen keinerlei Vorteil im Spielverlauf. Ganz im Gegenteil, sie verschlingen eine ganze Menge Gold.
Nicht nur der Ausbau kostet extrem viel Gold. Die Drachenzucht verschlingt unsummen.
Und komme mir nicht mit dem Argument, dass es am Ende der Dragball-Saison ja Prämienzahlungen gibt. Diese Beträge stehen in keinem Verhältnis zum gezahlten Gold, um den Drachen dahin zu bekommmen, wo man ihn haben muss, um eine gute Plazierung mit der Gilde zu erreichen.

Beispiel: Ein Dragballdrache, der bereits 10 Erwachsenensteigerungen hinter sich hat, kostet locker mal 26 Mio und hat dann gerade mal eine Positionsstärke von ca. 720.

Ich finde 20 frei belegbare Grundstücke sind mehr als genug.

Wobei das Lager jeder bauen muss, wenn er weiter kommen möchte, daher sind nur 19 Plätze frei bebau bar.

Vorschlag:
Wie wäre es, wenn es ein extra-Grundstück gibt, auf dem gleich von Anfang an ein Lager Stufe 1 steht. Dieses Lager kann nur ausgebaut, aber nicht abgerissen werden. Somit wären dann wieder 20 Grundstücke zur freien Verfügung, für egal welches Gebäude.

32

Freitag, 8. Januar 2010, 11:53

Vorschlag:
Wie wäre es, wenn es ein extra-Grundstück gibt, auf dem gleich von Anfang an ein Lager Stufe 1 steht. Dieses Lager kann nur ausgebaut, aber nicht abgerissen werden. Somit wären dann wieder 20 Grundstücke zur freien Verfügung, für egal welches Gebäude.


Falls das ernst gemeint ist,könnten dann du Taralas ein neues Thema aufmachen bzw. die Mods diesen Grundgedankenverschieben in ein neues Thema. Finde diese Möglichkeit nicht so verkehrt die Taralas vorgeschalgen hat
RESET 2010 meine Wünsche:

Reset der Stadt für alle! Nicht erst bei mehr als 16 Gebäuden.

Entfernung der Gildenansicht aus dem Spiel.

Einführung von Silber und Bronzemünzen.

Alle 2 Jahre einen Reset und nicht jedes Jahr.


mfg

shar

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33

Freitag, 8. Januar 2010, 19:46

Servus.

Vorweg würde ich gerne jemanden zitieren, der sich privat mit mir über dieses Thema unterhalten hat und zum Thema "Nachteile" etwas schönes absolut wahres gesagt hat:

Man (Niemand) erleidet einen Nachteil, wenn man eine Entscheidung den Leuten selber überlässt, ob sie nun da ne Arena hinbauen oder eben ein Produktionsgebäude. Entscheidungsfreiheit kann garnicht schaden. :)

Zitat

Du kannst jedes Argument in jede gewünschte Richtung biegen.
Ich habe meine persönliche Meinung zu deinem Vorschlag kund getan, wie auch viele andere auch.

Bezogen auf die Nachteil/Vorteilsache stimme ich dir bei diesem Thema zu und genau darauf wollte ich hinaus und so mal aufzeigen, daß es keinen Nachteil gibt; warum, nachzulesen weiter oben in Fettdruck. :)

Zitat

Wie schon geschrieben, gehört die Drachenzucht und die Arena zum Grundgedanken des Spiels dazu.
Wer sie nicht bauen mag, soll es eben lassen.
Jedoch kann es nicht Sinn und Zweck der beiden Grundstücke sein, sie dann einfach anders verwenden zu können.
Drachenzucht durchaus ja, die Arena sehe ich in keinster Weise als maßgeblichen Bestandteil dieses Spiels und dies scheinen mehrere Leute so zu sehen, sonst würde sie ja absolut jeder bauen, oder?
Darüber hinaus, es ist Fakt, daß dieses Spiel genügend Leute rein als wirtschaftliche Simulation betreiben. Die Frage ist, was ist so schlimm daran, diese Leute es so machen zu lassen, wie sie wollen?
Und was ist so schlimm daran, diesen Leuten dann ebenso eine sinnvolle Nutzung des mittleren Grundstücks zugestehen?

Ich frage mal direkt, welchen gravierend Nachteil würde deine Person in diesem Spiel erleiden, wenn einige Leute anstelle der Arena ein anderes Gebäude dort hinstellen?
Würde es dein Fortkommen bremsen?
Würdest du damit weniger einnehmen?
Würdest du länger brauchen, ein Gebäude oder Drachen zu steigern?
Und beachte, du hast ebenso die Wahl anstelle der Arena ein anderes Gebäude dort zu platzieren.

Zitat

Genauso kannst du eben auch fordern, dass anstelle der Drachenzucht ein
anderes Gebäude gebaut werden kann, will ja nicht jeder Drachenzucht
betreiben.
Soweit wollte ich dann doch nicht gehen. 8)
Im ernst, ich sehe die Arena, im Gegensatz zur DZ nicht als maßgeblichen Teil dieses Spiels. Drachen kann man dennoch haben, zu Wettkämpfen kann man nach wie vor heraus gefordert werden und Drachen kann man nach wie vor steigern.

Zitat

Beide Gebäude bringen keinerlei Vorteil im Spielverlauf. Ganz im Gegenteil, sie verschlingen eine ganze Menge Gold.
Nicht nur der Ausbau kostet extrem viel Gold. Die Drachenzucht verschlingt unsummen.
Das kommt eben darauf an, welche Ziele man verfolgt.
Erstmal, auf die DZ gehe ich nicht ein, warum hatte ich vorab bereits ausgeführt.
Die Arena. Wenn man selber herausfordern möchte und in den Genuss des Heimvorteils kommen möchte, muss man eben eine Arena hinstellen. Wenn einem das egal ist und lieber sein Dorf aufbaut, stellt man halt was anderes hin.


Zu deinem Vorschlag - ich hatte bisher den Eindruck, wie auch im Eingangsbeitrag aufgeführt, daß die allgemeine Meinung dahingeht, die Gesamtmenge der Grundstücke nicht erhöht werden darf. Diesem stimmte ich auch bei.
Davon absehend, wie auch schon hier gefallen, wurde die Zahl der Grundstücke von den Betreibern absichtlich aus gutem Grunde verringert. Entsprechend sehe ich darin keine Zukunft.

Abschließend sei nochmal gesagt bzw. zitiert:
Man (Niemand) erleidet einen Nachteil, wenn man eine Entscheidung den Leuten selber überlässt, ob sie nun da ne Arena hinbauen oder eben ein Produktionsgebäude. Entscheidungsfreiheit kann garnicht schaden.


Grüßle ~Shar~

34

Freitag, 8. Januar 2010, 20:12

...an sich weiß doch jeder der dieses Spiel anfängt das Bauplatz 21 und 22 für Drachenzucht und Arena vorbestimmt sind, die Landverwaltung weist einen auch immer wieder darauf hin, und jeder der dieses Spiel spielt ob schon lange oder gerade erst angefangen weiß, dass es immer wieder Erweiterungen gibt. Ich verstehe irgendwie nicht warum man gerade das in diesen wundervollem Spiel untergraben muss! Wir haben 20 Bauplätze zur verfügung (mit Lager 19), ich finde es langt und nur weil ich mir meine Arena erwitschaftet habe heist das doch noch lange nicht das ich es nicht ertrage dass andere sich einen "Vorteil" aus diesem Bauplatz 22 verschaffen, vielmehr sollte man sich mal überlegen was mit der Arena in Zukunft noch geplant wird....also gedult im Staate Dragosien denn anders kommt man hier gar nicht weiter...

Adarius

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35

Freitag, 8. Januar 2010, 20:26

Bin auch gegen den Vorschlag.
Die Arena ist nebem der Drachenzucht das Herzstück in Dragosien. An dieser Stelle irgendein anderes Gebäude bauen zu können wäre ein Frefel. Außerdem frage ich mich wirklich was das bringen sollte. Wenn man der Meinung ist, das 20 Grundstücke nicht ausreichen, wird eines mehr auch nichts bringen. ;)

shar

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36

Freitag, 8. Januar 2010, 20:39

Servus.

@numeria. Deine Argumentation ist die beste Grundlage, sich vor jeglichem Fortschritt und Veränderung zu verschließen. (es war vorher so, es ist jetzt so und es muss folglich auch immer so bleiben)
Und was hat das mit Untergraben des Spiels zu tun, wenn man den Leuten die dieses Spiel spielen, die Entscheidung selber überlässt und sie nicht in eine fertige Form presst?

@Adrius: Was was spricht dagegen, den Leuten selber die Entscheidung zu überlassen, was ihnen lieber ist, Arena oder anderes Gebäude? (eine Frage die bisher keiner wirklich Beantworten konnte)


Grüßle ~Shar~

37

Freitag, 8. Januar 2010, 21:11

...tut mir leid Shar aber ich habe mich wohl eher auf die Zukunft unseren beliebten Spieles bezogen und da ziehe ich vor Arena mit mehr features zu versehen und da kann ich leider deine Argumentation nicht verstehen denn ich bin dadurch sehr wohl bereit veränderungen anzunehmen, nur eben nicht in der Form wie du es gerne hättest sondern eher auf der Grundidee des Spieles ich denke das ist ein Himmelweiter unterschied...

ataxx

kleine hexe

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38

Freitag, 8. Januar 2010, 21:45

Ich frage mal direkt, welchen gravierend Nachteil würde deine Person in diesem Spiel erleiden, wenn einige Leute anstelle der Arena ein anderes Gebäude dort hinstellen?
Würde es dein Fortkommen bremsen?
Würdest du damit weniger einnehmen?
Würdest du länger brauchen, ein Gebäude oder Drachen zu steigern?
nunja, das kann man auf zwei verschiedene arten betrachten:
absolut betrachtet würde dadurch natürlich niemend, der lieber eine arena hat, weniger einnehmen oder länger für einen ausbau / eine steigerung benötigen...
ABER
relativ (= im verhältnis zu den mitspielern, die statt einer arena ein profit-gebäude haben) betrachtet würde man dadurch eben sehr wohl weniger einnehmen & länger für einen ausbau / eine steigerung benötigen!!!
...und in einem spiel, bei dem der sportliche vergleich zwischen drachen einer der hauptbestandteile des konzepts ist, scheint mir eine relative betrachtung deutlich sinnvoller & logischer zu sein als eine absolute...! 8)

Wenn man selber herausfordern möchte und in den Genuss des Heimvorteils kommen möchte, muss man eben eine Arena hinstellen. Wenn einem das egal ist und lieber sein Dorf aufbaut, stellt man halt was anderes hin.
nunja, wie schonmal erwähnt wird es dann aber relativ schnell so sein, dass fast kein spieler mehr eine (teure & keinen gewinn abwerfende!) arena dastehen haben wird - zumindest nicht, wenn er sich einen konkurrenzfähigen drachen züchten will!
und deshalb werden die arenakämpfe dann eben sehr selten werden, da es nur noch relativ wenige spieler geben wird, die herausfordern können... :thumbdown:


allerdings muss ich zugeben, dass ich mit der idee von baumeister auch leben könnte:
wenn keine einzelwettkämpfe & kein dragball ohne eigene arena möglich wären, dann würde das zusätzliche gebäude wirklich nur für diejenigen sinn machen, die sich nur auf den handel konzentrieren wollen!



was ich mir auch vorstellen könnte, das wäre, wenn man mit einer arena ebenfalls gold verdienen könnte - schließlich hat man ja bei jedem wettkampf, der in der eigenen arena stattfindet, einnahmen durch eintrittspreise, würstchen & bierverkauf, verkauf von fanartikeln, etc... ^^
es könnte ja dann so sein, dass man für jeden drachen 1x pro woche einen bestimmten goldbetrag bekommt (aus dem nichts, so wie beim gast-/wirtshaus auch), der abhängig ist von der punktzahl oder dem elo-wert oder am besten einer kombination aus beidem!
diesen betrag bekommt man aber nur für diejenigen drachen, mit denen man im lauf der letzten woche 7 verschiedene drachen zu einem arenakampf herausgefordert hat (bei weniger kämpfen könnte man ja nur den prozentualen anteil bekommen)!
vielleicht könnte man bei der berechnung des goldbetrags auch (zu einem geringen anteil) die werte der gegnerischen drachen berücksichtigen -> je höher die werte der herausgeforderten, desto höher der goldbetrag...
auf diese weise wären die spieler auch gleich motiviert, mehr drachenkämpfe auszutragen - durch die berücksichtigung der werte des gegners würde man aber gleichzeitig verhindern, dass sich die herausforderer nur (vermeintliche) opfer suchen, um ihren elo-wert hochzutreiben! ;)
achtung:
meine kommentare als moderator erkennt ihr an dieser schrift & farbe
alles andere ist meine private meinung als normaler spieler & forennutzer!

ataxx & ihre drachenbande freuen sich immer über besuch!

shar

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39

Samstag, 9. Januar 2010, 10:49

Hallo zusammen.

@numeria:
Versteh mich bitte nicht falsch. Ich schrieb nicht, daß ich dich so einstufe sondern lediglich, daß das Argument, welches du angebracht hattest, die beste Basis dafür ist.
Es war vorher so, es ist jetzt so und es muss folglich auch immer so bleiben - dies ist und bleibt einfach ein mehr als schwaches Argument mit extremen Hang gegen Entwicklung und Fortschritt.

Wenn die Arena mehr Funktionen bekommt (mein Vorschlag spricht ja absolut nicht dagegen), wird sie um so attraktiver und es werden sich mehr Spieler für sie entscheiden, als wie für ein produzierendes Gebäude.


@ataxx:
Danke für deine ausführliche Antwort, hinsichtlich den Bedenken bei der Benachteiligung. Ich kann sie in gewisser Weise durchaus nachvollziehen, wäre da nicht eine entscheidente Sache: Wie soll ein nicht selbst änderbarer Nachteil entstehen, wenn jeder die Freiheit hat, selbst zu entscheiden, was er in der Mitte bauen möchte? Wenn also jeder selber die Wahl hat?

Davon einmal ausgehend, daß niemand mehr eine Arena erbaut, stelle ich mir dieses Szenario eher wie folgt vor:
Keiner baut mehr eine Arena und baut stattdessen ein anderes Gebäude.
Folge: Keiner mehr kann heraus fordern, keiner kann bei Dragball teilnehmen (BauMeisters Vorschlag aufgreifend, nur mit der Änderung, daß man mit einem normalen Gebäude in der Mitte nicht teilnehmen kann = mit leerem Grundstück in der Mitte oder mit Arena ist eine Teilnahme wie jetzt auch möglich).
Spätfolge: Nachdem keiner mehr Herausfordern kann, diejenigen aber eben auf Herausforderungen angewiesen sind (was aber keiner mehr kann), wird die Drachenzucht und die Drachen überflüssig.
Entwicklung: Die Leuten, die wegen den Drachen und Wettkämpfe hier spielen, werden es sich überlegen und wieder eine Arena errichten, damit ihre Drachen wieder einen Sinn bekommen.
Oder?

Die Arena zu einer Geldquelle zu machen und für darin geführte Wettkämpfe einnahmen einzuführen wäre natürlich auch eine Alternative und ein interessanter Vorschlag.
Einzig was mit dabei nicht gefällt wäre, daß wir wieder an dem Punkt sind, wo wir jetzt in gewisser Weise auch sind. Leute, die es der Wirtschaft wegen spielen, drängt man so wieder dazu, doch Drachen zu züchten oder eben wiederum das Grundstück leer zu lassen. :|


Grüßle ~Shar~

40

Samstag, 9. Januar 2010, 11:15

Spätfolge: Nachdem keiner mehr Herausfordern kann, diejenigen aber eben auf Herausforderungen angewiesen sind (was aber keiner mehr kann), wird die Drachenzucht und die Drachen überflüssig.


Genau das ist wovor viele hier ein Grauen haben. Das Spiel heißt Dragosien! Man hat die Möglichkeit sowohl Drachen zu halten als auch wirtschaftlich aktiv zu sein. Eine direkte "harte" Konkurrenz ist nicht sinnvoll. Bisher verliert man nur seine aktuellen Einnahmen an die Drachen, aber kein produzierendes Gebäude. Muss man ein Gebäude abreißen (oder auf eines Verzichten) ist die hemmschwelle auf Drachen umzuschwenken deutlich höher. Im Moment muss man nur eine Drachenzucht auf einen gesicherten Bauplatz bauen und hat sonst keine Einschränkungen der aktuellen Wirtschaft.

Bei Dragosien sollte die Möglichkeit Drachen zu züchten und Dragball zu spielen keine Nachteile gegenüber anderen Spielern einbringen!

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