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Ich hab hier nochmal eine kleine Übersicht zusammengestellt, welche die Daten nochmal etwas klarer darstellt. Hoffe diesmal ohne Dreher :rolleyes:
Dragballpunkte / Drachenart / DZ-Stufe / Rohstoffbedarf / ggf. Mehrkosten für DZ-Ausbau
Phase 1
513 / Doppel / DZ6 / 126
518 / Einzel / DZ6 / 85
Phase 2
747 / Doppel / DZ8 / 330
727 / Einzel / DZ8 / 140
Phase 3
863 / Doppel / DZ8 / 300
852 / Einzel / DZ10 / 230 / 40 Mio
Phase 4
980 / Doppel / DZ8 / 450
977 / Einzel / DZ10 / 420
Phase 5
1097 / Doppel / DZ10 / 570
1102 / Einzel / DZ11 / 710 / 27 Mio
1102 / Einzel / DZ12 / 600 / 60 Mio
In Phase 1 kostet der Doppeldrache ca. 50% mehr gegenüber dem Einzeldrachen.
In Phase 2 entstehen Mehrkosten von 135 % gegenüber dem Einzeldrachen.
In Phase 3 entstehen nur Mehrkosten von 30%. Dazu kommt die Einsparung von 40 Mio für den Ausbau der DZ auf Stufe 10 für den Einzeldrachen. Bei Ansetzen eines durchschnittlichen Rohstoffpreises von 100 Gold, wäre das in Rohstoffe umgerechnet eine Ersparnis von 400k Rohstoffen. Umgerechnet auf die Stufe wären es dann 300K zu 640K. Somit wäre die Steigerung des Einzeldrachen 113 % teurer als die vom Doppeldrachen.
Nimmt man Phase 1 und 2 hinzu kommt man auf einen Rohstoffbedarf von 756 für den Doppeldrachen und 955 für den Einzeldrachen. Also Mehrkosten von 26% für den Einzeldrachen.
In Phase 4 betragen die Mehrkosten 7% für den Doppeldrachen.
In Phase 5 kommt mit Einrechnung der DZ-Mehrkosten bei DZ11 ein Rohstoffbedarf von 980 und bei DZ12 von 1200 raus. Dies ergibt Mehrkosten von 72% bei DZ11 und 110% bei DZ12.
Schlussfolgerung:
Besonders in Phase 2 muss der Doppeldrache deutlich in Vorleistung treten, um an die Werte des Einzeldrachen heranzukommen. Jedoch mit Eintritt in Phase 3 wird diese Ausdauer belohnt und die Mehrkosten wieder reingeholt.
In Phase 4 sind die kosten etwa gleich. In Phase 5 ist der Doppeldrache deutlich günstiger und auch viel Schneller in der Steigerung als der Einzeldrache. Nun hat es sich endlich ausgezahlt so lange durchgehalten zu haben, denn nun hätte der Doppeldrache dein Einzeldrachen locker abgehängt.
Ich glaube es war kein öffentlich sichtbarer Pranger gemeint sondern die möglichkeit für sich selbst Leute markieren zu können, vergleichbar der FL nur eben umgedreht, die man dann im Markt schneiden kann, wenn man das wünscht.Zitat
pranger od ähnlich sind mist, wenn sie von spielern geführt/beeinflußt werden können.
nicht jeder spieler ist ehrlich, od manche spieler täuschen sich auch einfach. zack steht
jemand auf dem pranger, der gar nix gemacht.
einen pranger von admin's geführt hat keinen sinn, wenn admins beweise haben, dann
werden sie auch handeln, verwarnen, beurlauben oder sperren.
und ja, es scheint ein land frei zu werden, aber vor "senf" würden mir noch eine menge
anderer produkte od produktiotnsstätten einfallen, die nicht ganz so unnütz sind
und evtl. besser in's balancing passen.
Die Idee ist an sich nicht schlecht, sie hat nur einen kleinen Haken. Wenn jemand, warum auch immer, Probleme mit einen oder mehreren Leuten im Forum hat, sich aber sonnst im Spiel an die Regeln hält, könnte dies ausgenutzt werden um ihm oder ihr einen"Dämpfer" zu verpassen. Das würde wiederum einen erheblichen Mehraufwand für den Admin bedeuten da er um solche Fälle heraus zu filtern, den "Pranger" im Spiel und zusätzlich dann noch das Forum anschauen müsste ob es da eventuell um eine, drücken wir es mal so aus "Fehde", geht um nicht einen Spieler zu unrecht zu bestrafen.Ich glaube es war kein öffentlich sichtbarer Pranger gemeint sondern die möglichkeit für sich selbst Leute markieren zu können, vergleichbar der FL nur eben umgedreht, die man dann im Markt schneiden kann, wenn man das wünscht.Zitat
pranger od ähnlich sind mist, wenn sie von spielern geführt/beeinflußt werden können.
nicht jeder spieler ist ehrlich, od manche spieler täuschen sich auch einfach. zack steht
jemand auf dem pranger, der gar nix gemacht.
einen pranger von admin's geführt hat keinen sinn, wenn admins beweise haben, dann
werden sie auch handeln, verwarnen, beurlauben oder sperren.
und ja, es scheint ein land frei zu werden, aber vor "senf" würden mir noch eine menge
anderer produkte od produktiotnsstätten einfallen, die nicht ganz so unnütz sind
und evtl. besser in's balancing passen.
Sofern ein Admin die Muße hätte, könnte er ja dann, so die Überlegung, anscheinend, eventuelle Mehrfachnennungen in mehreren "Feindeslisten" verschiedener Spieler zur näheren Beobachtung vormerken.
Glaube nicht das ein Admin diese doch sehr Statistische Methode nutzen würde, aber prinzipiell ein nettes Nice-to-have, finde ich.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zyn« (22. Mai 2010, 09:23)
Hm, das wurde soweit ich weiß nocht nicht gesagt- Aber ich bezweifle, dass die Drachen eine miese Stimmung haben werden, da dies ja eine Zwangstrennung von den Besitzern ist. Daher denke ich, dass die Drachen quasi eine Art Ausgangsstimmung haben. So wie es bei Babydrachen am Anfang ist. Irgendwas in die Richtung.Guten Morgen,
hab mal eine Frage.Vielleicht hab ichs auch überlesen bei den vielen Seiten hier,daß da schon mal was stand.Also,in welchen Zustand kommen eigentlich unsre Drachen dann zurück? Ich meine Stimmungsmäßig.Würde mich mal interessieren.
Beate
Wie gesagt, für mich persönlich, wäre es vielleicht manchmal hilfreich. Es kann ja sein das der ein oder andere Verdachtsmomente hegt und so besser verfolgen kann ob jemand Schabernack treibt oder nicht.Zitat
Die Idee ist an sich nicht schlecht, sie hat nur einen kleinen Haken. Wenn jemand, warum auch immer, Probleme mit einen oder mehreren Leuten im Forum hat, sich aber sonnst im Spiel an die Regeln hält, könnte dies ausgenutzt werden um ihm oder ihr einen"Dämpfer" zu verpassen. Das würde wiederum einen erheblichen Mehraufwand für den Admin bedeuten da er um solche Fälle heraus zu filtern, den "Pranger" im Spiel und zusätzlich dann noch das Forum anschauen müsste ob es da eventuell um eine, drücken wir es mal so aus "Fehde", geht um nicht einen Spieler zu unrecht zu bestrafen.
das gibts doch schon - brauchst nur scrams script & kannst dann in der konfig erweiterung unter punkt 37 spielernamen eintragen, die dann in deiner marktliste entweder farbig markiert oder ignoriert werden...Wenn man bemerkt, dass einige da rummanipulieren, kann man sie auf die Liste setzen (genauso wie ganze Gilden ) und dann sieht man die im Markt zB. rot.
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