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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Borsti« (13. Juni 2010, 00:52)
Nur mal kurz nebenebei gesagt:Wie soll ich 40 Gebäude auf 22 Landstücke bauen?
Gar nicht! Die Wirtschaft in Dragosien lebt vom Handel zwischen den Spielern. Nur wer geschickt ein- und verkauft sowie sich auf eine bestimmte Strategie konzentriert, wird später genug Gold und Ressourcen für einen Magierturm(Vorher "eine Drachenzucht") haben.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Furai« (13. Juni 2010, 14:54)
Ne stimmt nicht ganzAlso rein logisch wäre deswegen wenn dastehen würde 39 Gebäude auf 22 Gebäude.
richtig bei gleichem preis kauf und verkaufe ich immer beim npcBissel schade, dass die Preise auf dem Markt wieder extrem runtergeprügelt werden - Wenn ich sehe, dass die Ziegelangebote der Verkäufer genau so niedrig sind, als wenn ich an NPC verkaufe - dann stell ich mich net mehr hinter x Leuten an und verkaufe direkt an NPC (wenn ich in Goldnot bin).
schau mal Erhaltungszustand: 98%Ich frage mich soeben besorgt, ob ich nicht in der Nacht schon 2 Lehmstechereien auf LVL 5 gebracht hatte und warum diese heute morgen nur noch LVL 4 waren. Nun will ich ja nicht sagen, dass das ein Bug ist Bin mir eben nicht 100% sicher. Wäre es denn möglich, und haltet ihr es für sinnvoll, für solche Situtationen vlt. neben dem Angebots- und Nachfraglog auch einen Baulog zu implementieren. Wo ich dann genau sehen kann welches Gebäude (vlt mit Positionssnagabe) ich wann wie um- oder ausgebaut habe
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