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Firehawk

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181

Samstag, 9. April 2011, 13:24

"Dies ist....magisches Sperrgebiet. Gehen....sie weiter....."
Das bedeutet wahrscheinlich, das die Bücher gefunden wurden. Schlagartig wird euch bewusst, das man das Holz des Magierregals ziemlich einfach von oben ausmachen kann.....

Eisflackern: Der Zauber findet hunderte magische Dinge und Gerätschaften, doch der Edelstein ist nicht dabei. Dafür zieht er deinen Blick jedoch Richtung Platz der Einheit, wo du das dach einer Taverne siehst, das scheinbar mit dem selben Holz ausgebessert wurde, wie es auch für die Regale in Randolphs Büro verwendet wurde.

182

Samstag, 9. April 2011, 13:31

Seamus schnappt sich die Zügel der Pferde und schubst Hans weiter in die Gasse neben der Taverne. Selbst wenn jemand den Stall an sich kennen mochte - den geheimen Zugang zur Taverne kannte kaum jemand und insofern brachte auch kaum jemand die beiden Gebäude in einen Zusammenhang. Außerdem würden sie dort ein bequemes Lager im Stroh aufschlagen können.
Bacteria is sometimes the only culture some people have.

183

Samstag, 9. April 2011, 13:45

Dieses Holz auf dem Dach kennt sie doch. Nur Randolph nutzt diese extravagante Holzart - also wird sie den Stein wohl eher dort finden. Mit einem frustrierten Seufzer wandert die Eishexe den Turm wieder hinab und macht sich auf in Richtung der Taverne mit dem Loch in dem Dach. Immerhin sollte sich das Problem mit den aggressiven Wachen legen, sobald sie den Platz der Magie verlassen hat.
The difference between a Miracle and a Fact is exactly the difference between a mermaid and a seal.
-- Mark Twain

184

Samstag, 9. April 2011, 14:11

Da dieser Magier offenbar vernünpftiger ist als sein Vorgänger sieht Hans kein Problem darin Seamus zu folgen.

Seamus mag vielleicht nicht der Stärkste sein, aber er kennt sich hier eindeutig hervorragend aus, und dieses Wissen steht gerade höher im Kurs als Muskeln.

woran erkennt man einen top-drachi? na daran; dass er mehr dragball- als gesamtpunkte hat.

alle meine drachis sind außerhalb der ligazeit stets zu zuchtzwecken verfügbar, und bedenkt:
mit jedem weiteren ei; weder das eine noch das andere :D ; ärgert sich manarchio noch ein wenig mehr. :thumbup:
(anm.: signatur nun konform der neuen deutschen internetzrechtschreibung. 8o )

Firehawk

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185

Samstag, 9. April 2011, 19:18

Kenny ist zu groggy, um was zu tun, also wird er mitgeschleift.

Eisflackern: Scheinbar hat endlich jemand die durchgedrehten Wachen bemerkt, denn auf dem Platz versuchen mehrere Trupps (á 4 Mann) des Militärs die Wachen aufzuhalten. Du bist keine Militärexpertin, aber es sieht so aus, als wären sie darauf vorbereitet gewesen, gegen die Wachen kämpfen zu müssen. Dir fällt ein, das du die sekundäre Steuerung aktivieren wolltest. Auch wenn die Wendeltreppe in Folge der Explosion ins Leere führt, gibt es ein paar wenig benutzte Aufgänge, die zu den wichtigsten Bereichen des Turms führen.

Hans, Seamus: Aus der Taverne hört ihr gedämpfte Stimmen. Eine erkennt ihr als die von Padric. Verstehen könnt ihr sie jedoch nicht.

186

Samstag, 9. April 2011, 19:29

Nachdem der Fremde ins Stroh gebettet wurde, und in der Taverne offenbar noch was los ist, wird Hans Padraic mal darüber in Kenntnis setzen wollen das nun wer im Stall rumlungert, und was geschehen ist.

(ich warte nun lieber erstmal SirNicholas Post ab)

woran erkennt man einen top-drachi? na daran; dass er mehr dragball- als gesamtpunkte hat.

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187

Samstag, 9. April 2011, 20:01

Die Stimmen lassen darauf schließen, dass Padraic nicht allein ist, denn er ist nicht gerade bekannt dafür, mit unterschiedlichen Stimmen Selbstgespräche zu führen.

Zunächst holt Seamus einen der Stallburschen aus einer angrenzenden Kammern und schickt ihn zu dem Heiler, damit der Verletzte schnell versorgt wird.

Dann bedeutet er Hans, sehr leise zu sein und öffnet eine Klappe im Boden. Eine Stiege führt nach unten. Seamus entzündet mit einem Feuerstein eine am Rand befestigte Fackel und schließt dann die Klappe hinter den beiden. Einen schmalen Gang entlang geht es dann und wieder eine Stiege hoch.
Seamus öffnet die Klappe, die zu einem Nebenraum der Taverne führt, sehr langsam und vorsichtig. Es ist der Raum, in den sie die Bücher gesperrt haben ...
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188

Sonntag, 10. April 2011, 17:55

(ich hoffe, ich hab das jetzt richtig verstanden, dass die sekundäre Steuerung nicht per Befehl bei den Wachen hinterlegt ist, sondern quasi per Knopfdruck im Turm aktiviert werden muss)

Abrupt bleibt Eisflackern im Ausgang des Magierturmes stehen und versteckt sich hinter der Tür, um nicht gesehen zu werden.
Immer mehr Truppen füllen den Platz der Magie. Unmöglich, dort ungesehen dran vorbei zu kommen. Eisflackern ist sich sicher, dass die militärischen Möchtegernhaudraufs ihr einige unangenehme Fragen stellen werden, wenn man sie unversehrt bis auf einen Schnitt am Arm aus einem nahezu zerstörten Turm wandern sieht. Ihr fällt die Sekundärsteuerung der Magier-Wachen ein. Ursprünglich dazu gedacht, die Wachen im Notfall ausschalten zu können, kann man mit ihr mit Sicherheit den Wachen auch neue Befehle geben. Zum Beispiel den Befehl "Wandere zwei Straßen weiter und beschäftige die Militär-Truppen". Auf die Schnelle fällt ihr kein besserer Plan ein und so wandert die Eishexe wütend vor sich hinmurmelnd die Stufen des Turmes wieder hinauf und macht sich auf die Suche nach der Steuerung.
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189

Sonntag, 10. April 2011, 18:21

Eisflackern: Du erreichst die sekundäre Steuerung, doch durch ein Fenster im Raum bemerkst du auch, das ein guter Teil der Wachen bereits besiegt ist. Und noch viel schlimmer: Du hast keine Ahnung, wie man das Gerät aktiviert. Es besteht hauptsächlich aus einer großen Kugel, auf die Symbole und Zeichengemalt wurden. Sie ist eindeutig inaktiv.

Hans/Seamus: Während ihr die Klappe öffnet, sehr ihr schon, das der Raum nicht leer ist. Ein Mann in einer Magierrobe steht vor dem Bücherstapel und sieht diesen durch.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Firehawk« (10. April 2011, 19:02)


190

Sonntag, 10. April 2011, 18:59

(Welches Regal? Wir haben die Regale doch zu Dachlatten degradiert. Da stehen nur Bücherstapel rum.)
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191

Sonntag, 10. April 2011, 19:07

"Hm." Ratlos steht Eisflackern vor der Sekundären Steuerung und versucht die Funktionsweise zu erkunden. Einige der Zeichen kennt sie, allerdings ergeben sie keinen Sinn im Zusammenhang mit der Steuerung. Offensichtlich ein Gerät für Insider. Andererseits kann es kaum noch schlimmer kommen und so probiert sie einfach alle Symbole durch und drückt an verschiedenen Stellen der Kugel.
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192

Sonntag, 10. April 2011, 21:26

Seamus macht die Klappe vorsichtig so weit wieder zu, dass er noch so gerade eben sehen kann, was der Magier da macht. Was mochte der nur suchen? Direkt vor Seamus' Nase liegt ein besonders dicker Wälzer. Den greift er sich und schiebt ihn vorsichtig zu Hans runter. Warum er das macht, weiß er nicht genau, aber irgendwie schien das Buch ihn dazu aufzufordern.
Dann macht er auf der Stiege etwas Platz, damit Hans mit gucken kann. Die Klappe kann er jederzeit schnell schließen, falls der Magier in ihre Richtung gucken sollte und sie dann von innen verriegeln. Auch wenn er sich nicht sicher ist, ob das viel nützt, sollte es einen eventuellen Verfolger doch eine Weile aufhalten - vor allem, wenn der nicht weiß, wie man die Klappe überhaupt zu fassen kriegt.
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193

Sonntag, 10. April 2011, 21:36

Hans schaut sich verdutzt den Wälzer an, blättert darin herum, und sucht nach Bildern :D

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194

Sonntag, 10. April 2011, 21:38

"Leg das Ding vorsichtig hin! Hier ist es eh zu dunkel zum lesen!"
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195

Sonntag, 10. April 2011, 22:30

Eisflackern: Du berührst wahllos einige Symbole. Das Aufleuchten der Kugel sieht schonmal gut aus.... bis du einen heftigen Schlag bekommst, der dich durch den halben Raum schleudert. Scheinbar haben die Magier ihre Steuerungen gegen unerlaubten Zugriff abgesichert. Einen W20 bitte

196

Sonntag, 10. April 2011, 22:36

(eine 1 - und zwar wirklich und nicht geschummelt *hrhr* )
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197

Sonntag, 10. April 2011, 22:38

Du krachst in ein Regal, aber bist unverletzt. Vor dir fällt ein Buch auf den Boden.

198

Sonntag, 10. April 2011, 22:42

Einige nicht jugendfreie Worte entfleuchen Eisflackern, als sie schmerzhafte Bekanntschaft mit dem Regal schließt. Vor ihr fällt ein Buch auf den Boden - immerhin hat es sie nicht am Kopf getroffen, irgendwie würde sie diese Nacht nichts mehr wundern - und da sie eh gerade keine Lust hat, aufzustehen und sich lieber noch etwas selbst bemitleiden möchte, schnappt sie sich das Buch und sieht hinein.
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199

Sonntag, 10. April 2011, 22:46

Das Buch hat ein magisches Siegel. Drei Symbole sind horizontal angereiht, an der seite ist ein Knopf. In roter schrift steht "Magische Konstruktionen, ihre Aufgaben und ihre Steuerung". Der Kampf auf dem Platz scheint sich aufzuheizen, da weitere Wachen aus den umliegenden Gebäuden zurück kehren.

200

Sonntag, 10. April 2011, 22:52

Eine Gebrauchsanweisung?! Ungläubig starrt Eisflackern das Buch an und weiß nicht, ob sie lachen oder schreien soll. Welcher Magier, der etwas auf sich hält, schreibt denn Anleitungen?? Nun denn, sie versucht das Beste aus der Situation zu machen und drückt auf den Knopf des Buches - das Herumprobieren bei der Steuerung nicht sinnvoll ist, durfte sie ja eben erfahren.
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