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Firehawk

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201

Sonntag, 10. April 2011, 23:03

Du bekommst gleich noch einen Schlag. Scheinbar hat das Buch eine ähnliche Sicherung wie die Kugel. Da du aber schon am Boden liegst, drückt es dich einfach etwas tiefer ins Regal rein.

202

Sonntag, 10. April 2011, 23:16

So langsam bildet sich in dem Regal bestimmt eine Kuhle in der Form ihres Körpers. Blöde paranoide Magierrentner. Da sie sich keinen weiteren Schlag holen möchte, sieht Eisflackern sich das Buch genauer an, um einen Hinweis zu finden, wie sie es schmerzfrei öffnen kann. Über ihre Frisur denkt sie nach all der Elektrizität lieber nicht genauer nach. Sie hat schon ihre Gründe gehabt, die Blitzmagie zu meiden... Die Magier und Hexen dieses Zweiges der Zauberei haben immer so aufgeladene Haare, das sieht nicht schön aus...
The difference between a Miracle and a Fact is exactly the difference between a mermaid and a seal.
-- Mark Twain

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203

Sonntag, 10. April 2011, 23:21

Du drehst das Buch auf den Rücken. Scheinbar hat jemand das magische Symbol für Wasser in den Buchrücken eingearbeitet. Die Symbole im Schloss lassen sich gefahrlos drehen, wodurch andere Symbole sichtbar werden. Es gibt für jede "Rolle" 6 Einstellungen: Erde, Feuer, Luft, Energie, Metall, Holz. Scheinbar braucht man die richtige Kombination, um das Schloss zu öffnen. Der Knopf scheint zum bestätigen der Eingabe zu dienen. Jetzt weisst du zum Glück, dass 3x Erde falsch ist......

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Firehawk« (10. April 2011, 23:43)


204

Sonntag, 10. April 2011, 23:25

(ich hasse Rollenspielrätsel -.- )

Das Symbol für Wasser kennt sie immerhin. Dummerweise hat sie jetzt immer noch keine Ahnung, was sie mit dem Schloss machen soll - einfrieren und knacken? Wohl eher nicht. Also überlegt Eisflackern, wie sie die fünf Symbole in Verbindung mit Wasser bringen kann... Während sie überlegt, versucht sie einen Wasserzauber auf das Wassersymbol. Vielleicht bringt ihr eine leichte Flutung des Symbols ja weitere Hinweise.
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205

Sonntag, 10. April 2011, 23:32

Nix da, mit Magie kommst du hier nicht weiter, Logik ist gefragt^^

Dem Buch ist dein Zauber völlig egal. Es wird nicht mal richig nass. Scheinbar hat es von den Magiern einen Schutz gegen Versuche, sich magisch Zugang zu verschaffen, verpasst bekommen.

206

Sonntag, 10. April 2011, 23:42

( aber die "5" Einstellungen sind sechs... "Erde, Feuer, Luft, Energie, Metall, Holz" hab ich da was missverstanden oder ist das eins zuviel?)

"Wäre ja auch zu einfach gewesen", murmelt Eisflackern und schaut sich schnell in dem Raum um, ob sie vielleicht eine Anleitung zum Öffnen der Anleitung findet.
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207

Sonntag, 10. April 2011, 23:46

Stimmt, wurde geändert, man sollte eben nicht zu spät noch auf sein^^

Nichts, null, nada. Auf den ersten Blick ist nichts zu finden, was dir im geringsten weiterhilft. An der Wand hängt eine kleine Karte, an der die Elemente und ihre Verbindungen aufgezeichnet sind. Einige Bücher über magische Kreaturen und kleinere magische Konstrukte sowie einfache Zauber stehen in dem Regal.

208

Sonntag, 10. April 2011, 23:55

Neugierig betrachtet Eisflackern die kleine Karte näher. Vielleicht hilft sie ihr ja weiter? Immerhin gibt es zu den Elementen und ihren Verbindungen fast so viele Ansichten wie es Menschen gibt...
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209

Montag, 11. April 2011, 13:11

Die vier Grundelemente (Wasser, Feuer, Erde, Luft) sind in einem Kreis angeordnet. Leben, Tod, Energie, Metall und Magie sind um diesen Kreis platziert. Pfeile und Linien verbinden die Elemente, zeigen an, welche Elemente man kombinieren kann, welche Elemente von anderen vernichtet werden und welche sich verstärken bzw. welche sich nicht beeinflussen.

210

Montag, 11. April 2011, 18:31

Eisflackern fühlt sich nach der Betrachtung des Bildes zwar nicht unbedingt schlauer, stellt aber die Räder auf Feuer, Erde und Luft - immerhin sind das die anderen drei Grundelemente neben Wasser. Dann legt sie das Buch neben die Steuerung und sucht sich einen länglichen Gegenstand, mit dem sie den Knopf drücken kann. Auf noch mehr Ladung hat sie heute keine Lust.
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211

Montag, 11. April 2011, 19:06

Du findest einen Kupferstab und betätigst den Knopf. Das Symbol für Feuer glimmt auf und wird unbeweglich, die anderen bleiben unbeeindruckt. Aber eine Ladung gab es diesmal scheinbar nicht.

212

Montag, 11. April 2011, 19:10

"Immerhin etwas", murmelt Eisflackern. Ihr ist zwar klar, dass ein Kupferstab nicht der beste Schutz gegen Elektrizität ist - um genau zu sein, keiner - aber zumindest hat sie das Gefühl, sicherer zu sein. Feuer scheint wohl richtig eingestellt, also stellt sie auch die anderen Symbole auf Feuer und versucht es aus sicherer Deckung heraus erneut.
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213

Montag, 11. April 2011, 19:13

Ich frag mich echt, ob ich jetzt lachen oder weinen soll^^

ZAP, auch wenn du dieses mal einen Holzstab benutzt hast, bekommst du den vollen Schlag ab. Scheinbar weiss das Schloss, wer es betätigt hat.

214

Montag, 11. April 2011, 19:16

Irgendjemand würde für diese dämliche Sicherung leiden, schwor Eisflackern sich und versuchte ihre Haare zu bändigen, die in alle Richtungen abstanden. Also nicht dreimal Feuer. Stattdessen stellt sie wieder Luft und Erde ein, lediglich in anderer Reihenfolge als beim ersten Versuch. Dann versucht sie versteckt hinter einigen Trümmerstücken den Knopf mit einem kleinen Kieselsteinwurf zum Auslösen zu bringen.
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215

Montag, 11. April 2011, 19:20

Der Kieselstein segelt gepflegt am Knopf vorbei.....

216

Montag, 11. April 2011, 19:23

Eisflackern findet den Flug des Steines höchst elegant und geplant. Natürlich war genau das geplant gewesen... Also doch der blöde Stock. Schnell drückt sie den Knopf mit dem Holzstock und sprintet in Deckung.
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217

Montag, 11. April 2011, 19:29

Eisflackern: Wasser, Feuer, Luft, Erde..... Wenn du es dir Recht überlegst, ist eine so simple Variation der Grundelemente ziemlich.... Einfallslos. Das Schloss öffnet sich mit einem Klicken.

Hans/Seamus: Der Magier hat den Raum scheinbar verlassen.

Kenny: Du liegst immer noch im Stroh, während endlich der versprochene Heiler eintrifft.

218

Montag, 11. April 2011, 19:30

"Na endlich", murmelt Eisflackern und blättert das Buch schnell durch auf der Suche nach einem Übersichtsschema zur Steuerung.
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219

Montag, 11. April 2011, 19:43

"Wo ist der Kerl hin?" murmelt Seamus leise. Da er nicht gesehen hat, wie der Magier den Raum verlassen hat, traut er dem Ganzen nicht so recht. Diese Magier sind hinterhältig ... Also bleibt er erst mal vorsichtig und lässt die Klappe so, wie sie ist. Nur nichts verändern!
Bacteria is sometimes the only culture some people have.

Kenny3015

unregistriert

220

Montag, 11. April 2011, 22:02

Nachdem er eine halbe Ewigkeit in immerhin halbwegs frischen Stroh gelegen hatte, betrat ein Mann den Raum. Dem abschätzenden Blick nach zu urteilen, war es ein Heiler. Nicht einmal ein schlechter, stellte der Söldner erleichtert fest. Immerhin schaffte er es, seine Wunden abzutasten und zu versorgen, ohne dass ihn die Schmerzen umbrachten. Eine wirklich erfreuliche Tatsache, er hatte schon ganz andere Heiler kennengelernt, die in Sachen Inkompetenz sogar den Magier übertrafen, der den Turm gesprengt hatte...
"Wie schlimm ist es?", fragte der Söldner mit zusammen gebissenen Zähnen. Er wollte so schnell wie möglich verschwinden, seine Schutzlosigkeit störte ihn gewaltig und es warteten jede Menge wertvolle Edelsteine auf ihn...

//Falls du das brauchst: 7 gewürfelt

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