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121

Donnerstag, 31. März 2011, 22:37

Empört schreit Eisflackern den Wächter an. "Du dämliches Drecksding, ich ARBEITE HIER!! Ich latsche jeden Tag mehrmals an die vorbei. Scheißtechnik!" Irgendjemand würde hierfür bezahlen, schwört sie sich. Aber was ist bitte schön diese Sekundärsteuerung, von der der Wächter geredet hatte? Eilig durchforstet die Eishexe ihr Gedächtnis, ob sie davon schon mal was gehört hat und ob es ihr helfen kann, diese Begegnung zu überlegen. Gleichzeitig sucht sie nach einem Versteck.
The difference between a Miracle and a Fact is exactly the difference between a mermaid and a seal.
-- Mark Twain

Firehawk

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122

Donnerstag, 31. März 2011, 22:42

Eisflackern: Du erinnerst dich an die Funktionsweise der Wächter. Die Primäre Steuerung erlaubt das eingeben präziser Befehle. Sollte sie ausfallen, kommt die sekundäre steuerung ins Spiel, deren Hauptaufgabe es ist, die Wächter von Dummheiten (zum Beispiel von unkoordinierten Angriffen wie den gerade) abzuhalten und sie an die Bewachen-Funktion bindet. Das Notfallprotokoll stammt noch as der Zeit des letzten Krieges und sollte gewährleisten, dass die Wachen weiterkämpfen, auch wenn der Magierturm zerstört werden sollte.... Und genau mit diesem Fall habt ihr es hier zu tun.

123

Donnerstag, 31. März 2011, 22:45

Drei

woran erkennt man einen top-drachi? na daran; dass er mehr dragball- als gesamtpunkte hat.

alle meine drachis sind außerhalb der ligazeit stets zu zuchtzwecken verfügbar, und bedenkt:
mit jedem weiteren ei; weder das eine noch das andere :D ; ärgert sich manarchio noch ein wenig mehr. :thumbup:
(anm.: signatur nun konform der neuen deutschen internetzrechtschreibung. 8o )

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124

Donnerstag, 31. März 2011, 22:47

Hans: Du lässt den Schlag der Wache ins Leere laufen. Das gibt eine gute Angriffsposition. Angriffswurf -1

125

Donnerstag, 31. März 2011, 22:48

Erleichtert fällt Eisflackern ein Ausweg ein. Sie musste nur die Sekundärsteuerung aktivieren und den Wächtern befehlen, inaktiv zu werden. Eigentlich ganz einfach... hoffentlich.
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126

Donnerstag, 31. März 2011, 22:48

Zwei - Eins = Eins

woran erkennt man einen top-drachi? na daran; dass er mehr dragball- als gesamtpunkte hat.

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127

Donnerstag, 31. März 2011, 22:53

Hans: Du Lucker "grr" BÄM, dein Schlag trifft die Wache mitten im schädel und schlägt ein großes Stück aus ihr heraus..... Aber besiegt ist sie nicht, bestenfalls angeschlagen. Ausweichwurf

Eisflackern: Erstmal steht eine Magierwache vor dir, die von deinem Plan wohl nicht sehr viel mitkriegt.......Ausweichwurf

128

Donnerstag, 31. März 2011, 22:55

Hans mag die Drei :D

(ich fürchte gleich passiert dennoch was furchtbar schlimmes... so wie eine 20 beim nächsten meiner Angriffswürfe, etc.)

woran erkennt man einen top-drachi? na daran; dass er mehr dragball- als gesamtpunkte hat.

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129

Donnerstag, 31. März 2011, 22:56

17 *wimmer und duck*
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Firehawk

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130

Donnerstag, 31. März 2011, 22:59

Eisflackern: Das tut aua..... die Magierwache erwischt dich am Arm.... keine tiefe Wunde, aber sie tut höllisch weh. Ich würde WEGLAUFEN empfehlen.... kleine Meister-Anmerkung

Hans: Du tänzelst einfach an der Wache vorbei.... langsame Maschinen..... Gegenschlag -1

131

Donnerstag, 31. März 2011, 23:01

Der plötzliche Schmerz sowie ihr ruiniertes Oberteil lassen Eisflackern plötzlich schneller reagieren als sie es von sich selber gewohnt ist. Umdrehen und abhauen...
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132

Donnerstag, 31. März 2011, 23:02

Neunzehn minus eins gleich trotzdem nur achtzehn *grummel*

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133

Freitag, 1. April 2011, 06:07

Seamus dreht sich nach den Worten der Wache um und rennt los. Zurück zu Padraics Gasthaus, in den Stall, die Pferde nur schnell auftrensen und dann im Galopp zurück zum Platz der Magier. Wenn er schon nicht helfen kann die Wachen zu besiegen, so kann er zumindest helfen, ihnen zu entkommen.
Der Plan sieht vor, Hans das 2. Pferd zu geben und den Magier auf sein eigenes zu ziehen. Jetzt ist er froh, dass er nicht - wie ursprünglich geplant - junge Pferde sondern erfahrene Tiere genommen hat, die auch in verrückten Situationen ruhig bleiben werden.
Die Frage ist nur, ob er es rechtzeitig schaffen wird ...
Bacteria is sometimes the only culture some people have.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SirNicholas« (1. April 2011, 07:10)


Kenny3015

unregistriert

134

Freitag, 1. April 2011, 09:18

Der Söldner drehte sich um und ging. Er hatte mehrere Kilo Edelsteine erbeutet und war reich. Was gingen ihn die Leute auf dem Platz an?
Nur wenige Meter weiter blieb er stehen und drehte sich um. Der Mann auf dem Platz hatte die Wache schwer getroffen und ihr ein Stück aus dem Schädel geschlagen, auf der anderen Seite des Platzes flüchtete die verletzte Magierin. Von dieser Seite war also keine Hilfe zu erwarten. Aus irgendeinem Grund fühlte er, dass die Person auf dem Platz besser nicht sterben sollte. Wenn sie die beschädigte Wache von beiden Seiten angriffen, würden sie möglicherweise die simplen magischen Protokolle überlasten und sie schnell besiegen. Die künstliche Intelligenz dieser Dinger war nicht so weit entwickelt und bestimmt nicht auf zwei Gegner ausgelegt. Hoffte er. Die Wache war stark, aber langsam. Gegen zwei erfahrene Kämpfer hatte sie hoffentlich keine Chance.
Er versteckte die Säcke mit den Edelsteinen hinter einigen Trümmerstücken und schwor sich jeden, der sich an seiner Beute vergriff persönlich zu köpfen, dann zog er sein Schwert und griff die Wache von hinten an.

Angriffswurf 12
//(Ich hätte gerne einen Bonus auf beschäftige Wache von hinten das Schwert auf den Schädel schlagen, so schwer kann es ja wohl nicht sein, das Ding zu treffen...)

Firehawk

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135

Freitag, 1. April 2011, 18:18

Hans: Deine Axt prügelt in den Stein des Platzes....

Kenny: Du erwischt die Wache von hinten, worauf diese sich zu dir umwendet. Das gibt dem Mann zumindest genügend Luft, um nach seinem schrecklichen Schlag wieder Energie zu sammeln. Wirklich schaden angerichtet hast du jedoch nicht.... Was dir der Wächter scheinbar mit seinem Schwert demonstrieren will. Und der Ausweichwurf bitte.

Eisflackern: Die Wache verfolgt dich nicht, sondern läuft auf die andere Wache zu, die von zwei Männern beharkt wird. Du könntest jetzt zum Magierturm, doch dabei könnte eine der Wachen wieder auf dich aufmerksam werden.

Seamus: Du läufst.... und läufst.... und läufst....

136

Freitag, 1. April 2011, 18:21

Keuchend bleibt Eisflackern stehen. Endlich hat die Wache von ihr abgelassen und prügelt auf die ein, die dafür bezahlt werden. Um nichts in der Welt wird sie auf den Magierplatz zurückkehren, solange die Wachen nicht Ruhe geben. Wo sind eigentlich die Magier aus dem Turm?, fragt sie sich. So ein Tumult kann doch nicht unbemerkt bleiben, nicht einmal um diese Uhrzeit.
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Kenny3015

unregistriert

137

Freitag, 1. April 2011, 18:32

So in etwa hatte er es sich vorgestellt. Nur hatte er gehofft, mehr Schaden anzurichten. Als die Wache ihr Schwert hob, bemerkte er, dass er nicht weit genug gedacht hatte...

Ausweichwurf 19

//Ich glaub das wars...

138

Freitag, 1. April 2011, 18:33

Hans reißt seine Axt wütend herum, und schlägt mit voller Wucht auf den Magierbullen ein, der sich erdreistet IHM den Rücken zuzukehren. :cursing:

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139

Freitag, 1. April 2011, 18:38

Wo bleibt der Wurf Börgi? :P

140

Freitag, 1. April 2011, 18:46

Ach DER Würfel: der spuckt gerade "bescheidene" VIER Punkte aus :)

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