Aha.
Es geht also rein um die Urzeit-Mitspieler, deren hoch ausgebaute Gebäude bei ausständiger Renovierung einen Level verlieren sollen.
Wie es weniger bemittelten Neuanfängern damit geht ist egal? .............
ich kenn jetzt deine definition von "urzeit" nicht, aber an dem vom börg bezeichneten punkt kannst du (bei konsequentem industrie-ausbau) bereits nach 9 monaten ankommen
die reno-kosten bremsen die weniger bemittelten neuanfänger vergleichsweise wenig, während sie einen ausbau der verarbeitenden gebäude über stufe 10-12 relativ unrentabel machen
auch die drachenzüchter müssen tief ins portmonnaie greifen um den turm instand zu halten
also sorgen die renovierungskosten dafür, dass die "neuanfänger" die "urzeitspieler", den gewinn betreffend, relativ schnell einholen können