Hallo allerseits. Nachdem ja immer mehr neue Spieler zu Dragosien dazukommen, und viele auch das Skript benutzen, aber eben nicht die Entstehung mit den Diskussionen mitbekommen haben die einige der Funktionen erklären habe ich mir vorgenommen wenigstens die wichtigsten Funktionen hier zu Erklären.
Zur Installation und Klärung von Problemen schaut bitte in dem Thread in Ideen& Anregungen vorbei
http://board.dragosien.de/index.php?page=Thread&threadID=161.
Ganz allgemein habe ich sehr viel information in Tooltips oder Mouseovers gepackt - diese kann man abrufen indem man die Maus einen kurzen Moment über einem Text/Element still hält.
Nachdem man das Skript installiert hat verändert sich als erstes Merkmal die Lagerliste rechts am Rand:
Hier ist nun Neu zu sehen: Oben rechts - 3 Icons.
Diese stehen für:
Gebäudehilfe - die Funktion ist älter als die Dragopedia, und inzwischen ist die Dragopedia für die meisten Sachen besser. Auf der Gebäudehilfe gibt es aber auch Informationen über die Umbaukosten, die sind in der Dragopedia nicht enthalten. Die Angaben in der Gebäudehilfe ("info.php") sind aber teilweise nicht mehr aktuell; also mit vorsicht genießen; vorallem wenn kein Datum dabeisteht sind es SEHR alte Werte
Gebäudeübersicht -diese Funktion zeigt in einer Tabelle Informationen über alle gebauten Gebäude an. Mehr folgt später hier in der Anleitung.
Konfiguration - hier kann man einige Konfigurationseinstellungen vornehmen. Viele Features kann man hier ein und ausschalten - die Sachen sollten vernünftig beschrieben sein; lest einfach mal drüber! - Wenn noch Fragen sind fragt mich hier im Forum oder im Chat.
Unter den 3 Icons die immer zu sehen sind kann noch ein 4tes Icon zu sehen sein - der "Ausbaustern". Dieser erinnert an einen geplanten Ausbau. Auf jeder Gebäudeseite gibt es bei den Aus & Umbauten gelbe Sterne, wenn man diese angklickt wird der entsprechende Ausbau vorgemerkt. Wenn man die Maus über den Stern hält, erscheint ein Tooltip der Auskunft gibt über:
* Welches Gebäude wollte man denn nochmal Ausbauen?
* Was kostet es die noch benötigten Rohstoffe zu kaufen?
Der Stern selbst wechselt die Farbe:
- Ausbau ist vorgemerkt, aber die Resourcen sind nicht im Lager.
- Ausbau sollte möglich sein, alle vorgemerkten Resourcen sind im Lager
- Ausbau ist vorgemerkt, aber das Lager für die gesamte Resourcenmenge zu klein.
Die Lagerliste selbst wird komplett überarbeitet:
* Überflüssige Rohstoffe werden nicht mehr angezeigt - das sind die Rohstoffe, die man im Moment nicht für einen Geplanten Ausbau (mit dem Stern) benötigt, von denen man keine im Lager hat und die man weder produziert noch für die Produktion benötigt.
* Rohstoffe, deren Lager bald voll sein wird (in der Konfiguration ist der Zeitraum einstellbar) werden markiert. Der Name des Rohstoffs ist rot geschrieben, und ein Warnzeichen wird davor eingeblendet.
* Hinter jedem Rohstoff den man produziert oder für die Produktion benötigt wird diese Menge eingeblendet ( +403 | -108 ) z.b bedeutet 40lö3 Einheiten pro Stunden werden Produziert, 108 pro Stunde werden benötigt.
* Der Lagervorrat der Rohstoffe wird farbig markiert, wenn man diesen Rohstoff für einen geplanten Ausbau benötigt (also für den Ausbausts:ern...)
rot => dieser Rohstoff wird benötigt, im Mouseover erscheint die Zahl die man noch benötigt.
grün => dieser Rohstoff wird benötigt, aber man hat schon genug - im Mouseover erscheint die Zahl die man verkaufen kann ohne den Ausbau zu gefährden.
Und als letztes: Hinter den Rohstoffvorräten können eigene Angebote und Nachfragen am Markt angezeigt. (A: 333 sind Angebote, N: 444 sind Nachfragen)
Wenn diese Zahl nichtmehr stimmen sollte, kann man dem Skript die korrekten Zahlen zeigen indem man auf die Marktübersicht geht.