Ich hab mich auch schon über die Pause geärgert, wenn die nächste Steigerung günstig gewesen wäre. Auf der anderen Seite würde mir die Freude der Steigerung fehlen. Ich freue mich über jede durchgeführte Steigerung. Aber gerade die Pause erhöht doch die Freude! Weil man nicht mit 3 Klicks 3 Steigerungen hat an einem Tag, bleiben doch die Steigerungen das, was sie auch jetzt sind: etwas besonderes! Einen kleinen persönlichen Erfolg!
Wenn ich jeden Tag 200 Steigerungen durchführen könnte(wenn ich das Gold hätte), dann wird das Ganze eintönig. Wo ist die Spannung? Das Erfolgserlebnis? Das, was man in Dragosien am Meisten braucht? (Die Geduld) Auf alles müssen wir warten, etwas was heut zu tage nicht mehr normal ist, aber gerade den Charme dieses Spiels ausmacht. Müssen wir wirklich alles dem ewigen Kreislauf von "Schneller, höher, weiter" opfern? Müssen wir wirklich diese kleinen Erfolgserlebnisse auf dem Altar der Hast und der Unruhe opfern? NEIN! Die Pause hat ihre Berechtigung. Und soviel sie uns stört, sie macht einen Teil des Spiels aus! Dragosien ist, was es ist, weil es ruhig ist, nicht gehetzt. Es ist entspannend. Es geht zwar auch darum, zu den Besten zu gehören, aber nicht so wie in anderen Spielen, wo man dafür andere kaputt macht oder ähnliches. Das dort Geschwindigkeit zählt, ok. Aber doch in Dragosien nicht. Wieviel ist 1 Tag in Vitalität umgerechnet? Wer kann nachweisen, dass der Drache nicht trotzdem inmitten der Saison ausfällt, wenn er nicht von einem Tag auf den nächsten von 0 auf 1000 gebracht wird? Kennt einer von euch die Saisonstartpunkte der nächsten 1,5 Jahre und kann genau daran planen, wann er seinen Drachen von 0 auf 1000 bringen müsste? Nein! Das wissen nur Loren und Fee, wenn überhaupt. Und deshalb macht die Pause in meinen Augen auch Sinn! (Wobei die Sinnhaftigkeit der Pausenverlängerung sicherlich diskussionswürdig ist
)