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1

Sonntag, 29. Juni 2008, 15:13

Kaufmann

Was ich mich gerade frage...
Wenn man einen Kaufmann baut, wo bringt der die Preisvorteile? Werden da vielleicht die Landstücke billiger oder bringt der gar nicht so viel?
Ich hab hier geguckt, aber nirgends was dazu gefunden. Also, sollte ich einen bauen, oder lieber darauf verzichten?
Den Fuß vor die Tür zu setzen,
ist eine gefährliche Sache.
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und wenn du deine Füsse nicht streng im Zaum hältst,
kannst du nicht wissen,
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waldnymphe

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2

Sonntag, 29. Juni 2008, 15:37

hey rixi, also ich habe einen kaufmann und er bringt vorteil beim händler.
vor allem bei den teuren sachen ist es nicht schlecht, weil du die ressis billiger vom händler kaufen kannst und sie auch teurer an den händler verkaufen kannst. in meinen augen lohnt er sich schon, wenn man dinge wie ziegel, steinziegel und bretter kauft oder verkauft, weil da macht es manchmal schon 1 gold aus.
aber man muss es halt auch abwägen, weil er ja nichts produziert und ziemlich teuer in der anschaffung ist und auch das erhöhen auf weitere stufen ist sehr gold- und ressi-intensiv.
muss man halt selbst wissen. die entscheidung ist beim bauherrn ja auch ähnlich. da hat man auf stufe 1 vergünstigungen von 1%, was relativ wenig ist. naja, wir werden sehen, ob es sich als gute investition erweist. :D
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3

Sonntag, 29. Juni 2008, 15:39

achja, nur noch zur info:

Kaufmann Stufe 1ÿ

NPC-Einkaufspreis: 117% vom Normalpreis
NPC-Verkaufspreis: 83% vom Normalpreis

nach dem Ausbau auf Stufe 2:
NPC-Einkaufspreis: 114% vom Normalpreis
NPC-Verkaufspreis: 86% vom Normalpreis

damit du dir ausrechnen kannst, was der kaufmann bringt.
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waldnymphe

4

Sonntag, 29. Juni 2008, 15:39

Naja, aber denn Bauherrn braucht man ja später eh für die Arena, oder?

5

Sonntag, 29. Juni 2008, 21:00

Danke, dann weiß ich das ich damit noch warte. Wenn der jetzt bei den Grundstücken was ausgemacht hätte, dann hätte ich ihn jetzt als nächstes gebaut. So spar ich mir das Material erstmal.
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6

Sonntag, 29. Juni 2008, 21:57

das kann sein, da habe ich noch nicht nachgesehen, aber wenn man den bauherr nicht sofort braucht, kann man ihn ja auch auf dem letzten vorletzten landstück bauen oder so, soweit habe ich noch nicht gedacht - jetzt nur rein vom praktischen, ob er was bringt, oder so.
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7

Sonntag, 29. Juni 2008, 22:00

okay, habe jetzt noch mal nachgesehen und man braucht den bauherrn auf stufe 7 für die arena, also lohnt es sich sicherlich auch schon, den relativ früh zuzulegen, weil man den dann so hoch pushen muss
hoffe, das war jetzt hilfreich :D
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8

Montag, 30. Juni 2008, 00:22

Ja, so hab ich mir das auch gedacht und spar relativ früh auf den Bauherrn.

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9

Dienstag, 1. Juli 2008, 09:10

ja, das wird auch wieder so eine goldfressende sache, seufz
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10

Freitag, 4. Juli 2008, 22:40

Mal eine blöde Frage zum Kaufmann und wie der sich auf die Marktpreise auswirkt.

Was passiert wenn so eine Situation eintritt?

Bretter:
Standard-Verkaufspreis: 10 Gold

Die meisten Spieler handeln mit 11 Gold.

Wenn der Kaufmann den Verkaufspreis auf 11 Gold anhebt und der Spieler alle Bretter um 11 aufkauft und diese wieder an den Händler um 11 verkauft.

Klar der Spieler macht keinen Gewinn, aber die Bretter sind weg und der Spieler verhindert dass andere Spieler günstig Bretter auf dem Markt werfen.

11

Samstag, 5. Juli 2008, 09:53

Theoretisch brauchst Du für den Trick nicht mal nen Kaufmann. Da gibt's immer wieder Spieler, die zum gleichen Preis wie der Händler oder um 1 g weniger als alle anderen Spieler anbieten. Du kannst dann auch dessen Bestände zu dem billigen Preis aufkaufen und zum höheren anbieten. Ist zwar ein Restrisiko, dass Du den Plunder nicht mehr loskriegst, aber so kannst Du die Preise im Grunde auch beeinflussen.

12

Samstag, 5. Juli 2008, 10:23

...und dann gibt's natürlich noch die Nasen, die meinen zum gleichen Preis wie der Händler anbieten zu müssen... :rolleyes:

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13

Samstag, 5. Juli 2008, 16:08

das sind meist die, die selten reingucken und wenn sich dann der preis ändert, kriegen sies nicht mit. :D
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14

Samstag, 5. Juli 2008, 16:12

Nö, nö, das sind schon neue Angebote. Hab das jetzt schon ein paarmal beobachtet. Ist doch Blödsinn, die Preise so kaputt zu machen... :evil:

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15

Samstag, 5. Juli 2008, 16:13

naja, blödsinn ist es meines erachtens nach auch eher, das dann nicht gleich an den händler zu verscherbeln, dann hat man gleich sein gold ... :rolleyes:
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16

Donnerstag, 24. Juli 2008, 20:33

Zitat

Original von waldnymphe achja, nur noch zur info: Kaufmann Stufe 1ÿ NPC-Einkaufspreis: 117% vom Normalpreis NPC-Verkaufspreis: 83% vom Normalpreis nach dem Ausbau auf Stufe 2: NPC-Einkaufspreis: 114% vom Normalpreis NPC-Verkaufspreis: 86% vom Normalpreis damit du dir ausrechnen kannst, was der kaufmann bringt.


Sind diese 3% von Stufe zu Stufe gleichbleibend?
oder hat wer Werte für die folgestufen?

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17

Donnerstag, 24. Juli 2008, 21:18

die prozente ändern sich und nähern sich von beiden seiten immer mehr an die 100 prozent an, weiß nicht obs dann auch drüber geht, sodass man billiger kaufen und teurer verkaufen kann.
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