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Dienstag, 10. März 2009, 10:09

Forenbeitrag von: »Dracha«

GreaseMonkey Erweiterung

auch keine Lust alles zu lesen, deshalb dieser bug: für den Gebäudeausbau werden fehlende Rohstoffe nicht als fehlende Rohstoffe erkannt, wenn das entsprechende Gebäude noch nicht erbaut wurde. dies gilt sowohl für den ge- bäudetooltip (mouseover) als auch für die Sternchenanzeige, dass gebaut werden kann. Die zeigt dann an, dass das Gebäude schon ausgebaut werden kann, obwohl ein Rohstoff komplett fehlt. will Lehmstecherei von Stufe 3 auf Stufe 4 ausbauen, dazu sind Steinziegel erforderlich. Ei...

Donnerstag, 5. März 2009, 23:07

Forenbeitrag von: »Dracha«

Dracha's Linkliste

Zitat von »watermelonman« Oh, welch eine Ehre, ich werde in einer Liste mit Scram's Script genannt... hehe ... errrm ... **sieht sich sichernd um ... flüstert dann ... "1000 Holz und ich mach deinen Link fett und rot." ... ** ... ...

Donnerstag, 5. März 2009, 08:06

Forenbeitrag von: »Dracha«

Dracha's "Gesammelte Tipps"

danke, Puck ... info eingebastelt ... ;-) ...

Donnerstag, 5. März 2009, 07:54

Forenbeitrag von: »Dracha«

Dracha's Linkliste

/edit ... ouukayyy ... etwas dezenter ... Ausbauzeiten (Liste) by Kimanon und Ausbauzeiten (Rechner) by watermelonman hinzugefügt

Sonntag, 1. März 2009, 13:47

Forenbeitrag von: »Dracha«

Dracha's "Gesammelte Tipps"

danke, Ataxx ... angepasst ... woohoo ...

Sonntag, 1. März 2009, 12:19

Forenbeitrag von: »Dracha«

Dracha's "Gesammelte Tipps"

danke für den Hinweis, Sinja. Habe den entsprechenden Infoblock zunächst einmal ganz herausgenommen, bis ich das stimmig weiss. Wie ist es denn mit Gebäuden, die als Voraussetzung zum Bau von anderen Gebäuden diesen ? Bleibt eine solche Voraussetzung erfüllt, auch wenn entsprechende Gebäude wieder abgerissen werden ?

Samstag, 28. Februar 2009, 15:05

Forenbeitrag von: »Dracha«

Frage zu Produktionskosten

auch noch berücksichtigen: wenn man zu sehr auf einen profitablen Rohstoff setzt, sprengt die hohe Produktionsrate möglicherweise bald die Lagerkapazität.

Samstag, 28. Februar 2009, 13:23

Forenbeitrag von: »Dracha«

Dracha's "Gesammelte Tipps"

platzhalter

Samstag, 28. Februar 2009, 12:59

Forenbeitrag von: »Dracha«

Dracha's "Gesammelte Tipps"

Gebäudetypen _______________________________________________________________________________________ Rohstoffgewinnung: z.B. Holzfäller, Imkerei Gebäude zur Rohstoffgewinnung arbeiten selbstversorgend und benötigen keine Bereitstellung von sonstigen Rohstoffen. Rohstoffveredelung: z.B. Eisengiesserei, Sägewerk Betriebe der Rohstoffveredelung müssen regelmässig mit einem oder mehreren Rohmaterialien ver- sorgt werden, um entsprechend höherwertige Zwischenprodukte herzustellen. So wird eine Eisen...

Samstag, 28. Februar 2009, 12:57

Forenbeitrag von: »Dracha«

Dracha's "Gesammelte Tipps"

Dracha's "Gesammelte Tipps" Regeln - Tips und Tricks für Einsteiger - Dracha's Linkliste - Elisabeth's "Fragen und Antworten" _______________________________________________________________________________________ Anfangen ... aber wie ? _______________________________________________________________________________________ Zu Beginn hat dein Städtchen 5 freie Bauplätze und es stehen dir etwas Gold und einige Rohstoffe zur Verfügung. Klicke auf einen freien Bauplatz (grünes Feld) und es wird ang...

Freitag, 27. Februar 2009, 16:18

Forenbeitrag von: »Dracha«

Dracha's Linkliste

Dracha's Linkliste VOTET, bitte! @ gamessphere - @ kostenlose-browsergames - @ galaxy-news - @ browserwelten ALLGEMEINES: Dracha's "Gesammelte Tipps" Elisabeth's "meistgestellte Fragen - Antworten" BAUWESEN: Grundstückspreise by Dracha Grundstückspreise by Scram Gebäude-Infos by Scram Voraussetzungen zum Gebäudebau (PDF-Diagramm/Flow Charts) by Hellboys_Dad Warenfluss/Produktionsketten (Diagramm) by Scram Ausbauzeiten (Liste) by Kimanon - Ausbauzeiten (Rechner) by watermelonman Marktentwicklung ...

Freitag, 27. Februar 2009, 15:23

Forenbeitrag von: »Dracha«

Grundstückspreise

Grundstückspreise die ersten 5 Bauplätze sind frei, danach müssen weitere Bauplätze gekauft werden, wobei der Preis mit jedem zusätzlichen Grundstück steigt. 6. Bauplatz: 1.000 Gold 7. Bauplatz: 1.200 Gold 8. Bauplatz: 2.600 Gold 9. Bauplatz: 6.400 Gold 10. Bauplatz: 13.800 Gold 11. Bauplatz: 26.000 Gold 12. Bauplatz: 44.200 Gold 13. Bauplatz: 103.000 Gold 14. Bauplatz: 126.000 Gold 15. Bauplatz: 146.000 Gold 16. Bauplatz: 201.000 Gold 17. Bauplatz: 267.200 Gold 18. Bauplatz: 346.600 Gold 19. Ba...