unter
dragosien.de.vu habe ich mal die Skripte eingerichtet.
das resourcen skript ist unterteilt in den ordnern scram und qyrube. bei letzterem ist auch noch das prod skript dabei.
die benennung der skripte ist nun identisch. das hat den vorteil, dass man zwischen beiden hin und herwechseln kann, ohne dass die daten verloren gehen.
dabei muss einfach das andere installiert werden (ohne vorheriges deinstallieren, denn da dürften die daten gelöscht werden).
die einstellungen die borsti macht, sollten keinen unterschied machen, da im header via includes schon festgelegt wird, wo das skript zu arbeiten hat und dadurch, dass die diskette angezeigt wird, sieht man auch, dass das skript etwas macht, aber dann abbricht.
vielleicht klappt es mit den hier auf diesen space hochgeladenen versionen. ansonsten kann ich da leider die nächste woche nichts machen, da ich da keinen zugang zum pc haben werde
ich werde ff portable mal hernehmen und die skripte testen und schauen was sich so ergibt.
UPDATE:
ich habe etwas getestet und herausgefunden, dass meine version bei einer neuinstallation nicht lauft und dann nur die diskette angezeigt wird. der fehler lag darin, dass ich meist die version von scram zuerst installiert habe (dabei die gebäude besucht hatte, diese also in der datenbank waren und dann erst mein skript nachinstalliert habe, dass den selben namen trug und so auf die notwendigen daten zugreifen konnten. genau das fehlen dieser daten hat zu einem problem geführt, was ich nun beseitigt habe.
die gefixte version von scram sollte aber immer laufen. ich hab einige male ff portable neu aufgesetzt und getestet und immer lief diese version ohne probleme.
ich hoffe nun wirklich, dass alles läuft, ansonsten kann ich mich erst wieder in einer woche damit befassen