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Außnahme ist aktuell die Hanfplantage. Diese ist bereits ab Stufe 10 unrentabel, nach den aktuellen Marktpreisen. Ebenso der Kräutergarten welcher ab Stufe 24 aktuell weniger Gewinn abwirft.
Ansonsten kommen nur die Alchemiehütte, Bäcker, Seilerei und die Weberei an diese Grenze.
Alle anderen produzierenden Gebäude erreichen ihre Breakpoint nicht bei der Goldmenge.
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sorry ich kann dir nicht folgen. jip, angenommen die hanfplantage ist bei dem aktuellen preis ab
gebäudestufe 10 unrentabel, dennoch wird hanf doch auch weiterhin benötigt. baut man die
hanfplantage nicht weiter aus, wird es zu wenig hanf am markt geben, ergo wird die nachfrage
und hoffentlich damit auch der preis steigen. und schon wird die plantage dann doch wieder rentabel,
oder nicht?
anders gefragt, was ist profitabler? ein gebäude kontinuierlich auszubauen, das für sich selbst
genommen vielleicht etwas verlust macht (inkl reperatur), od auf einem level zu verharren und
sich so auch die gewinnsteigerungen von anderen gebäuden durch die lappen gehen zu lassen.
oder wollt ihr die wirtschaftsgebäude nur zum teil weiter steigern? ich versuch mir das grad
vorzustellen, hanfplantage 10, seilerei 25, lehmstecherei 75. nu wird man die lehmstecherrei
nur noch total selten ausbauen können, weil man auf seile bzw hanf warten muß. das soll profitabler
sein, anstatt die hanfplantage zb auf 50 mitzuziehen?
edit:
dennoch fänd ich's auch schöner, wenn die gebäude nicht mehr linear fertigen, sondern wieder
kleine fertigungssprünge machen.