Hab mich mal durchgelesen.
Du gehst also davon aus, dass Steigerungen besser werden wenn insgesamt mehr befüllt wird, aber dennoch sehr Glücksabhängig sind und gibst als einen effizienten Lösungsweg nur so eine "halbe Sache" zu machen -> Die teuren Eigenschaften werden minimal, die billigen maximal befüllt.
So weit so gut.
1. So wie ich es weiß hat Loren irgendwo mal geschrieben dass die Befüllung bei der zu steigernden Eigenschaft Vorrang hat, damit wäre deine Theorie schon am kippen.
2. Dennoch hast du recht mit der Aussage, dass je weiter die Balken insgesamt, desto besser sind die Erwachsenensteigerungen, daher ist deine Überlegung garnicht mal so schlecht
.
So...das wäre die Antwort von Loren...kommen wir zu...mir
3.Mehr Steigerungen sind besser als Maximale Steigerungen stimmt, da
4.das Glück absolute Überhand nimmt. Leider ist es daher meiner Meinung nach nicht von Vorteil über Steigerungen der Chance zu besseren Steigerungen zu diskutieren. Daher
5.Alles minimal befüllen....mach es einfach und Schwamm drüber
Kommen wir aber zu deiner eigentlichen Frage:
"Ist die Theorie richtig?"
Ja das ist sie da Punkt 2 von mir der Punkt ist, der die Überhand bezüglich deiner Theorie nimmt: Es gibt (angeblich) mehr Punkte wenn du mehr befüllst, da es aber sehr glücksabhängig ist, lieber bei den teuren Rohstoffen sparen.
Ist meiner Meinung nach auch der effizienteste Weg, der aber vom Glück absolut überschattet wird.
Ich beschwere mich ja immer wieder darüber aber...naja...Endlosspiel
, ich bau im Moment einfach drauf los und ergötze mich an den Spielern die im Moment Drachen steigern...bei den Preisen und der Ausbeute sind Drachensteigerungen noch viel ineffizienter als vor dem Monsun, aber das ist ein anderes Thema, ich schweife wie immer gerne ab
LG