Ich fände es auch gut, wenn man die Möglichkeit bekommen würde, absolut fehlentwickelte Drachen frei zu lassen. Man selbst will sich nicht mehr mit ihnen abgeben, stört sich aber an ihrem Vorhandensein.
Da ist es doch für beide Seiten das Beste, wenn der besagte Drache, frei gelassen wird und sein Leben alleine weiter bestreiten kann.
Und wenn Dein Kind schlecht in der Schule ist, gibst Du es zur Adoption frei, oder was?
Naja, ist ja jedem das seine, ob er im eigenen Drachen ein Sportgerät/Spielzeug/Feature eines Browsergames sieht oder was anderes.
Dracheneier zu Rührei zu verarbeiten, finde ich auch pietätlos, schließe mich da den Vorrednern an.
Ich kann irgendwo verstehen, daß man ein "mißratenes" Ei nicht ausbrüten will und auch nicht ewig und drei Jahre lang in der Drachenzucht rumliegen lassen will ... aber ich bin da zu krass eingestellt, um sowas zu unterstützen.
Ich würde die Dracheneltern dazu verpflichten, für ihre ausgestoßenen Drachen/ungeliebten Eier, die sie loswerden wollen ergo anderweitig unterbringen, regelmäßig Unterhalt zu zahlen (10% der Produktion oder so) - damit es so richtig schöööööön teuer wird und man sich dann doch überlegt, lieber aus dem Drachen mit viel Geduld und Liebe was zu machen, als ihn auf den Müll zu werfen.
Andererseits ist das ja "nur" ein Spiel usw., und sicher gibt es Spieler, die sich zum Ziel gesetzt haben, den perfekten Turnier-/Dragball-/ punktestärksten Drachen zu züchten usw., und solch ein Spieler kann natürlich nicht jedes Ei ausbrüten, das aus seinem Loch fällt.
Wie gesagt, wenn es mein Spiel wäre, würde ich versuchen zu unterbinden, daß die Spieler Ihre Drachen wie Sportautos behandeln...
Nun kann man sich fragen, wie Loren und Fee zu den Drachen in Dragosien stehen und wie tolerant sie ggü. "Mißbrauch" oder vllt. besser "Ausbeute" ihrer Drachen sind.
Ich weiß, in der Realität wird ein Pferd, daß nix mehr taugt, im Zweifelsfall auch zum Schlachter gebracht, aber das ist noch lange kein Grund, anzuregen, sowas hier in Dragosien auch zu tun. Würde überhaupt nicht zum Feeling des ganzen Spiels passen