Hat der Zerfall/ Reparieren von Gebäuden eigentlich noch einen anderen Effekt als die bloße Stufensenkung
Ich habe bei mir in der Produktion häufiger mal so etwas stehen wie:
Hanf: 490/-348
Die +490 stammen von der Hanfplantage, die -348 von der Seilerei. Allerdings gibt die mir einen Verbrauch von 350 an.
Wenn ich die Seilerei repariere (in dem Fall war sie auf 99% runter), stimmt die Anzeige auch wieder, sprich :
Hanf: 490/-350
Ich hab das ganze noch nicht länger beobachten können, kann also nicht sagen, ob es nur Anzeige ist, oder ob "alte" Gebäude tatsächlich weniger produzieren / verbrauchen.
Weiß da jemand zufällig was genaueres?
€: Gab es ein Update? Ich kann Gebäude nur noch ab <75% reparieren, bin mir aber ziemlich sicher, dass es vorher auch anders ging.