Naja glaube kaum dass man irgendwelche weiteren begrenzungen noch einfügen könnte durch die die normalen also nicht spekulierenden Spieler keine nachteile hätten...Womit Coheed aber Recht hat, ist, dass der Gewinn durch Handel zu groß ist, was an dem langsamen Aufbau liegt und der Unüberlegtheit der Mitspieler liegt. Ich würde mir da weitere Begrenzungen wünschen, auch wenn ich momentan noch nicht genau weiß, wie
In meinen Augen ein Gebäude das wirklich nur einen Nutzen für die Spekulaten hat, wer sich eine "runde" Wirtschaft aufbaut, mehr oder weniger seine Produktionen selbstständig versorgt und nur für Ausbauten dazukaufen muss braucht keinen Kaufmann, zumal er sich erst in den hohen Stufen wirklich rentiert.
LG Raggy
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Coheed« (8. Juli 2010, 19:31)
tja.. sorry aber ich finde den Kaufmann bei manchen strategien doch sehr nützlich, auch wenn man kein Händler ist.. günstiger einzukaufen um an seine täglichen Produktionszutaten zu kommen finde ich sinnvoll u. warum sollte ich das nicht ausnutzen dürfen ?Vielleicht kann mir ja darauf jemand eine Antwort geben
aus welchem Grunde wurde der Kaufmann nicht abgeschafft?
Gerade dieses Gebäude sorgt doch dafür das der Handel sich für einige lohnt. Billig über den NCP einkaufen und teuer auf den Markt bringen.
In meinen Augen ein Gebäude das wirklich nur einen Nutzen für die Spekulaten hat, wer sich eine "runde" Wirtschaft aufbaut, mehr oder weniger seine Produktionen selbstständig versorgt und nur für Ausbauten dazukaufen muss braucht keinen Kaufmann, zumal er sich erst in den hohen Stufen wirklich rentiert.
LG Raggy
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »New« (8. Juli 2010, 20:00)
Das Problem beim Kaufmann ist das er zwar sauteuer ist und es ewig dauern kann bis er sich rechnet, tut er das aber erstmal und der Spieler verbringt viel Zeit mit handeln dann wird der mittels Kaufmann mögliche Gewinn enorm.(
Ich hoffe sehr, dass es zu dieser Vision nicht kommen wird, weil das das endgültige Scheitern des Dragosischen Gedankens und damit den finalen Ausstieg für mich selbst bedeuten würde
Oder weniger blumig formuliert: Es wäre vermutlich ein wesentlicher Fortschritt, wenn es idealerweise zwei Dragosien-Welten zur Auswahl gäbe – eine , wie sie momentan existiert und eine, die sich deutlich mehr an ethische, soziale, intelligente Ziele orientiert – sozusagen eine veredelte Version.