Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MANARCHIOS« (26. Oktober 2014, 10:58)
meinst du aber nur die drachumgebung + DZ oder auch die wirtschaft und das vermögen?
Zitat von »"Pat Satanus"«
AgRW verliert nie - das heißt bei denen negative Siege.
Also ich finde die Idee von Mana recht interessant und sogar ziemlich gut durchdacht. Sowohl die Tatsache, dass bei den Gebäuden (abgesehen der dringend benötigten renovierungsfreien DZ) noch die Langzeitmotivation auszubauen da ist, als auch die Ideen um Drachen stärker werden zu lassen.
Für die meisten Spieler reicht bereits eine DZ 8 bis max. 10.
Für die meisten Spieler ist DZ 8-10 verdammt hoch.
Und wenn ein Gebäude aus dem Rhythmus Verfall und Wiederaufbau besteht, dann stimmt etwas nicht, darum sollte das Gebäude nicht verfallen dürfen.
Darum geht's aber nicht in dem Vorschlag.