Ich denke, dass die einzelnen Phasen der Drachenaufzucht nach dem Update vom 25.10.2008 nicht mehr so einfach im Ablauf zu vergleichen sind, wie zuvor.
Beispiel
Wir "alten" Drachenzüchter mussten/konnten im Wesentlichen von allen Rohstoffen gleich viel geben und gleichzeitig starten, um den letzten grünen Pixel zu erreichen, da die Anzeigen nacheinander innerhalb der letzten Stunde alle diese Position erreicht haben – auch wenn sie sich zuvor zeitweise unterschiedlich "schnell" vorwärts bewegt haben (was sie zwangsweise mussten, da der grüne Bereich von Eigenschaft zu Eigenschaft unterschiedlich weit rechts steht).
Doch nun ist das anders: Wenn ich die Angaben von Scram richtig deute bzw. mir meine eigenen Zahlen ansehe, gibt es dort Unterschiede in der Größenordnung von 700, was bedeutet, dass nun die Zeit, sprich der Startzeitpunkt, mit eingerechnet werden muss (oder aber die Rohstoffzufuhr muss entsprechend angepasst werden), damit letztlich alle Anzeigen den gleichen Punkt zur gleichen Zeit erreichen.
Und auch die (Anfangs-)Kosten scheinen sich ebenfalls deutlich geändert zu haben, denn vor dem Update war es notwendig – ist ja jetzt kein "Geheimnis" mehr – in der ersten Phase knapp 2600, in der zweiten 3000, in der dritten 3400 und in der letzten 3800 Stück von jedem Rohstoff bereitzustellen, damit sorgenfrei der letzte Pixel – also die bestmögliche Position – erreicht werden konnte.
Gruß
Lehmanns Herrchen