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Montag, 17. Mai 2010, 23:28

Es liegt was in der Luft

Eigentlich sieht man in Dragosien recht wenig von den Männern mit den spitzen Hüten - die Zauberer verbringen ihre Zeit am liebsten in ihren Laboren und Bibliotheken. Doch in den letzten Tagen hat sich das geändert. Geschäftig, fast hastig sieht man die Weisen durch die Straßen huschen, merkwürdige Rituale vollführen und sogar Steinkreise anlegen.

Dass das kein gutes Zeichen ist, darüber ist man sich im Land einig: Auf den Marktplätzen werden wilde Spekulationen ausgetauscht - "Es liegt was in der Luft", hört man die Dorfältesten tuscheln und unter vorgehaltener Hand spricht man bereits von einem großen Unglück.
Entsprechend groß ist die Resonanz, als die Akademie zur großen Versammlung aufruft - jedermann will wissen, was die Zauberer zu sagen haben. Als der Erzkanzler schließlich vortritt, hört die Menge gebannt zu.

"Liebe Mitbürger. Bezüglich unserer nahen Zukunft habe ich eine gute und eine schlechte Nachricht zu verkünden. Die schlechte ist... Nun... Leider wurde bei einem unserer Experimente ein gewaltiger magischer Monsun wachgerüttelt. Unseren Berechnungen zufolge, wird der Sturm uns in etwa fünf bis sechs Wochen erreicht haben und dann alles verschlingen, was nicht niet- und nagelfest ist.

Die gute Nachricht: Dank unserer überausragenden magischen Fähigkeiten haben wir bereits einen Plan zur Evakuierung entwickelt, der uns alle retten wird."

Als der Redner zurücktritt, herrscht für eine kurze Weile Stille auf dem Dorfplatz. Dann beginnen die Leute wild durcheinander zu reden, zu schimpfen und wild zu gestikulieren.

2

Montag, 17. Mai 2010, 23:36

Folgende Informationen geben die Glaskugeln der Magier noch preis:

Das Unwetter findet in den frühen Morgenstunden des 26.Junis statt!

Was den magischen Unwettern vermutlich weichen muss:
- Alle Siedlungsgebäude werden zerstört
- Gold wird größtenteils von magnetischen Stürmen davongetragen, es bleiben jedoch 15.000 Gold in der Truhe
- Waren im Markt, in Lagern, Gildenlagern und anderen Gebäuden gehen verloren
- Ergänzung: laufende Steigerungen werden abgebrochen, Material bei den Drachen geht ebenfalls verloren

Was den magischen Unwettern vermutlich strotzt:
- persönliche Profilseiten, Auszeichnungen, Freundeslisten, Gästebucheinträge, Gildenzugehörigkeit usw.
- erworbenes Land bleibt dem Besitzer erhalten
- erreichte/erforschte Gebäudestufen bleiben erhalten
- Gildenhalle, Gildenarena und Gildenvitrine sind in der Hauptstadt geschützt
- Gildentürme werden beschädigt und verlieren einen großen Teil ihrer Höhe, wobei Gilden mit vielen Mitgliedern geringere Schäden aufweisen
- Drachen bringen sich in den Bergen in Sicherheit und werden zurückkommen, sobald die Drachenzucht wieder steht, die Steigerungen bleiben erhalten
- Ergänzung: Dracheneier bleiben erhalten
- Gebäude in kleinen, versteckten Siedlungen (alle Siedlungen mit 15 oder weniger gekauften Landstücken) werden beschädigt, arbeiten aber auf einer festgelegten Stufe weiter. (So werden die Neulinge etwas geschont, diese müssen ja noch 5-7 Landstücke finanzieren)

Was sich nach den magischen Unwettern vermutlich ändert:
- es gibt eine Marktreform: der Goldwert, Marktpreise und Goldkosten werden angepasst
- der Kaufmann wird angepasst, NPC An- und Verkaufspreis werden immer unterschiedlich sein
- Rebalancing: es gibt Anpassungen bei den Produktionsmengen, Ausbaukosten, Umbaumöglichkeiten usw.
- Dragball: die Stärkeberechnung wird leicht geändert: die niedrigere der 2 Eigenschaften zählt doppelt, ein Torwart benötigt neben Willenskraft auch Geschick. Durch ein Ritual können einmalig Punkte von einer (hoch gesteigerten) Eigenschaft auf eine andere übertragen werden.
- das Lager wird ein zentrales Gebäude, das keinen Bauplatz verbraucht
- vermutlich gibt es auch noch weitere Änderungen und Überaschungen: in jedem Ende liegt ein neuer Anfang!

Alle Steigerungen sollten am Freitag, den 25.6 abgeschlossen werden, der Sturm kommt vermutlich in den frühen Morgenstunden des Samstags und wird einige Stunden anhalten.

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Montag, 17. Mai 2010, 23:47

Hier noch ein paar Infos zur Dragball-Stärkeberechnung und zum Punkte-Übertragungsritual:
- es zählt die niedrigere der 2 benötigten Eigenschaften doppelt, die höhere einfach, ein drittel des Gesamtgewichts wird wie gewohnt abgezogen
- es wird ein Ritual geben, um bei jedem erwachsenen Drachen, der vom Sturm betroffen war, Punkte einer Eigenschaft neu zu verteilen
- dabei kann eine beliebige Eigenschaft um eine beliebige Punktzahl bis minimal 100 Punkte reduziert werden
- Eigenschaften unter 100 Punkte können nicht reduziert/übertragen werden
- die freiwerdenden Punkte werden dann 1:1 einer anderen, ausgewählten Eigenschaft gutgeschrieben
- wird nach dem Sturm eine Steigerung ausgeführt, verfällt die Übertragung (man sollte das Ritual also vor der ersten Steigerung durchführen)
- das Ritual wird nicht sehr teuer sein

Wenn noch Details unklar sind: einfach melden!

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Mittwoch, 19. Mai 2010, 23:14

weitere Infos und Feedback gibst hier.

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