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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Wutan« (21. Oktober 2010, 07:45)
Ist das jetzt eine Frage, ein Tipp oder eine Anleitung?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Wutan« (21. Oktober 2010, 07:52)
schlechtere/bessere Passwege als Gegner
Hmm aufschlüsseln ... also ich hab mir nur die Aufstellung angesehen nicht die zahlenmässige Statistik was Ballverluste/Torversuche ect angeht (das hab ich erst jetzt gemacht)schlechtere/bessere Passwege als Gegner
kannst du mir vielleicht aufschlüsseln woran du aussmachst, wer die besseren/schlechteren Passwege hat?
Was ich an dem letzten Spiel SD-II vs DoM-II merkwürdig finde ist das "Celt der Flammenbringer" alle 8 Torschüsse auch reingehauen hat und keinen einzige Ballverlust hatte. Wobei da 2 Drachen + Torwart vor ihm stehen.
...[die] 11 ihre 7 Torwürfe ja auch alle rein gemacht.
Steht in der Gildenarena ganz unten:Ninobi, was bringt dich zu dem Schluss, dass das Spiel auf Raumdeckung beruht?
Steht in der Gildenarena ganz unten:Ninobi, was bringt dich zu dem Schluss, dass das Spiel auf Raumdeckung beruht?
Körperliche Attacken gegen Drachen ohne Ball sind verboten. Deshalb wird mit Raumdeckung gespielt: jedem Drachen wird ein Bereich zugeteilt, in dem er als Angreifer auf den Ball, als Verteidiger auf den Gegner wartet.