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Einfach nur die 20 % in Anspruch nehmen
Bei uns wars gestern (mittlerweile vorgestern) ähnlich...Es stört mich zwar nicht sehr das wir gestern das erste Spiel Verloren haben.
Aber das was da gestern gelaufen ist, ist entweder Welebenschutz oder ein Ganz mieser Glücksfaktor
-->http://serv.endoftheinternet.org/dragbal…ll.php?id=40033
So ein Unentschieden hätte ich gestern im Nachhinein gerne genommen. Uns hat es nämlich dann doch erwischt: Die erste Quoten-Niederlage; anders kann man die nicht bezeichnen.
Bis in den letzten 10 Minuten des Spiels lagen wir mit 2 Toren hinten.. dann haben wir noch ein 14:14 rausgerissen..
Selbst die Teams die nur minimal unterlegen sind und gewinnen, sogar die mit besserer Aufstellung fallen statistisch unter diese 20%, so das Teams mit deutlicher Überlegenheit auch weit mehr als 80% an Siegen aus einseitigen Spielen ziehen.
Ist es nicht genau das, was ich meine?Es beweisen auch genug Spiele, dass man mit einer guten Aufstellung und besseren Drachen trotzdem verliert.
Ist es nicht genau das, was ich meine?Es beweisen auch genug Spiele, dass man mit einer guten Aufstellung und besseren Drachen trotzdem verliert.
Man hat eine (eindeutig) bessere Mannschaft und (ebenfalls eindeutig) bessere Aufstellung und man gewinnt nur sehr knapp oder verliert womöglich noch...
Das hieße für mich Eröffnung eines Entwicklerbereiches, bei dem fähige Leute mitmachen dürfen und sollen, die sich die vielen gemachten Vorschläge und ihre Gedanken zu Herzen nehmen und in Engines packen, welche dann in einer Dragballtestwelt ausprobiert werden könnten.