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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Firlan« (22. Mai 2013, 14:55)
Wenn der Spieler nicht mehr gezwungen ist, das Gebäude entweder verfallen zu lassen oder es komplett zu renovieren, sondern lediglich einen "Teil" renovieren muss, um es vor dem Verfall zu retten, dann ist eine Vollrenovierung nur noch Sinnvoll, wenn man weiter ausbaut. Hat man einen Stand erreicht, muss man weniger Gold zur Renovierung bereit halten. Es wird weniger Gold gebunden.
Könnte man früher und in kleineren Schritten renovieren würde man im Grunde auf noch mehr dieses Extragewinnes verzichten, und das bei wie vorgeschlagen sogar höheren Renovierungskosten.
Gäbe es die Option Ausbessern, könnte man bei einem mittleren Erhaltungsgrad von unter 10% produzieren, es würde also noch weniger Kapital gebunden, deshalb müsste Ausbessern teurer sein als Renovieren.
ich sehe den spielerischen Mehrwert darin immer noch nicht...
Zum Beispiel: Jede Ausbesserung bringt +10% für den Zustand. Kosten sind
für die 1. Ausbesserung: 11% vom Baupreis der aktuellen Stufe
für die 2. Ausbesserung: 12% vom Baupreis der aktuellen Stufe
für die 3. Ausbesserung: 13% vom Baupreis der aktuellen Stufe
für die 4. Ausbesserung: 14% vom Baupreis der aktuellen Stufe
für die 5. Ausbesserung: 15% vom Baupreis der aktuellen Stufe
…