Ich war mal in einenlangweiligen Land Namens Gondal.
Man könnte doch die Quests so ähnlich wie dort gestalten. Ich würd mir das so vor stellen:
Also man kann zwischen 2 verschiedenen Quests wählen: 1 normale Quests bei denen man irgendwas machen muss, das Land auf dem Rücken eines seiner Drachen erunden, irgendwo in fiktiven Städten irgenwas repariren, dem "Marktleiter" helfen, sowas eben. Typ 2 wären dann Quets in denen man irgenwas mit einen seiner Drachen muss: in fiktiven Städten heflen fiktive Eindringlinge zu vertreiben, randalieren Meuten von freien Drachen zur Besinnung bringen, bei irgendwelchen Katastrophen helfen(sie es in Dragosien nicht gibt) und andre Sachen. Für den Questtyp 1 könnte man Gold oder Rohstoffe in geringen maß bekommen, da es dort keine gefahren geben sollte und beim 2ten Typ müsste man awegen ob man die annimmt, welcher Drache(falls mehrere vorhanden) dafür am besten geeignet ist und ob man die schaffen kann, der Drache der benutzt würde könnte danach den Finesswert veringert bekommen oder einen andren, es könnte auch die Möglichkeit geben das man die eine oder andre nicht besteht, aber wenn mans schafft könnt es legitime Gold und Rohstoffpreise geben. Die würden dann davon abhängen wie viele Baumeisterpunkte man hat oder von seinen Drachen.
Es könnte dann ein Questlimit geben, so 6-10 Quests am Tag und dann könnte es als Resüme(kein Kommentar zu dem Wort, mein französisch ist unteridisch) von einen besonderen Ereigniss Specialquets machen bei denen es hohe Gold- oder Rohstoffpreise gibt.
Während man eine Quest macht kann man dann nicht ausbaun und bei Typ 2 könnte der gewählte Drache nicht am Dragball teilnehmen und währ während der Quest nicht verfügbar.
Also ich finde das wäre ne schöne Abwechslung vom normalen Spielablauf und Anfäger können ja entscheiden ob die eine machen oder nicht. Ich stehe zu 100% hinter der Idee.