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Zitat von »MANARCHIOS«
Auf diesem "Niveau" ist es sinnlos Diskussionen zu führen.
Du bist seit mehreren Tagen dabei und versuchst eingesessene Spieler zu diffamieren, also ich glaube mein Schwein pfeift, aber das schrub ich auch schon.
Wenn Gegenargumente aufgreifen und in die Diskussion einbeziehen nicht das gewünschte Diskussionsniveau sind, dann muss ich dir recht geben, dann hat es keinen Sinn weiter zu diskutieren..
@MANARCHIOS@
Du willst es nicht verstehen..
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MANARCHIOS« (16. März 2010, 11:05)
in einem Punkt bin ich jetzt uneins mit dir:
...und zwar den, den Taralas auch schon erwähnt hat! - Die Kosten der Drachen steigen zu schnell und ich bin davon überzeugt, dass es bald viele 1000er bis 1200er DragballFeldDrachen gibt, die dann keiner mehr steigern kann und dann wird es in der ersten Liga nur noch aufs Glück hinauslaufen, da alle Mannschaften bei 7-8k stagnieren!!!
von daher ist langfristig eine Änderung notwendig und meine Lösung nicht schlecht!!!
Eben um das Endlosspiel nicht kaputt zu machen, muss nach einer gewissen Zeit für frischen Wind gesorgt werden. Und um im RL-Beispiel zu bleiben: auch ein Messi wird nicht bis ins hohe Rentenalter spielen, obwohl er mehrere Millionen wert ist :]
PS: Was sind 1 1/2 Jahre bei einem endlos Spiel (wenn es denn so viel wäre)?Zitat von »MANARCHIOS«
Dragosien setzt ja gerade bewusst einen Gegentrend gegen das schnelllebige Zeitalter, wieso willst du das dem Spiel nehmen?
Man kann auch in unteren Ligen Spaß haben, ich höre doch auch nicht mit Fußball oder Volleyball auf, nur weil ich ganz genau weiß, dass ich nie ein Messi oder eine Christiane Fürst werden kann.
Wären wir nicht wir, hätten wir uns schon lange vom Thron gestoßen.
Weißt du woher das kommt, dass die Leute einfach nen Arschtritt von mir und viele Hilfestellungen von uns bekommen.
Und AgRW sind wirklich die Letzten die sich gegen Innovation streuben, man kann uns ja viel vorwerfen, aber garantiert nicht das und auch nicht, dass wir Konkurrenz scheuen, es kommt halt nur keine.
PS: Wieso gehen die "Befürworter" nicht auf die (zumindest meines Erachtens) logischen Gegenargumente ein und verziehen sich immer in die gleiche Jammerecke,
aber wenn man nicht hinschaut, sieht man solche Entwicklungen halt nicht.
Und keine Papierfabrik hält auch nur annähernd so lange wie ein Drache alt wird.
Verdoppele ich die Produktion einer Papierfabrik durch nen Umbau von 5 Minuten?
Dragball und ein verkappter Neustart? Netter Witz, da Dragball zwar sehr Unterhaltsam sein kann aber dennoch nur was für Spieler mit richtig viel Gold ist, vozugsweise für all jene die schon lange spielen aber bisher keine Drachen wollten.
Ein 1. Ligadrache kostet je nach Stärke 25 - 100mio+ (je nach Glück) die Top 50 der am besten ausgebauten Länder geben 1-Gold Handel mitgerechnet mitunter über 3mio Gold am Tag, und das ist nicht die Spitze.
Schönes Beispiel ist New (ein Spieler) der sich so ziemlich als erster am 1-Gold Handel gütlich getan hat, mit dem Gewinn hat er seine Länderen stark ausgebaut und dennoch immer einen Teil in seinen Drachen gesteckt, der in Wettkämpfen daher stettig an der Spitze war.
Die Einführung des Dragballs war ein verkappter Reset/Neustart des "Drachensystems". Somit konnten Neulinge die schon über ausreichend Wirtschaft verfügten, die alt eingesessenen die zu lange an ihren alten Drachen festgehalten haben überholen.
Und sicher würde es auch Sinn machen wenn aus bereits sehr punktestarken Drachen Dracheneier mit größerem Potential erwachsen die ihre Eltern später sogar überragen => Endlichkeitsproblem gelöst
Allte Drachen wären dann nicht nutzlos oder Tod, Junge schlicht auf lange Zeit besser.
um das ganze hier abzukürzen:
Ich bin für die Einführung von Runden mit einem Jahr Laufzeit... würde so manches Problem beseitigen...
wenn nicht dann...
sollte ein Drache 250 Jahre alt werden dürfen, wobei sich das aus zwei Variablen zusammensetzt!
1 Tag = 1 Jahre
1 Steigerung = 5 Jahre
Wenn er 250 Jahre wird wird er wieder zu einem 500er-Ei mit der prozentualen Spezi des Erwachsenen!
dann entspräche ein 1000er Dragballdrache schon einem 500er DragballEi!
Da überlegt man sich ob man einen Drachen weitersteigert um ihn zu verbessern oder ob man ihn länger auf diesem Niveau verwenden will!!!
Ich für meinen Teil werde in Zukunft deine Beiträge einfach ignorieren.
p.s. Stellung zu den anderen Themen kommt gleich
Ich überspringe Beiträge mit zu vielen Satzzeichen immer :psagt mal habt ihr überhaupt gelesen was ich vorgeschlagen hatte!???
Ich fühle mich gerade ziemlich ignoriert!
klar, manche geben mir aus Prinzip nicht Recht und wieder andere wollen ihre Drachen ewig behalten und manche sowohl als auch...aber ich habe doch schon eine Lösung aufgezeigt!!!
Wobei die Jagd nach einem stärkeren Ei ja genau das ist, was das Spiel im Prinzip ausmacht Wenn man danach ginge, dürften auch im Moment kaum Drachen existieren, weil die Biester einfach total sinnlos Rohstoffe fressenZitat
Das würde bei den Drachen fast auf das gleich rauslaufen. Klar, man bekommt ein stärkeres Ei, aber sämtlich arbeit und Steigerungen gehen verloren und dann muß ich ehrlich sagen, werde ich kein Gold oder Res in die Eier stecken, sondern nur noch in meine Wirtschaft.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Cornflake« (16. März 2010, 15:36)
Aber anscheinend gibt es ganz viele, die sich vorher mit der Art des Spieles, das sie beginnen, gar nicht auseinadersetzen
Also ... ich spiele "learning by doing" ich Sammel die Erfahrungen beim Spielen mit Trockenfutter kann ich schlecht wasDragosien verlangt es geradezu, dass man sich mit dem Spiel am Anfang intensiv auseinander setzt, damit man nicht sofort später nur unter hohen Kosten zu korrigierende Fehler macht. Und ich für meinen Teil hab mich ziemlich intensiv damit beschäftigt und das ist der Grund warum mir die Schwachstellen aufgefallen sind.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DbH« (16. März 2010, 16:20)
Ich verstehe einerseits SpielerInnen wir Sinja, die ihren Drachen am liebsten bis ins Unendliche steigern möchten. Aber es ist für Neulinge nicht gerade ein Ansporn dabei zu bleiben, wenn alle "Alteingesessen" auf einen quasi nicht einzuholenden Vorteil pochen, "nur" weil sie schon seit 1 1/2 Jahren länger dabei sind.
Alleine die Tatsache, dass auch irgendwann die Motivation leidet (und zwar nicht nur bei den neueren SpielerInnen!), wenn man sich ewig um den selben Drachen kümmert und ewig die selben Drachen die Tabellen beherrschen, sollte auch den Kritikern zu denken geben.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BörgBörg« (16. März 2010, 19:04)
Ja und?Und viele Spieler haben garkeine nennenswerten Drachenprofile und oder eine ganze Reihe namenloser Drachen/Dracheneier, jaund.
Zitat von »Kimanon«
...sind Drachen für mich Wesen, die unfassbar alt werden können und einen Charakter haben.