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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Walther Steding« (18. Juli 2010, 09:53)
Durch die Möglichkeit der Punkteumverteilung könnte ich ihn ja wieder stärken, aber ich weiß halt nicht so recht wie.
Er hat 329 Punkte bei Willenskraft, 97 Punkte bei Geschick, 127 Punkte bei Kraft , 108 Punkte bei Feuerkraft und 111 Punkte bei Intelligenz.
Zitat
[(HE1)*1+(HE2)*2]-GP/3
Bei HE handelt es sich um die Eigenschaft die für die jeweilie Position gefordert ist. HE1 ist dabei immer die beim Drachen stärkere beider Eigenschaften (und wird einfach gezählt) und HE2 die schwächere (die verdoppelt t wird). Es ist daher sinnvoll, beide Werte möglichst nah beieinander zu haben (…und die Eigenschaften wechselweise zu steigern). Die GP ist die Gesamtpunktzahl. Da diese abgezogen wird, ist es immer ratsam die nicht gebrauchten Eigenschaften möglichst klein zu halten bzw. diese bei nicht erwachsenen Drachen sogar zu reduzieren
Ich bin da auch drauf reingefallen. Es ist tatsächlich so, dass es irrelevant ist, in welcher Reihenfolge die Eigenschaften für eine Position im Spiel aufgelistet werden.Wille = 262 Punkte
Intelligenz 350 Punkte
er hat 867 Gesamtpunkte
die Formel müßte so aussehen: 262 + (350+350)- (867/3) Ergebnis wäre 673 in der Arena
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Coheed« (23. Juli 2010, 17:31)
Ja, Coheed, ich kann und habe gelesen. Trotzdem habe ich es missverstanden. Und trotzdem bringen mir zusätzliche völlig überflüssige Kürzel wie NE oder HE1 oder HE2 rein garnix. Die tragen zum Verständnis vielleicht für diejenigen bei, die auf Chemie stehen oder Physik. Für mich war das unnötig verwirrend. Und anscheinend bin ich nicht die einzige.Ach, Leute, wenn ihr doch nur lesen würdet... Es ist doch textlich ALLES EXAKT beschrieben!
Zitat von »Dragopedia«
Auskunft darüber, wie stark ein Drache auf seiner jeweiligen Pusition ist, geben die DragBall-Punkte. Diese werden in der Gildenarena oder bei den Spielen angezeigt und berechnen sich nach folgender Formel:
(HE1) x 1 + (HE2) x 2 - GP / 3
Bei HE (Haupteigenschaften) handelt es sich um die beiden Eigenschaften, die für die jeweilige Position gefordert sind. HE1 ist dabei immer die beim Drachen stärkere beider Eigenschaften und wird einfach gezählt, HE2 ist die schwächere und wird verdoppelt. (Die Reihenfolge, in der die Eigenschaften im Regelfall aufgelistet werden ist dabei unerheblich.)
Es ist daher sinnvoll, beide Werte möglichst nah beieinander zu halten und die Eigenschaften wechselweise zu steigern. GP ist die Gesamtpunktzahl. Da diese abgezogen wird, ist es immer ratsam die nicht gebrauchten Eigenschaften möglichst klein zu halten bzw. diese bei nicht erwachsenen Drachen sogar zu reduzieren.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Coheed« (23. Juli 2010, 20:07)
wenn besser machen, dann wirklich besser. z.b. "min" und "max" ist hier ganz ungünstig und missverständlich. nicht jeder ist geübeter formelleser (unterstrich-bedeutung und so)Dragballstärke = ((min(Eigenschaft_1, Eigenschaft_2)*2 + max(Eigenschaft_1,Eigenschaft_2)*1)- 1/3*Gesamtpunkte
Hallo,Unfair ist, sich über Leute aufzuregen, die Stunden in wasserdichte Anleitungen investieren, damit es auch Leute, die's nicht wissen können letztendlich kapieren. Über die Menschlichkeit dort gemachter Fehler wird natürlich grundsätzlich hinweg gesehen (...auch wenns noch nicht mal welche waren!).
Nicht WIR haben kritisiert, wir WURDEN kritisiert. Dies ist lediglich die Antwort darauf.