Das Spiel stellt viele Drachen nicht anders dar als wenige. Allerdings könnte ich mir vorstellen, dass die Greasmonkeyscripte mit vielen Drachen Probleme machen, da diese ja alles im Browser speichern und zusätzlich zu den allgemeinen Daten auch Logbücher usw. anlegen. Evtl. machen sie das auch für gesittete Drachen, dazu kenn ich aber die Scripte zu wenig.
Ja machen sie :-) habe auch für gesittete Drachen die schon lange immer wieder bei mir sind Logbücher und die Funktion die anzeigt wie viele Aktionen und welcher Puschelwert von wann funktioniert natürlich bei allen. Dazu kommt dann noch die Sortierung in verschiedene Gruppen, habe also ein Haufen Daten im Script gesammelt...
Durch die Scriptbenutzung und mit sehr vielen und Drachen-Daten wird die Prozedur schon merkbar langsamer, zumindest auf einem langsamen Rechner, bei meinem eigenen merke ich das kaum. Stelle aber wenn ich es sehr eilig habe beim puscheln der Horde in meinem Turm schon mal Greasemonkey ab, damit ich ca 5 minuten spare. Hat allerdings den nachteil, dass dann die Daten nicht im Script gespeichert werden und die Anzeige auf den alten Puschelwerten hängt.
Dass "Aufhängen" und sehr starkes Verlangsamen wird aber wohl weniger an den Scripten liegen... Damit habe ich keine Probleme...