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Die Frage ist nun, ob es durch das neuereliche Drehen and den "schräubchen" jetzt wieder sinnvoll ist eine Abwehr aufzustellen. Also ganz konkret gefragt - ist dieser "Fehler" - dass Stürmer nur Schiessen wenn sie angegriffen werden nun behoben oder nicht
Ich sehe das Problem in einer einzelnen Berücksichtigung der Positionswerte darin, dass dann eine Art Mittelwert benötigt wird, von dem aus Malis/Bonis ermittelt werden. Pauschal zu sagen, der FK wird, wirkt sich Prozentual bei der Wurfchance aus, macht wenig sind, selbst wenn dies exponentiell bewertet wird. Also je höher, desto geringer ist der positive Faktor. Selbst dabei ist ein Max.Wert von nöten.
Was man aber vielleicht machen könnte, um beide Werte einer Position berücksichtigt zu wissen, wäre eine Art Abhängigkeit zu schaffen. Z.B. je höher das Verhältnis zwischen den Beiden Eigenschaften ist, desto weniger stark wird der höhere Wert in die Berechnung des Positionswertes Einfluss nehmen.
Beispiel:
Geschick ist bei 200 Feuerkraft bei 100. Verhältnis 2:1. Positionswert: 500 - 200(Drittel der Gesamtpunkte) = 300
Geschick ist bei 60 Feuerkraft bei 300. Verhältnis 1:5. Positionswert: 660 - 200(Drittel der Gesamtpunkte) = 440
Ab einem Verhältnis über 3:1 wird nur noch die Hälfte des Restes verwendet.
Würde hier bedeuten 60*3 = 180 --> 120 /2 = 60 --> 240. Positionswert: 540 - 200 = 340.
Das Ganze könnte man in eine exponentielle Formel packen. Das der Wert der berücksichtigten Eigenschaft pro Verhältnisstufe weiter sinkt.
Dies würde die Berücksichtigung beider Eigenschaften in vernünftiger Weise regeln, ohne dass die Spielberechnungen verändert werden müssten.
ja genau das meine ich -
Kannst du diese Erkenntnis Mal bitte genauer ausführen, meinst du ein Stürmer schießt nur wenn er gedeckt wird?
Das würde die Gesamtstärke der Drachen zu sehr in der Rechnung berücksichtigen. Dann wäre es noch wichtiger spezialisierte Drachen zu züchten.und zur berechnung:
wenn man möchte, dass 2 eigenschaften wichtig sind, die stärke der drachen aber weiterhin hauptsächlich nach den punkten berechnen will, dann könnte man ja einfach den niedrigeren wert doppelt nehmen
auf diese weise wäre man nämlich gezwungen, beide werte relativ hoch zu pushen, um eine gute gesamtstärke zu bekommen...
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »MANARCHIOS« (29. Juli 2009, 01:20)
So, das heutige Spiel hat dem Fass den Boden ausgeschlagen !!
es kann mir niemand, sei er Admin - Meistertrainer - Drachenstriegler oder Ballaufpumper sein erzählen, dass die Berechnungen auch nur ansatzweise einer Logik folgen !!!
Für mich sieht das nach reinem Zufall und absoluter Willkür aus - sorry dass ich das so sagen muss.
Aber wers nicht glaubt soll sich einfach mal unser Spiel heute anschauen - nach was für einer Formal umdribbelt denn bitteschön ein Drache mit einer Dragballstärke von 400 von Drachen mit noch nicht mal nem halb so hohen wert einfach vorgedührt wird ??
Das ab und an mal was deneben geht, oder dass einem mal der Ball geklaut wird ist ok - keine Frage, soll ja auch fair sein - aber ne mannschaft mit doppelt so hohen Werten MUSS auch klar dominierend sein.
Es geht euch sicher allen So, dass ihr die Wirtschaft hinten an gestellt habt um die Steigerungen zu finanzieren. Ich kann natürlich nur von unserer Gilde ausgehen, aber da werdet ihr niemanden finden der keinen 2 stelleigen Millionen Betrag investiert hat. Und für was ?? Schaut euch die Auszüge an und lacht
Iskira(173) startet einen Spurt, weicht Uchl´Bhuurz(400) aus und wirft den Ball in die Mitte vor das Tor zu Shadowfighter(164).
Shadowfighter nimmt den Ball und holt weit aus. Crime-T(415) hechtet mit großen Augen in Richtung Ball, aber verfehlt ihn knapp. TOOOR!!
Uchl´Bhuurz(400) schnappt sich den Ball, setzt zum Dribbling an, scheitert aber an einer aufmerksamen Iskira(173).
Crime-T(415) nimmt den Ball und wirft ihn in hohem Bogen Richtung Uchl´Bhuurz(400), Shadowfighter(164) geht jedoch dazwischen und fängt ihn noch während des Fluges ab.
Das Spiel ging dann 10:7 aus, aber die Tore von uns habe ich nicht mehr mitbekommen weil ich viel zu frustriert war.
Falls es so rüberkommt als sei ich angepisst, so ist das absolut richtig angekommen. Motz
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MANARCHIOS« (28. Juli 2009, 21:16)
OK, erst einmal danke für die kleine Reform, es schaut schon wieder gesittetter aus, auch wenn MD 13:5 gewonnen hat.
Es scheint auch Raum für Überraschungen zu geben, siehe das 12:11 von LdD gegen FoR.
Aber nach meinem Geschmäckle ist das ganze trotzdem noch nicht im "Gleichgewicht". So habe ich in mehreren Spielen bemerken können, dass die Abwehrspieler überhaupt nicht mit in das Spiel einbezogen werden, sie bekommen mit Abstand die wenigsten Bälle, weder erobern sie welche 8na gut vielleicht einen), noch werden sie vom Torwart angepasst, denn der kloppt die Bälle gleich ins Mittelfeld.
Das Zweite ist, dass im Spielaufbau die meisten Bälle in der Abwehr verloren gehen und nicht in der Offensivabteilung, was meines Erachtens mit daran liegt, dass die Stürmer die gleichen Abwehrfähigkeiten haben wie ein Abwehrspieler, aber dies ist sehr umgewöhnlich.
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