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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LadyMidnight« (18. August 2009, 15:51)
Es gab eine Aktion von so ca 20 Leuten, die es an einem Wochenende geschafft haben den Holzpreis, der vorher immer so bei 6-7 Gold war, kurzzeitig auf 12-13 Gold hochzutreiben. Da sie es versäumt haben den Preis weiter zu stützen ist er abgestürzt und hat sich beim derzeitigen Niveau von 4-5 Gold wieder eingependelt. Daher hatte diese ganze wir-heben-den-Holzpreis-an Aktion im Nachhinein wohl eher einen gegenteiligen Effelt.
mit holzfäller monokultur das spiel zu spielen ist irgendwo unkreativ
es waren nicht mal annähernd 20Es gab eine Aktion von so ca 20 Leuten, die es an einem Wochenende geschafft haben den Holzpreis, der vorher immer so bei 6-7 Gold war, kurzzeitig auf 12-13 Gold hochzutreiben. Da sie es versäumt haben den Preis weiter zu stützen ist er abgestürzt und hat sich beim derzeitigen Niveau von 4-5 Gold wieder eingependelt. Daher hatte diese ganze wir-heben-den-Holzpreis-an Aktion im Nachhinein wohl eher einen gegenteiligen Effelt[!sic].
stimmt!
sogar jetzt bei einem Preis von 4 ist der HF eins der effizientesten Gebäude!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BörgBörg« (20. August 2009, 00:31)
Holzfäller nichtmehr effektiv? Darf ich bitte mal lachen?
Trotz des relativ niedrigen Holzpreises ist es ein sehr effizientes Gebäude, das praktisch nicht schlechter werden kann, besser allerdings schon.
Denn unter 3/4 kann der Preis nicht fallen, derzeit bewertet das Script Holz glaube ich mit 4 Gold was immer noch einer sehr guten Effizienz entspricht, und da die Waren die man zum Ausbau des Holzfällers braucht genau wie viele andere im Preis sinken steigt die Effizienz derzeit sogar.
Papiermühlen, Böttcher und Co. sind derzeit gut, erleben aber auch schlechte Zeiten, Holz dagegen ist immer gut bis unverschähmt gut... je nach Verkaufspreis.
....
Das Argument mit dem Lager klingt gut, bis man sich mal anschaut was es bedeutet eine Holzmonokultur zu haben => locker 30% und mehr an Mehrgewinn gegenüber jeder anderen Bauweise derzeit und vorallem langfristig (andere Monokulturen könnten eine Alternative sein, das stimmt)
Was bedeutet das jetzt? Das ist einfach, diese 30% oder einfach der Mehrgewinn kann ruhig in ein dekatent hoch ausgebautes Lager wandern, wer solch einen Mehrgewinn hat kann auch zig Millionen in den Ausbau eines einzigen Gebäudes stecken, wodurch sogar noch die Handelskapazität steigt was a) größere Holz-"Angebote" ermöglicht; und b) den ohnehin lukrativen Handelspart von Dragosien gut fördert
...
Darf ich bitte mal lachen?Holzfäller nichtmehr effektiv? Darf ich bitte mal lachen?
PS:
Ich habe deshalb keine Holzmonokultur weil es a) langweilig ist; und b) Papiermühlen mehr Punkte geben
sehe ich nicht so. Es ist nur noch ein effizientes Gebäude neben vielen, es gibt da imho deutlich bessere Gebäude. Man darf nicht vergessen, was man wegen dem Holz für ein Lager bauen muss. Also mehr als einen Holzfäller würde ich nicht mehr bauen, damals war es in der Tat das effizienteste Gebäude.
lass uns Wetten wenn er auf unter 3.0 fällt meldest du dich für immer von Dragosien ab?=Und ich kann mir nicht vorstellen wie der Holzpreis auf unter 3/4 Gold fallen kann, ich halte es nicht für möglich, und bei 3/4 wäre er immer noch "gut".
Lassen andere Gebäude im Verkaufspreis nach sind sie schnell sehr unrentabel, Holzfäller sind immer mindestens "gut".
Darf ich bitte mal lachen?
So viel weniger Punkte geben Holzfäller nicht ;o - du kannst natürlich keinen Stufe 1 Holzfäller mit einer Stufe 1 Papiermühle vergleichen - wobei die Punkte der Papiermühle schlechter werden - und beim Holzfäller vor allem später relativ konstant bleiben bei 4 oder 5 Punkte pro Stufe - ich nehme mal an Papiermühle Stufe 1 gab ~ 50 Punkte Stufe 2 ~40 usw. und so ab Stufe 10 noch 20ish? ;o auf Lange Sicht geben Holzfäller mehr Punkte als ne Papiermühle ich weiß natürlich nicht ob man immer noch 3Punkte pro Stufe bekommt ab Stufe 50 aber wenn dem so ist geben sie definitiv mehr Punkte.