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Läuft er bis Anfang/Mitte des grünen Balkens benötigst du prozentual weniger Rohstoffe je geringer deine Eigenschaft,
Läuft er bis Anfang/Mitte des grünen Balkens benötigst du prozentual weniger Rohstoffe je geringer deine Eigenschaft,
Bei Intelligenz habe ich genau das Gegenteil beobachtet
Läuft er bis Anfang/Mitte des grünen Balkens benötigst du prozentual weniger Rohstoffe je geringer deine Eigenschaft,
möchtest du das Ende des grünen Balkens erreichen ist es genau umgekehrt.
Bei mir brauchen meine schwächsten Eigenschaften ca. 240% der empfohlenen Menge und die stärkste Eigenschaft brauchte sogar mal nur ca. 110%. Jedoch für den linken Rand reichen schon 45% bei meinen schwächsten Eigenschaften.Die maximale Menge, die die stärkeren Eigenschaften benötigt hatten, war bisher 123%, die schwächeren haben bis jetzt maximal 158% benötigt.
Gavriel, bei Kalliope ist es bei ihren Erwachsenensteigerungen immer so gewesen. Wenn man bei allen Eigenschaften die maximal mögliche Rohstoffmenge zuführt (= bis zum Anschlag), dann benötigen die schwächeren Eigenschaften prozentual betrachtet mehr Rohstoffe.
Diesmal waren dafür andere Dinge merkwürdig. Die endgültig erreichten Werte stimmen nur bei einer Eigenschaft exakt mit dem überein, was mir bei Ritualstart angezeigt wurde. Bei Feuerkraft wurde mir eine Bandbreite von 133-153 angegeben, bei 151 hab ich aufgegeben, jetzt sind es 158.
Merkwürdig ist das nicht. Es ist vielmehr eher ein Zufall, dass der eine erzielte Wert genau dem vorher angezeigten Wert entspricht. Man erhält für die jeweilige Eigenschaft mehr Punkte als in dem Bereich angezeigt werden und man weiß nie vorher, wieviel das sein wird. Die Spanne beim erwachsenen Drachen (und da kannst du ja nur noch eine Eigenschaft steigern) ist da sehr groß. Ich meine mal eine Steigerung bemerkt zu haben, bei denen der Drache nur 3 Punkte erhalten hat. Da wurde wohl extrem gespart. Der höchste erzielte Punktezuwachs war 58 oder so.Zitat von »Gavriel«
Diesmal waren dafür andere Dinge merkwürdig. Die endgültig erreichten Werte stimmen nur bei einer Eigenschaft exakt mit dem überein, was mir bei Ritualstart angezeigt wurde. Bei Feuerkraft wurde mir eine Bandbreite von 133-153 angegeben, bei 151 hab ich aufgegeben, jetzt sind es 158.
Das wundert mich nicht. Kalliope ist ja schon ziemlich alt und wurde von mir zuerst auf Ausgleich (=Allrounder) gesteigert. Der von dir beschriebene Drache ist ja sicherlich ein hochspezialisierter Dragballdrache, dessen schwächste Eigenschaften mit Sicherheit weniger als halb so stark sind wie die schwächste Eigenschaft von Kalliope. Aber demnach sind Dragballdrachen eben doch nicht so viel günstiger beim Steigern wie man zunächst vermuten könnte. Vorausgesetzt, man befüllt die Balken weit.Zitat von »Taralas«
Bei mir brauchen meine schwächsten Eigenschaften ca. 240% der empfohlenen Menge und die stärkste Eigenschaft brauchte sogar mal nur ca. 110%. Jedoch für den linken Rand reichen schon 45% bei meinen schwächsten Eigenschaften.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »sinja« (24. August 2009, 00:38)
Merkwürdig ist das nicht. Es ist vielmehr eher ein Zufall, dass der eine erzielte Wert genau dem vorher angezeigten Wert entspricht. Man erhält für die jeweilige Eigenschaft mehr Punkte als in dem Bereich angezeigt werden und man weiß nie vorher, wieviel das sein wird.
Siel expondential
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MANARCHIOS« (23. August 2009, 12:08)
Siel expondential
[Uranosmode an]Also Seal trainiert für seine Heide vielleicht mit nem Expander, aber die Formeln im Spiel sind exponentiell.[Mourinho Modus aus]
Ja, da hast du schon recht. Allerdings im ärgerlichen Fall, dass die stärkste/n Eigenschaft/en ZT oder HT benötigen, und dann womöglich danach gleich nochmal, hat ein Allrounder (ich gehe jetzt mal von einer gleichen Gesamtstärke aus) die besseren Karten bzw. die deutlich günstigere Steigerung.Spezialisierte Drachen sind bei weiten billiger, ich zahle lieber 500% von 200 => 1000 Rohstoffe, als 80% von 5000 => 4000 Rohstoffe
Für den Bedarf ist zum einen die zugeteilte Menge zuständig und zum Anderen die Höhe der Eigenschaft.
Ja, da hast du schon recht. Allerdings im ärgerlichen Fall, dass die stärkste/n Eigenschaft/en ZT oder HT benötigen, und dann womöglich danach gleich nochmal, hat ein Allrounder (ich gehe jetzt mal von einer gleichen Gesamtstärke aus) die besseren Karten bzw. die deutlich günstigere Steigerung.Spezialisierte Drachen sind bei weiten billiger, ich zahle lieber 500% von 200 => 1000 Rohstoffe, als 80% von 5000 => 4000 Rohstoffe
Um es nur so mal zu erwähnen: Übrigens war es bei Kalliope so, dass der durchschnittliche Materialbedarf, um ans Ende des Balkens zu kommen, ab der Steigerung, die die 900er-Grenze überschritten hat, angestiegen ist. Bei den Steigerungen davor hat sie durchschnittlich etwa 121% verbraucht, danach waren es 138% (allerdings waren es auch erst drei Steigerungen, deren Werte ich dafür verwenden kann).
Hmm, mir ist nicht ganz klar, worauf du dich genau beziehst. Aber ich habe das Gefühl, dass wir aneinander vorbeireden (dazu gehört auch BörgBörgs Antwort nach dir).Für den Bedarf ist zum einen die zugeteilte Menge zuständig und zum Anderen die Höhe der Eigenschaft.